Ľudský intelekt potrebuje neustály tréning nie menej ako telo potrebuje fyzickú aktivitu. Najlepšia cesta rozvíjať, rozširovať schopnosti tejto vlastnosti psychiky – lúštiť krížovky a lúštiť hlavolamy, z ktorých najznámejšia je samozrejme Rubikova kocka. Nie každému sa ho však podarí nazbierať. Znalosť schém a vzorcov na riešenie montáže tejto zložitej hračky pomôže zvládnuť túto úlohu.

Čo je to puzzle hračka

Mechanická kocka vyrobená z plastu, ktorej vonkajšie strany pozostávajú z malých kociek. Veľkosť hračky je určená počtom malých prvkov:

  • 2 x 2;
  • 3 x 3 (pôvodná verzia Rubikovej kocky bola presne 3 x 3);
  • 4 x 4;
  • 5 x 5;
  • 6 x 6;
  • 7 x 7;
  • 8 x 8;
  • 9 x 9;
  • 10 x 10;
  • 11 x 11;
  • 13 x 13;
  • 17 x 17.

Ktorákoľvek z malých kociek sa môže otáčať v troch smeroch pozdĺž osí, reprezentovaných ako výstupky fragmentu jedného z troch valcov veľkej kocky. Takže dizajn má schopnosť voľne sa otáčať, ale zároveň malé časti nevypadnú, ale držia sa navzájom.

Každá strana hračky obsahuje 9 prvkov, maľovaných jednou zo šiestich farieb, v pároch oproti sebe. Klasická kombinácia odtieňov je:

  • červená oproti oranžovej;
  • biela oproti žltej;
  • modrá oproti zelenej.

Moderné verzie však môžu byť farebné aj v iných kombináciách.

Dnes nájdete Rubikove kocky iná farba a formy

Toto je zaujímavé. Rubikova kocka dokonca existuje aj vo verzii pre nevidiacich. Tam je namiesto farebných štvorcov reliéfna plocha.

Cieľom skladania puzzle je usporiadať malé štvorčeky tak, aby tvorili tvár veľkej kocky rovnakej farby.

História vzhľadu

Myšlienka stvorenia patrí maďarskému architektovi Erne Rubikovi, ktorý v skutočnosti nevytvoril hračku, ale vizuálnu pomôcku pre svojich študentov. Takýmto zaujímavým spôsobom plánoval vynaliezavý učiteľ vysvetliť teóriu matematických skupín (algebraických štruktúr). Stalo sa tak v roku 1974 a o rok neskôr bol vynález patentovaný ako hlavolamová hračka - budúci architekti (a nielen oni) sa tak pripútali k zložitému a jasnému návodu.

Vydanie prvej série skladačky bolo načasované na nový rok 1978, no hračka vstúpila do sveta vďaka podnikateľom Tiborovi Lakzimu a Tomovi Kremerovi.

Toto je zaujímavé. Od objavenia sa Rubikovej kocky ("magická kocka", "magická kocka") sa celosvetovo predalo asi 350 miliónov kópií, čo radí puzzle na prvé miesto v obľúbenosti medzi hračkami. Nehovoriac o desiatkach počítačových hier založených na tomto montážnom princípe.

Rubikova kocka je ikonická hračka pre mnoho generácií

V 80. rokoch sa obyvatelia ZSSR stretli s Rubikovou kockou a v roku 1982 sa v Maďarsku konali prvé majstrovstvá sveta v skladaní puzzle na rýchlosť, speedcubing. Potom bol najlepší výsledok 22,95 sekundy (pre porovnanie: v roku 2017 bol stanovený nový svetový rekord: 4,69 sekundy).

Toto je zaujímavé. Fanúšikovia skladania rôznofarebného puzzle sú tak pripútaní k hračke, že im nestačí zostaviť len kvôli rýchlosti. Preto v posledné roky boli majstrovstvá v riešení hlavolamov so zavretými očami, jednou rukou, nohami.

Aké sú vzorce pre Rubikovu kocku

Zbieranie magickej kocky znamená usporiadanie všetkých malých detailov tak, aby ste získali celú tvár rovnakej farby, musíte použiť Boží algoritmus. Tento termín sa vzťahuje na súbor minimálnych akcií, ktoré vyriešia hádanku, ktorá má konečný počet ťahov a kombinácií.

Toto je zaujímavé. Okrem Rubikovej kocky je Boží algoritmus aplikovaný na hádanky ako Meffertova pyramída, Taken, Hanojská veža atď.

Keďže Rubikova magická kocka vznikla ako matematická pomôcka, jej skladanie sa rozkladá podľa vzorcov.

Skladanie Rubikovej kocky je založené na použití špeciálnych vzorcov

Dôležité definície

Aby ste sa naučili porozumieť schémam riešenia hádanky, musíte sa zoznámiť s názvami jej častí.

  1. Uhol je kombináciou troch farieb. Kocka 3 x 3 bude mať 3, verzia 4 x 4 bude mať 4 atď. Hračka má 12 rohov.
  2. Hrana označuje dve farby. V kocke je ich 8.
  3. Stred obsahuje jednu farbu. Celkovo ich je 6.
  4. Fazety, ako už bolo spomenuté, sú súčasne rotujúcimi prvkami skladačky. Nazývajú sa tiež „vrstvy“ alebo „plátky“.

Hodnoty vo vzorcoch

Treba poznamenať, že montážne vzorce sú napísané v latinčine - to sú schémy, ktoré sú široko prezentované v rôznych príručkách na prácu s puzzle. Existujú však aj rusifikované verzie. Nižšie uvedený zoznam zobrazuje obe možnosti.

  1. Predná strana (čelná alebo fasádna) je predná strana, ktorá je podľa nás vo farbe [Ф] (alebo F - predná strana).
  2. Zadná strana je tvár, ktorá je vycentrovaná od nás [З] (alebo B - chrbát).
  3. Right Edge - okraj, ktorý je vpravo [P] (alebo R - vpravo).
  4. Ľavý okraj - okraj, ktorý je vľavo [L] (alebo L - vľavo).
  5. Bottom Face – tvár, ktorá je pod [H] (alebo D – dole).
  6. Upper Face – tvár, ktorá je hore [B] (alebo U – hore).

Fotogaléria: časti Rubikovej kocky a ich definície

Na objasnenie zápisu vo vzorcoch používame ruskú verziu – tá bude zrozumiteľnejšia pre začiatočníkov, ale pre tých, ktorí chcú prejsť na profesionálnu úroveň speedcubingu bez medzinárodného zápisu na anglický jazyk nedostatočné.

Toto je zaujímavé. Medzinárodný systém označovania prijala World Cube Association (WCA).

  1. Centrálne kocky sú vo vzorcoch označené jedným malým písmenom - f, t, p, l, c, n.
  2. Rohový - tromi písmenami podľa názvu tvárí, napríklad fpv, flni atď.
  3. Veľké písmená Ф, Т, П, Л, В, Н označujú elementárne operácie otáčania zodpovedajúcej plochy (vrstvy, rezu) kocky o 90° v smere hodinových ručičiek.
  4. Označenia Ф, Т, П, Л, В, Н" zodpovedajú otočeniu plôch o 90° proti smeru hodinových ručičiek.
  5. Označenia Ф 2 , П 2 atď. označujú dvojité otočenie zodpovedajúcej plochy (Ф 2 = FF).
  6. Písmeno C označuje rotáciu strednej vrstvy. Dolný index ukazuje, na ktorú stranu tváre sa treba pozrieť, aby ste sa otočili. Napríklad C P - zo strany pravej strany, C N - zo spodnej strany, C "L" - z ľavej strany, proti smeru hodinových ručičiek atď. Je zrejmé, že C N \u003d C "B, C P \u003d C" L a pod.
  7. Písmeno O je rotácia (otočka) celej kocky okolo jej osi. О Ф - zo strany prednej strany v smere hodinových ručičiek atď.

Zaznamenanie procesu (F "P") N 2 (PF) znamená: otočte prednú stranu proti smeru hodinových ručičiek o 90 °, to isté - pravú stranu, otočte spodnú stranu dvakrát (to znamená o 180 °), otočte pravú stranu o 90° v smere hodinových ručičiek, otočte prednú stranu o 90° v smere hodinových ručičiek.

neznámy

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

Pre začiatočníkov je dôležité naučiť sa porozumieť vzorcom

Návod na stavbu puzzle v klasických farbách spravidla odporúča držať puzzle žltým stredom nahor. Táto rada je dôležitá najmä pre začiatočníkov.

Toto je zaujímavé. Existujú webové stránky, ktoré vizualizujú vzorce. Okrem toho je možné nezávisle nastaviť rýchlosť procesu montáže. Napríklad alg.cubing.net

Ako vyriešiť Rubikovu hádanku

Existujú dva typy schém:

  • pre nováčikov;
  • pre profesionálov.

Ich rozdiel je v zložitosti vzorcov, ako aj v rýchlosti montáže. Pre začiatočníkov budú, samozrejme, užitočnejšie pokyny zodpovedajúce ich úrovni vedomostí o hádanke. Ale aj oni, po tréningu, po chvíli budú vedieť zložiť hračku za 2-3 minúty.

Ako postaviť štandardnú kocku 3 x 3

Začnime zostavením klasickej Rubikovej kocky 3 x 3 pomocou 7-krokového vzoru.

Klasická verzia puzzle je Rubikova kocka 3 x 3

Toto je zaujímavé. Opačný proces, ktorý sa používa na riešenie určitých nepravidelne umiestnených kociek, je opačný postup akcie opísanej vzorcom. To znamená, že vzorec sa musí čítať sprava doľava a vrstvy sa musia otáčať proti smeru hodinových ručičiek, ak bol naznačený priamy pohyb, a naopak: priamy, ak je popísaný opak.

Návod na montáž

  1. Začneme zostavením kríža horného líca. Požadovanú kocku spustíme nadol otočením zodpovedajúcej bočnej plochy (P, T, L) a privedieme na prednú plochu operáciou N, N "alebo H 2. Fázu odstraňovania ukončíme zrkadlením (obrátením) rovnakej bočnej plochy, čím sa obnoví pôvodná poloha postihnutej krajovej kocky hornej vrstvy.Potom vykonáme operáciu a) alebo b) prvého stupňa.V prípade a) kocka sa dostala na prednú plochu tak, že farba jej predná strana ladí s farbou fasády.V prípade b) je potrebné kocku nielen posunúť nahor, ale aj rozložiť tak, aby bola správne orientovaná a stála na svojom mieste.

    Zhromažďujeme kríž hornej čiary

  2. Nájde sa požadovaná rohová kocka (s farbami plôch F, V, L) a pomocou rovnakej techniky, ktorá je opísaná pre prvú fázu, sa zobrazí v ľavom rohu vybranej plochy fasády (alebo žltá). Môžu existovať tri prípady orientácie tejto kocky. Porovnáme náš prípad s obrázkom a použijeme jednu z operácií druhej fázy a, beat c. Bodky na diagrame označujú miesto, kde by mala byť umiestnená požadovaná kocka. Na kocke hľadáme zvyšné tri rohové kocky a zopakujeme opísanú techniku, aby sme ich presunuli na ich miesta na vrchnej strane. Výsledok: vrchná vrstva sa zdvihne. Prvé dve fázy nespôsobujú takmer žiadne ťažkosti nikomu: je celkom ľahké sledovať svoje činy, pretože všetka pozornosť je venovaná jednej vrstve a to, čo sa robí v zostávajúcich dvoch, nie je vôbec dôležité.

    Výber vrchnej vrstvy

  3. Náš cieľ: nájsť požadovanú kocku a najprv ju priviesť na prednú stranu. Ak je dole - jednoduchým otáčaním spodného líca, kým nebude zodpovedať farbe fasády, a ak je v strednej vrstve, tak ho musíte najskôr spustiť dole pomocou niektorej z operácií a) alebo b) a potom ho farebne zlaďte s farbou fasádneho líca a vykonajte operáciu tretieho stupňa a) alebo b). Výsledok: zhromaždia sa dve vrstvy. Tu uvedené vzorce sú zrkadlové vzorce v plnom zmysle slova. Môžete to jasne vidieť, ak umiestnite zrkadlo napravo alebo naľavo od kocky (s hranou smerom k vám) a v zrkadle urobíte niektorý zo vzorcov: uvidíme druhý vzorec. To znamená, že operácie s prednou, spodnou, hornou (tu nie sú zahrnuté) a zadnou stranou (tiež nezapojené) menia znamienko na opačné: bolo to v smere hodinových ručičiek, stalo sa to proti smeru hodinových ručičiek a naopak. A ľavá strana sa zmení z pravej a podľa toho zmení smer otáčania na opačný.

    Nájdeme požadovanú kocku a privedieme ju na prednú stranu

  4. Cieľ je dosiahnutý operáciami, ktoré pohybujú bočnými kockami jednej plochy bez toho, aby sa v konečnom dôsledku porušil poriadok v zhromaždených vrstvách. Jeden z procesov, ktorý vám umožňuje vyzdvihnúť všetky bočné plochy, je znázornený na obrázku. Ukazuje tiež, čo sa v tomto prípade deje s inými kockami tváre. Opakovaním procesu, výberom inej prednej strany, môžete umiestniť všetky štyri kocky na miesto. Výsledok: kusy rebier sú na svojom mieste, ale dva z nich alebo dokonca všetky štyri môžu byť nesprávne orientované. Dôležité: pred pokračovaním v tomto vzorci sa pozrieme na to, ktoré kocky sú už na mieste - môžu byť nesprávne orientované. Ak nie je žiadna alebo jedna, pokúsime sa otočiť hornú plochu tak, aby dve, ktoré sú na dvoch susedných bočných plochách (fv + pv, pv + tv, tv + lv, lv + fv), zapadli na svoje miesto, potom orientujte kocku takto, ako je znázornené na obrázku, a vykonajte vzorec uvedený v tejto fáze. Ak nie je možné spojiť detaily patriace k susedným plochám otočením hornej plochy, potom vykonáme vzorec pre ľubovoľnú polohu kociek hornej plochy raz a skúste to znova otočením hornej plochy, aby sme vložili 2 detaily umiestnené na dvoch priľahlé bočné steny na miesto.

    V tejto fáze je dôležité skontrolovať orientáciu kociek

  5. Berieme do úvahy, že rozložená kocka by mala byť na pravej strane, na obrázku je označená šípkami (kocka pv). Obrázky a, b a c znázorňujú možné prípady umiestnenia nesprávne orientovaných kociek (označených bodkami). Pomocou vzorca v prípade a) vykonáme medziotočenie B“, aby sa druhá kocka dostala na pravú stranu, a konečné otočenie B, ktoré vráti hornú plochu do pôvodnej polohy, v prípade b) medziotočenie B 2 a záverečnú aj B 2 a v prípade c) medziotáčanie B treba vykonať trikrát, po otočení každej kocky a dokončiť aj otočením B. Mnohých mätie, že po prvej časti procesu (PS N) 4, požadovaná kocka sa rozvinie tak, ako by mala, ale poradie v zhromaždených vrstvách je porušené. niektorých ľudí to mätie a núti hádzať takmer dokončenú kocku do polovice. Po dokončení medziotočky ignorujúc „zlomenie“ spodných vrstiev , vykonáme operácie (PS N) 4 s druhou kockou (druhá časť procesu) a všetko zapadne na svoje miesto. Výsledok: zostavený kríž.

    Výsledkom tejto etapy bude zostavený kríž

  6. Rohy poslednej plochy vložíme na miesto pomocou ľahko zapamätateľného 8-smerného postupu - dopredu, preusporiadanie troch rohových dielikov v smere hodinových ručičiek a naopak, preusporiadanie troch kociek proti smeru hodinových ručičiek. Po piatej fáze spravidla aspoň jedna kocka sedí na svojom mieste, aj keď je nesprávne orientovaná. (Ak po piatej fáze žiadna z rohových kociek nesadne na svoje miesto, potom použijeme ktorýkoľvek z dvoch procesov pre ľubovoľné tri kocky, potom bude na svojom mieste presne jedna.). Výsledok: všetky rohové kocky sú na svojom mieste, ale dve z nich (možno štyri) nemusia byť správne orientované.

    Rohové kocky sedia na svojich miestach

  7. Opakovane opakujeme postupnosť otáčok PF "P" F. Otočte kocku tak, aby kocka, ktorú chceme rozložiť, bola v pravom hornom rohu fasády. 8-smerný proces (2 x 4 otáčky) ho otočí o 1/3 otáčky v smere hodinových ručičiek. Ak kocka ešte nie je orientovaná, zopakujte 8-ťah znova (vo vzorci sa to odráža v indexe „N“). Nevenujeme pozornosť tomu, že spodné vrstvy sa stanú neporiadkom. Na obrázku sú štyri prípady nesprávne orientovaných kociek (sú označené bodkami). V prípade a) sa vyžaduje medzizákruta B a koncová zákruta B", v prípade b) medzizákruta a koncová zákruta B 2, v prípade c) - zákruta B sa vykoná po otočení každej kocky do správnej orientácie a konečná B 2, v prípade d) - medzirotácia B sa tiež vykoná po otočení každej kocky do správnej orientácie a konečná rotácia v tomto prípade bude tiež otočením B. Výsledok: posledná plocha je zostavená.

    Možné chyby sú zobrazené bodkami

Vzorce na opravu umiestnenia kociek môžu byť znázornené takto.

Vzorce na opravu nesprávne zarovnaných kociek v poslednom kroku

Podstata metódy Jessicy Friedrichovej

Existuje niekoľko spôsobov, ako skladačku zostaviť, ale jeden z najpamätnejších je ten, ktorý vyvinula Jessica Friedrich, profesorka z University of Binghamton, New York, ktorá vyvíja techniky na skrytie údajov v digitálnych obrázkoch. Ešte ako tínedžerku Jessica zaujala kockou natoľko, že sa v roku 1982 stala majsterkou sveta v rýchlostnej kocke a následne neopustila svoju záľubu, vyvíjanie vzorcov na rýchle zostavenie „magickej kocky“. Jedna z najobľúbenejších možností skladania kocky sa nazýva CFOP - podľa prvých písmen štyroch montážnych krokov.

Pokyn:

  1. Na hornom líci zbierame kríž, ktorý tvoria kocky na okrajoch spodného líca. Táto etapa sa nazýva Cross - cross.
  2. Zhromažďujeme spodnú a strednú vrstvu, to znamená tvár, na ktorej sa nachádza kríž, a medzivrstvu pozostávajúcu zo štyroch bočných častí. Názov tohto kroku je F2L (Prvé dve vrstvy) – prvé dve vrstvy.
  3. Zhromažďujeme zostávajúcu tvár, nevenujeme pozornosť skutočnosti, že nie všetky detaily sú na mieste. Stupeň sa nazýva OLL (Orient the last layer), čo v preklade znamená „orientácia poslednej vrstvy“.
  4. Posledná úroveň - PLL (Permute the last layer) - spočíva v správnom usporiadaní kociek hornej vrstvy.

Videonávod s Friedrichovou metódou

Speedcuberom sa metóda navrhnutá Jessicou Friedrichovou natoľko páčila, že najpokročilejší amatéri vyvinuli svoje vlastné metódy na urýchlenie montáže každého z autorov navrhnutých stupňov.

Video: urýchlenie montáže kríža

Video: zber prvých dvoch vrstiev

Video: práca s poslednou vrstvou

Video: posledná úroveň zostavenia od Friedricha

2 x 2

Rubikova kocka 2 x 2 alebo mini Rubikova kocka sa tiež ukladajú do vrstiev, začínajúc od spodnej úrovne.

Minikocka je ľahšia verzia klasického puzzle

Jednoduché montážne pokyny pre začiatočníkov

  1. Spodnú vrstvu zostavíme tak, aby farby posledných štyroch kociek ladili a zvyšné dve farby boli rovnaké ako farby susedných dielov.
  2. Začnime organizovať hornú vrstvu. Upozorňujeme, že v tejto fáze nie je cieľom zladiť farby, ale umiestniť kocky na svoje miesta. Začneme určením farby vrchnej časti. Tu je všetko jednoduché: bude to farba, ktorá sa neobjavila v spodnej vrstve. Otočte ktorúkoľvek z horných kociek tak, aby sa dostala do polohy, kde sa pretínajú tri farby prvku. Po zafixovaní rohu usporiadame prvky zostávajúcich. Používame na to dva vzorce: jeden na zmenu diagonálnych kociek, druhý na susedné.
  3. Dokončíme vrchnú vrstvu. Všetky operácie vykonávame v pároch: otáčame jeden roh a potom druhý, ale v opačnom smere (napríklad prvý je v smere hodinových ručičiek, druhý je proti smeru hodinových ručičiek). Môžete pracovať s tromi uhlami naraz, ale v tomto prípade bude existovať iba jedna kombinácia: v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek. Medzi rotáciami rohov otočíme hornú plochu tak, aby bol vypracovávaný roh v pravom hornom rohu. Ak pracujeme s tromi rohmi, tak ten správne orientovaný dáme vľavo vzadu.

Vzorce pre uhly otáčania:

  • (VFPV P"V"F")2 (5);
  • V²F V²F "V"F V"F"(6);
  • FVF² LFL² VLV² (7).

Otočenie troch rohov naraz:

  • (FVPV "P" F "V")² (8);
  • FV F "V FV² F" V² (9);
  • V²L"V"L²F"L"F²V"F" (10).

Fotogaléria: Stavba kocky 2 x 2

Video: Friedrichova metóda pre kocku 2 x 2

Zbieranie najťažších verzií kocky

Patria sem hračky s množstvom dielov od 4 x 4 do 17 x 17.

Modely kocky pre mnohé prvky majú zvyčajne zaoblené rohy pre ľahkú manipuláciu s hračkou

Tento hlavolam je zjednodušenou verziou bežnej Rubikovej kocky. Hovorí sa tomu inak, napríklad vrecková kocka alebo minikocka. Puzzle sa skladá z 8 menších kociek zostavených do jednej veľkej kocky 2x2x2. Každú tvár je možné otáčať, čím sa mení poloha 4 malých kociek na tvári. Každá zo 6 strán puzzle má inú farbu a každá malá kocka má 3 farby.

mini kocka- toto je rovnaká Rubikova kocka, len bez centrálnych častí. Nedostatok stredov na okrajoch je trochu mätúci, pretože spočiatku je ťažké pochopiť, ktoré okraje susedia a ktoré sú protiľahlé.

Mini kocka má viac jednoduchý dizajn než Rubikova kocka a má mnoho podôb. Niektoré z nich sú zobrazené na obrázkoch vyššie. Existujú verzie vo forme hláv: hlava Mickey Mouse, hlava Dartha Maula z Hviezdnych vojen, hlava Homera Simpsona. Existujú aj verzie v podobe modelov áut, gúľ, glóbusov a dokonca aj hviezd. Takéto hádanky menia tvar, keď sú zostavené, niekedy veľmi zábavné. Samostatne stojí za zmienku verzie hádanky vo forme loptičiek: Dreamball, K-8 ball, Octo. Tieto puzzle majú unikátny vnútorný mechanizmus, no skladajú sa rovnakým spôsobom ako bežná kocka.

Ďalšou podobnou hádankou je Pyramorphix alebo štvorsten alebo pyramída. Toto puzzle je rovnaká kocka, ale na pozícii štyroch dielikov nezáleží. Z tohto dôvodu je montáž o niečo jednoduchšia ako pri iných verziách. Popisu a riešeniu hry Pyramorphix a podobnej hádanky Stern sa budeme venovať v samostatnom článku.

  • Vrecková kocka bola patentovaná Erne Rubikom 29. marca 1983.
  • Kocku Eastsheen 2x2x2 patentoval Chen Sen Lee 28. októbra 1998.
  • Hlavolam Mickey Mouse patentoval Francisco Jos Paterman 22. mája 1996.
  • Hlavolam Darth Maul bol patentovaný Thomasom Kremerom 17. apríla 2001.
  • Lopta K-8 bola patentovaná Salehom Khudarim 11. mája 2000.

Počet pozícií

Osem častí s tromi polohami dáva maximálne 8! 3 8 pozícií. Toto obmedzenie nie je možné dosiahnuť, pretože:

  • Celkový počet otáčok kocky je obmedzený na tri.
  • Orientácia puzzle v priestore nie je dôležitá.

Zavedené obmedzenia opúšťajú 7! 3 6 = 3 674 160 pozície.

Z akejkoľvek pozície je možné hádanku vyriešiť 11 ťahmi (alebo 14 ťahmi, ak počítate polovicu otočky o 180 stupňov ako dva ťahy).

Terminológia

Keďže vyriešenie hádanky bude vyžadovať rôzne manipulácie s kockou, pre prehľadnosť, zjednodušenie a zoznámenie zavedieme sériu symbolov na popis 10 základných pohybov. Všetky obrázky je možné zväčšiť kliknutím.

Riešenie

Teraz, keď sme oboznámení s terminológiou, sme pripravení začať zostavovať Pocket Cube.

Rozhodnutie bude prebiehať v troch etapách. Najprv zozbierame vrchnú vrstvu. Potom položte rohy spodnej vrstvy na miesto. A nakoniec skompletizujme hádanku.

Podotýkam, že prezentované riešenie a pomocné obrázky vychádzajú z vyfarbenia mojej kocky. Preto, ak sa farby vašej kocky líšia od farieb uvedených v riešení, budete sa musieť trochu prispôsobiť.

Tak poďme na to.

Horná vrstva

Začneme zložením červenej strany kocky. Nájdite červeno-modro-zelený roh a otočte puzzle tak, aby červený okraj rohu smeroval nahor, ako je znázornené na obrázku.

komentár:šedá farba hrán alebo rohov znamená, že skutočná farba týchto hrán nezáleží na vykonávanej akcii.

Gratulujeme, nastavili ste prvý roh kocky =)!

Ešte jedna poznámka: Myslíme si, že tento kúsok skladačky by mal byť v pravom hornom rohu prednej strany vreckovej matrice. Ďalšie kroky na zostavenie hornej vrstvy kocky tiež využívajú tento predpoklad.

Druhý roh

Pred nastavením druhého rohu musíme otočiť celú kocku o jednu otáčku doľava, aby pravý horný roh prednej strany bol nesprávnym dielikom skladačky. Vaša kocka by mala vyzerať takto:

Teraz môžeme položiť druhú časť kocky na miesto.

Prvú vyriešenú časť necháme v ľavom hornom rohu prednej strany, otáčame spodnú vrstvu kocky, kým nenájdeme červeno-modro-žltý roh, ktorý potrebujeme.

komentár: Môže sa stať, že roh, ktorý potrebujeme, sa nachádza v hornej vrstve a nie v spodnej. V tomto prípade by ste mali prejsť do fázy „Tretí roh“ a na konci sa vrátiť do tohto rohu ako posledný.

Keď nájdete správny kúsok, otáčajte spodnou vrstvou, kým sa kúsok nenachádza v pravom dolnom rohu prednej strany, presne pod tým, kde by mal byť. Výsledkom je, že stav vašej kocky by sa mal zhodovať s jedným z obrázkov nižšie. Vykonajte kombináciu akcií pod obrázkom, s ktorým sa zhodovala vaša kocka.

tretí roh

Predtým, ako môžeme umiestniť tretí roh na miesto, rovnako ako v prípade druhého rohu, musíme otočiť celú kocku v rukách o jednu tvár doľava, aby sa nesprávne umiestnený kúsok skladačky nachádzal v pravom hornom rohu prednej strany. .

Otáčajte spodnú vrstvu, kým nenájdete požadovaný červeno-žlto-biely roh.

komentár: Môže sa stať, že požadovaná časť je v hornej vrstve. V tomto prípade musíte prejsť do fázy "Štvrtý roh" a potom sa vrátiť do tohto rohu na samom konci.

štvrtý roh

Predtým, ako položíme štvrtý roh na miesto, rovnako ako tretí roh, musíme otočiť celú kocku v rukách o jednu tvár doľava tak, aby sa nesprávne umiestnený kúsok skladačky nachádzal v pravom hornom rohu prednej strany. .

Otáčajte spodnú vrstvu, kým nenájdete požadovaný červeno-bielo-zelený roh.

komentár: Môže sa stať, že požadovaná časť je v hornej vrstve. V tomto prípade musíte prejsť na krok "Dokončenie vrchnej vrstvy".

Dokončenie vrchnej vrstvy.

V tomto bode sú všetky alebo takmer všetky časti vrchnej vrstvy na svojom mieste a správne orientované. Môžete sa vrátiť a pokúsiť sa nahradiť druhý alebo tretí roh.

Ak máte problémy s umiestnením dielikov, pretože sú v hornej vrstve na správnom mieste, ale ich steny nie sú správne otočené, porovnajte svoju kocku s obrázkami nižšie a postupujte podľa príslušnej postupnosti akcií:

spodná vrstva

V tejto fáze položíme rohy spodnej vrstvy na miesto. Nedávajte pozor na skutočnosť, že okraje rohov môžu byť nesprávne otočené. V záverečnom montážnom kroku ich správne nasadíme.

Nájdite dva rohy so zelenými okrajmi v spodnej vrstve. Zatiaľ je jedno, kam smerujú zelené okraje.

Ak sú dva rohy so zelenými plochami vedľa seba, otočte spodnú vrstvu kocky tak, aby sa dala zhodovať s obrázkom nižšie.

komentár: Ak rohy so zelenými okrajmi nesusedia, to znamená, že sú diagonálne oproti sebe, prejdite na krok " Diagonálne rohy“ pre pracovať s touto možnosťou.

komentár: Sada zelených okrajov pre spodné rohy na obrázku znamená len to, že zelené okraje rohov môžu byť nasmerované ľubovoľným smerom.

Ak sú rohy na svojom mieste, hoci ich tváre nie sú správne umiestnené, táto fáza je dokončená a prejdeme k ďalším dvom rohom.

Ak rohy susedia, ale nie sú na svojom mieste, vymeňte ich podľa nasledujúcej postupnosti akcií.

Diagonálne puzdro

Ak sú rohy so zelenými okrajmi navzájom diagonálne, otočte spodnú vrstvu tak, aby bol ľavý dolný roh samostatný. správne miesto a vykonajte nasledujúcu postupnosť.

Dva ďalšie rohy

Teraz, keď sme správne nastavili zelené rohy, prejdime k zvyšným dvom. Ak sú už na svojom mieste, tak máte šťastie a môžete prejsť do záverečnej fázy riešenia. Ak nie, musíte vykonať nasledujúcu postupnosť akcií, aby ste ich vymenili.

Poslednou fázou je nastavenie okrajov.

Otočte celú kocku tak, aby zodpovedala jednému zo vzorov nižšie.

Ak po dokončení sekvencie vaša kocka stále nie je dokončená, znova nájdite vhodnú šablónu a zopakujte postupnosť akcií. Vo všeobecnosti budete musieť tento proces opakovať maximálne trikrát.

komentár: Keďže tieto obrázky nezobrazujú vzdialenú ani ľavú stranu, nevšimol som si na nich prítomnosť oranžových okrajov. Oranžové časti môžu alebo nemusia byť prítomné na neviditeľných tvárach.

gratulujem. Pozbierali ste kocku! =)

17. marec 2014

Rubikova kocka je jednou z najobľúbenejších a najobľúbenejších hádaniek.

Niektoré historické fakty

Hračku s názvom Rubikova kocka vynašiel už v roku 1974 maďarský sochár a profesor architektúry Erno Rubik. Existuje verzia, že táto hádanka bola pôvodne vyvinutá ako učebná pomôcka, pomocou ktorej by deti ľahšie pochopili matematickú teóriu skupín.
Najprv pozostával z 27 drevených kociek s okrajmi rôznych farieb. Neskôr sa viackrát menil, až kým nenadobudol svoju konečnú podobu. A už v roku 1975 dostal vývojár tejto hračky patent na svoj vynález, po ktorom sa Rubikova kocka (ako sa tomu hovorí medzi obyčajnými ľuďmi) ​​dostala do sériovej výroby. Najprv sa dostal do predaja ako Novoročné hračky v roku 1978 pod názvom "Magic Cube"
Potom došlo k prudkému nárastu popularity tejto hádanky a poklesu dopytu medzi kupujúcimi. A v našej dobe začal záujem o Rubikovu kocku opäť rásť.

Schéma zostavy Rubikovej kocky 2x2

Po zakúpení tohto puzzle si mnohí môžu celé dni alebo dokonca týždne lámať hlavu nad tým, ako ho zložiť. A nie každému sa to podarí. Naučiť sa riešiť 2x2 Rubikovu kocku nepotrebuje génia. Aby ste to dosiahli, stačí si preštudovať existujúce schémy a špeciálne algoritmy, pomocou ktorých ho môžete ľahko a rýchlo zostaviť. Je to prehľadná schéma na zostavenie Rubikovej kocky 2x2, ktorá vám pomôže ľahko prísť na to, ako na to.

Dnes v obchodoch nájdete veľké množstvo rôzne varianty Rubikovej kocky: kocka s bunkami 2 x 2, 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5 atď. Pozrime sa bližšie na informácie užitočné pre začínajúcich kociek, konkrétne ako vyriešiť Rubikovu kocku 2 x 2 . Existuje určitý algoritmus na zostavenie tejto hádanky, bez toho, aby ste vedeli, ktorý môžete skúsiť vyriešiť veľmi dlho a bezvýsledne. Stojí za zmienku, že pre obrovské množstvo ľudí na celom svete sa montáž Rubikovej kocky stala predmetom súťaže. Takže napríklad dobre trénovaný kuber dokáže vyriešiť rubikovu kocku za tridsať sekúnd, zatiaľ čo majster sveta maximálne za osem. Aby ste sa k takýmto výsledkom trochu priblížili, zvážte možnosti, ako vyriešiť Rubikovu kocku 2x2. Takáto hračka je mini verzia a pozostáva zo šiestich farieb na šiestich stranách, z ktorých každá má štyri kocky. Takáto kocka sa neskladá tak ľahko, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Aj keď je v porovnaní so štandardnou Rubikovou kockou 3x3 menej kombinácií, začiatočník bude musieť stráviť veľa času, aby úspešne dokončil Rubikovu kocku 2x2, aby sa stal realitou.

Montážna schéma Rubikova kocka 2x2

Montážna schéma Mini-Rubikovej kocky (ako sa niekedy Rubikovej kocke 2x2 hovorí) je celkom jednoduchá. Podľa tejto schémy môžete vyriešiť Rubikovu kocku 2x2 maximálne za 20 minút. Predtým, ako pristúpite priamo k procesu montáže, musíte si správne preštudovať pokyny k tejto hádanke a výrazy v nej opísané.

Terminológia


V popise schémy zostavy Rubikovej kocky je spravidla možné nájsť špeciálnu terminológiu používanú na zobrazenie postupnosti rotácií rovín kocky.

Prvá a najdôležitejšia vec, ktorú je potrebné pochopiť, sú symboly pre strany (roviny) kocky. Aby ste to urobili, musíte si vziať do rúk Rubikovu kocku 2x2 tak, aby jedna z jej rovín bola vo výške očí. Práve táto strana kocky sa nazýva čelná a označuje sa písmenom Ф (F). Ostatné strany sú označené nasledovne:
. H (D) - nižšie,
. B (U) - hore,
. P (R) - vpravo,
. L (L) - vľavo,
. T (B) - späť.
V tomto prípade nezáleží na farbe strán kocky.

Ako vyriešiť Rubikovu kocku 2x2 podľa schémy?

Všetko je veľmi jednoduché - je dôležité dodržať umiestnenie strán kocky, zvolené na samom začiatku kombinácie.
S definíciou a označením rovín kocky sa zdá, že prišli na to, čo s nimi ďalej? Existujú dva typy otáčania roviny kocky: prvým je otočenie o 90° v smere hodinových ručičiek a druhým je otočenie o 90° v opačnom smere - proti smeru hodinových ručičiek.
Je ich ešte niekoľko symbolov používané v procese riešenia Rubikovej kocky:
. symbol „ ““ - sa používa pri otáčaní v opačnom smere, ako je smer hodinových ručičiek predtým označenej strany;
. možno použiť aj označenie „2“, čo znamená, že stranu je potrebné otočiť dvakrát o 90 stupňov (celkovo o 180 stupňov).
Pozrime sa teda na algoritmus na zostavenie Rubikovej kocky 2x2.

Číslo akcie 1. Zhromažďujeme prvú (spodnú) vrstvu

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zostaviť spodnú vrstvu tak, aby všetky štyri kocky zospodu boli rovnakej farby a zvyšné dve zodpovedali farbám susedných kociek. Po zostavení spodnej vrstvy môžete prejsť k ďalšiemu kroku, ktorý vám umožní pochopiť, ako vyrobiť 2x2 Rubikovu kocku (presnejšie, vyriešiť ju).

Číslo akcie 2. Zhromažďujeme hornú vrstvu kocky

V tejto fáze montáže musíte kocky umiestnené v hornej časti poukladať na svoje miesta a nie je potrebné ich farebne ladiť. To druhé možno vykonať neskôr.

Najprv sa musíte rozhodnúť pre farbu hornej roviny. Je to úplne jednoduché: farba hornej roviny kocky je farba, ktorá nie je v spodnej vrstve. Ďalej je potrebné otáčať hornou časťou, kým vybraná horná kocka nezaujme požadovanú polohu a narazí na roh priesečníka všetkých troch farieb tohto prvku. Zároveň nie je potrebné, aby sa v tejto fáze všetky farby vo vybranom prvku zhodovali.

Po upevnení jedného zo štyroch rohov kocky musíte správne umiestniť časti zostávajúcich rohov. Môžete to urobiť výberom jednej z dvoch existujúcich kombinácií. Prvá kombinácia vám umožňuje zamieňať diagonálne kocky, druhá - susedné. V dôsledku toho, aby ste správne umiestnili všetky rohové kocky, stačí si vybrať správnu kombináciu. Táto kombinácia môže vyzerať takto: WFPVPʼVʼFʼ (1) FVFʼVʼLʼVʼL (2).

Číslo akcie 3. Otočte kocky hornej vrstvy

Všetky kombinácie vytvorené v tejto fáze Rubikovej kocky musia byť spárované. Najprv musíte otočiť jeden roh (napríklad proti smeru hodinových ručičiek), potom druhý, ale v opačnom smere, v súlade s druhou kombináciou (v smere hodinových ručičiek). Rovnaké akcie je možné vykonať pre tri rohy, ktoré je potrebné otočiť rovnakým smerom (v tomto prípade trikrát v jednej z týchto kombinácií).

V tejto chvíli sa môže zdať, že kocka sa stala ešte zložitejšou, ale nebojte sa. Aby ste kocku opäť vrátili do zostavenej formy, musíte druhý roh otáčať iným smerom, kým sa tak nestane. V tomto prípade medzi prebiehajúcimi operáciami stačí otočiť hornú plochu, kým sa určitý roh nenachádza v pravom hornom rohu. Kombinácia: PʼN2PFN2Fʼ (3) FN2FʼPʼN2P (4).
Pre tri rohy, ktoré je potrebné otočiť rovnakým smerom, je možné použiť aj iné kombinácie. Môžete napríklad umiestniť kocku tak, aby sa vybratý roh stal ľavým horným rohom.

Zvyšné tri rohy je možné otočiť v smere opačnom k ​​smeru hodinových ručičiek pomocou nasledujúcich kombinácií: (VFPVPʼVʼФʼ)2 (5) - kombinácia (1), vykonaná dvakrát; alebo В2ФВ2ФʼВʼФВʼФʼ (6); alebo FVF2LFL2VLV2 (7);
Otáčanie rovnakých uhlov, ale v smere hodinových ručičiek, je možné vykonať vykonaním nasledujúcich kombinácií: (FVPVʼPʼFʼVʼ)2 (8) - kombinácia (2), vykonaná dvakrát; alebo FVF'VFV2F'V2 (9); alebo V2LʼVʼL2FʼLʼF2VʼFʼ (10).

V skutočnosti môže byť zostavenie 2x2 Rubikovej kocky jednoduchou a dokonca vzrušujúcou činnosťou. Hlavnou vecou je dodržiavať algoritmus akcií opísaný vyššie a potom bude všetko fungovať. A potom sa môžete bezpečne pustiť do zložitejších hádaniek!

Schéma na zostavenie Rubikovej kocky 2x2x2 (niekedy nazývaná aj Mini Rubikova kocka) je dostatočne jednoduchá, takže maximálne do 20 minút po otvorení tohto návodu nadobudne vaša kocka svoj pôvodný tvar.

Pri popisoch schém zostavenia Rubikovej kocky sa spravidla používa špeciálna terminológia, na základe ktorej sú opísané postupnosti otáčania strán kocky.

Prvá vec, ktorú musíte zvládnuť, je označenie rovín (strany) kocky.

Držte kocku tak, aby jedna z jej strán bola oproti vašim očiam. Táto strana bude čelná F. Zvyšok, respektíve - vrchol IN, nižšie H, správny P, vľavo L, späť T.

Strany kocky sa tak nazývajú len kvôli ich umiestneniu, farba môže byť akákoľvek. Ak kocku otočíte, spodná strana sa stane vrchnou stranou, hoci farby sa zmenia. Spodná strana sa teda vždy pozerá dole a horná vždy hore.

Upozorňujeme, že po výbere umiestnenia strán na samom začiatku kombinácie sa ho musíte držať až do konca!

Existujú len 2 typy otáčania: 90° v smere hodinových ručičiek a 90° proti smeru hodinových ručičiek. V prípade otáčania proti smeru hodinových ručičiek sa za označením strany, ktorá sa má otáčať, zobrazí symbol apostrofu „ " ". Niekedy označenie " ² “, čo znamená, že stranu je potrebné otočiť 2x o 90°, teda celkovo o 180°.

Príklad: znak F znamená, že musíte otočiť prednú stranu v smere hodinových ručičiek, čím sa kocka dostane do formy, ako na treťom obrázku.

A naopak, znak F“ bude znamenať otočenie prednej strany proti smeru hodinových ručičiek, čím sa táto kocka vráti do normálnej polohy.

Krok 1. Prvá (spodná) vrstva

V tejto fáze je potrebné zostaviť spodnú vrstvu tak, aby farby všetkých 4 kociek zospodu boli rovnakej farby, pričom ostatné dve farby každej z kociek zodpovedali farbám susedných kociek. Zostavte si prvú vrstvu sami, nie je to ťažké. Po zostavení spodnej vrstvy získate túto kocku:

Krok 2. Umiestnenie kociek hornej vrstvy

Teraz musíte umiestniť kocky (prvky) hornej vrstvy na svoje miesta, ale nie nevyhnutne zodpovedajúce farbám - to bude posledný krok. Teraz sa musíme uistiť, že kocky stoja na svojich miestach, ale farby sa nemusia zhodovať.

Najprv musíte definovať farbu vrchnej strany (to je jednoduché: farba vrchnej strany bude jediná farba, ktorá sa neobjavila v spodnej vrstve). Teraz otočte hornú stranu, kým jedna z horných kociek nebude v správnej polohe, pričom narazíte na roh, kde sa pretínajú všetky 3 farby tohto prvku. Pripomeňme si, že teraz nepotrebujeme, aby vybraný prvok hneď stál tak, aby všetky jeho farby ladili s farbami susedných strán Rubikovej kocky.

Teraz, keď je jeden roh pevný, musíte správne umiestniť prvky do zostávajúcich troch. Existujú 2 kombinácie, ktoré vám s tým pomôžu. Jedna kombinácia zamieňa diagonálne kocky, druhá zamieňa susedné. Vyberte si potrebnú kombináciu a umiestnite všetky rohové kocky do správnych pozícií.

Krok 3 Otočte kocky hornej vrstvy

Kombinácie tohto kroku je potrebné vykonávať iba vo dvojiciach: najprv otočíte jeden roh (napríklad v smere hodinových ručičiek), potom druhý, ale v opačnom smere pre druhú kombináciu (respektíve proti smeru hodinových ručičiek) alebo pre tri rohy, ktoré potrebujú otočiť v rovnakom smere , ale pre jednu z týchto kombinácií - trikrát.

Nezľaknite sa, ak kocka bude opäť vyzerať ako zamotaná, stačí otočiť druhý roh v opačnom smere a kocka sa vráti do dokončeného stavu. Medzi operáciami jednoducho otočte hornú plochu, kým roh, ktorý je potrebné otočiť, nebude v pravom hornom rohu.

Pre tri rohy, ktoré sa musia otáčať rovnakým smerom, je možné použiť aj iné kombinácie (5-10). Za týmto účelom umiestnite kocku tak, aby správne orientovaný roh bol vľavo vzadu.

Ak máte radi zaujímavé hádanky, určite ste už veľakrát premýšľali o tom, ako vyriešiť Rubikovu kocku 2x2. Je všetko v poriadku? Potom stojí za to okamžite poznamenať, že takúto hračku nemožno nazvať štandardnou, na rozdiel od možnosti 3x3. Zdá sa, že také malé pole? Naozaj sa tu dá prehrať a nesplniť úlohu? Bohužiaľ, toto je pravda, ak nerozumiete montážnemu algoritmu a neviete, ako čítať diagramy. Treba si však uvedomiť aj fakt, že tí, ktorí rýchlo a jednoducho pracujú so štandardným modelom 3 na 3, zvládnu riešenie tohto rébusu za pár sekúnd.Už ste to zvládli? Žiaden problém! Navrhované tu návod krok za krokom namaľuje každý krok veľmi detailne, takže určite uspejete!

Úvod do symbolov

Začnime zbierať Rubikovu kocku podľa navrhovaných pokynov s malými informáciami o pozadí a zostavením jednej zo strán. Takže pre začiatočníkov je veľmi dôležité porozumieť pojmom, aby mohli ľahko čítať vzorce a dodržiavať ich. V skutočnosti dokonca aj dieťa pochopí notáciu:

  • ľavá strana je označená ako L (ľavá);
  • vpravo - R (vpravo);
  • predné - F (predné);
  • nižšia - D (dole);
  • späť - B(späť);
  • hore - U(hore).

Najčastejšie je každá odbočka označená konkrétnym písmenom. Niekedy sa k nemu pridáva index. Ak potrebujeme vykonať akciu v smere hodinových ručičiek, budeme musieť podľa toho otočiť pravú stranu. To znamená, že narazíte na značku R. Ak sa však akcia vykoná v opačnom smere, zobrazí sa R'.

Na poznámku! Je tiež potrebné zvážiť, že v niektorých situáciách je potrebné vykonať 2 otáčky alebo otočiť prvky o 180 stupňov. Na schémach sú takéto kroky označené, ako príklad pravou stranou, označením R2.

Prvý krok

Navrhovaný vzorec pre Rubikovu kocku 2x2 v implementácii spravidla nespôsobuje ťažkosti, aj keď je o niečo náročnejší ako štandardná verzia. V tomto prípade musíte postupovať podľa vzorca Rubikovej kocky 2 × 2 nasledujúceho typu: R F' R' F alebo F' R F R' . V podstate sú tieto kombinácie rovnaké, rozdiel spočíva striktne v postupnosti. Musíte si však uvedomiť, že niekedy, aby ste vytvorili rovnakú stranu, musíte opakovane listovať hádankou podľa tohto vzorca. Tu je biela strana.

Aby sme vyriešili celú Rubikovu kocku 2 po 2, budeme sa musieť naučiť ďalšie kroky k základnej schéme zostavy. Tu musíte zhromaždiť niekoľko obyčajných buniek susediacich s bielou rovinou. Ak chcete získať 2 bunky, musíte pridať 1 zvitok podľa vzorca. Ak chcete nastaviť poslednú bunku, musíte ešte niekoľkokrát prejsť všetkými krokmi podľa tohto algoritmu.

Druhý krok

Zaujímavá a kompetentná montáž Rubikovej kocky 2x2 znamená jasnú prácu, ktorú treba systematicky vykonávať krok za krokom. Keď je biela rovina úplne zostavená a je umiestnených niekoľko buniek susediacich s ňou, môžete prejsť na ďalší krok. Zároveň si treba uvedomiť, že po prevratoch vznikajú rôzne kombinácie (celkovo ich môže byť 7). Ale je celkom možné vyriešiť takéto problémy. Na to potrebujete poznať iba niekoľko vzorcov. Takže zostavenie Rubikovej kocky 2 x 2 v tejto fáze je predovšetkým potreba zostaviť trojuholník na pravej strane. Hračka sa zároveň dá porovnať s ciferníkom bežných mechanických hodiniek. Potom sa ukáže, že naše lietadlo nadobúda rovnaký odtieň, začínajúc o 9. hodine a končiacom o 6. hodine. V takejto kombinácii 2x2 Rubikovej kocky schéma "funguje" R U' L' U R' U' L.

V rovnakom štádiu sa oplatí dokončiť tvorbu žltej strany. Ak to chcete urobiť, musíte vykonať sériu akcií, ktoré zapadajú do vzorca L' U R U' L U R' pre puzzle dva po dvoch. Vďaka tomu budeme môcť kompletne zostaviť ľavý trojuholník.

Tretí krok

Takže pokračujeme v zbieraní Rubikovej kocky 2x2 podľa všetkých pokynov a tipov. Pre začiatočníkov je to skvelá príležitosť ponoriť sa do podstaty problému a zvážiť ho zvonku, aby ste neskôr nikdy neurobili chyby. Keď lietadlo žltá farba budú zmontované, bude potrebné vymeniť iba 2 prvky. Tieto dve kocky sú spravidla umiestnené pozdĺž diagonálneho vektora alebo stoja vedľa seba a tvoria 2. vrstvu. Na vyriešenie takéhoto problému musíte použiť iba niekoľko vzorcov, ktoré sú dobre známe tým, ktorí rýchlo zostavujú hádanky v štandardnej verzii.

Takže pri susednom usporiadaní prvkov sa odporúča použiť kombináciu L’R’ U2 R U R’ U2 L U’ R U. Vzorec reprezentovaný takou kombináciou ako F R U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R F’, vhodné pre tých, ktorí čelia konštrukcii fragmentov pozdĺž diagonálnej čiary. Nižšie uvedená fotografia jasne ukazuje, z akej pozície sa odporúča vykonať akcie na zostavenie hádanky.

Niekedy sa však stane, že je všetko inak. V takejto situácii by ste mali kocku otočiť. Jeho dve spárované strany by mali „vyzerať“ vľavo. V tomto prípade vzorec "pravý trojuholník - pravouhlý trojuholník alebo pravouhlý trojuholník - U ' - a opäť pravý trojuholník" dokonale šetrí. Určite sa vám podarí urobiť všetko správne. Potom zostane málo. Musíte vytvoriť chýbajúce strany. Aby sme to dosiahli, musíme vziať za základ algoritmus R' F R' B2 R F' R' B2 R2. Výsledok bude rovnaký ako na fotografii nižšie:

Na poznámku! Zaujímavé je, že existujú aj iné pôvodné varianty montáže, ktoré pri určitej námahe, vytrvalosti a nesmiernej túžbe zvládne aj „čajník“. Medzi tými zaujímavé riešenia Stojí za zmienku kombinácia "bang-bang". Mnoho ľudí má tiež záujem vyriešiť Rubikovu kocku 2 x 3. Toto má ďaleko od klasiky a dokonca ani kocka, ale stále existuje určitá elegancia vyrovnať sa s úlohou.

Video návod

Skutočnú pomoc pre začiatočníkov pri skladaní Rubikovej kocky so stranami dva po dvoch poskytne videonávod. V nich nájdete veľa užitočná informácia pre mňa. Koniec koncov, majstri nielen šikovne zostavujú puzzle, ale tiež zdieľajú svoje tajomstvá a navrhujú, ako rýchlo a ľahko dosiahnuť požadovaný výsledok. Pozrite si video pokyny nižšie:

Tento článok je dostupný aj v nasledujúcich jazykoch: thajčina

  • Ďalšie

    Ďakujem veľmi pekne za veľmi užitočné informácie v článku. Všetko je veľmi jasné. Zdá sa, že na analýze fungovania obchodu eBay sa urobilo veľa práce.

    • Ďakujem vám a ostatným pravidelným čitateľom môjho blogu. Bez vás by som nebol dostatočne motivovaný na to, aby som venoval veľa času prevádzke tejto stránky. Moje mozgy sú usporiadané takto: rád sa hrabem hlboko, systematizujem nesúrodé údaje, skúšam niečo, čo nikto predo mnou nerobil, alebo som sa na to nepozeral z takého uhla. Je škoda, že len naši krajania kvôli kríze v Rusku v žiadnom prípade nemajú chuť nakupovať na eBay. Nakupujú na Aliexpress z Číny, keďže je tam mnohonásobne lacnejší tovar (často na úkor kvality). Ale online aukcie eBay, Amazon, ETSY jednoducho poskytnú Číňanom náskok v sortimente značkových predmetov, historických predmetov, ručnej výroby a rôzneho etnického tovaru.

      • Ďalšie

        Vo vašich článkoch je cenný váš osobný postoj a rozbor témy. Neodchádzate z tohto blogu, často sa sem pozerám. Malo by nás byť veľa. Pošli mi email Nedávno som dostal poštou návrh, že by ma naučili obchodovať na Amazone a eBay. A spomenul som si na vaše podrobné články o týchto aukciách. oblasť Znovu som si všetko prečítal a dospel som k záveru, že kurzy sú podvod. Na eBay som ešte nič nekúpil. Nie som z Ruska, ale z Kazachstanu (Almaty). Ale tiež nepotrebujeme míňať navyše. Prajem vám veľa šťastia a dávajte si na seba v ázijských krajinách pozor.

  • Je tiež pekné, že pokusy eBay o rusifikáciu rozhrania pre používateľov z Ruska a krajín SNŠ začali prinášať ovocie. Veď drvivá väčšina občanov krajín bývalého ZSSR nie je silná v znalosti cudzích jazykov. Anglicky hovorí nie viac ako 5% populácie. Viac medzi mládežou. Preto je aspoň rozhranie v ruštine skvelým pomocníkom pre online nakupovanie na tejto obchodnej platforme. Ebey nešla cestou čínskeho náprotivku Aliexpress, kde sa vykonáva strojový (veľmi nemotorný a nezrozumiteľný, miestami vyvolávajúci smiech) preklad popisu produktu. Dúfam, že v pokročilejšom štádiu vývoja umelej inteligencie sa kvalitný strojový preklad z akéhokoľvek jazyka do akéhokoľvek stane realitou v priebehu zlomkov sekundy. Zatiaľ máme toto (profil jedného z predajcov na ebay s ruským rozhraním, ale anglickým popisom):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png