.
.
.
.

  • Vprašanja - odgovori .
  • Predstavitev

    9 mrtvih ob prihodu
    Dead Space kako priti. 9. poglavje

    Policist Hammond se ponudi, da bo pridobil dele ponesrečene vojaške ladje Valor in popravil lokalni shuttle. Potem povezava izgine, s Kendro komuniciramo približno enako.


    skladiščenje rude

    Vstopamo v območje breztežnosti. Spodaj, blizu ogromnih vrat, brcnemo 6 varovalk, ki se nahajajo na obeh straneh. Po tem se bodo vrata odprla, zrak se bo začel porabljati. Moramo ujeti leteče okrogle radioaktivne kroglice in jih vreči v vesolje. Eden od njih je skrit na steni za okroglo ploščadjo. V bližini odprtih vrat sta dve plošči, kjer lahko dopolnite zalogo kisika. Ko vržemo vse žoge, vstopimo v vdolbino v steni in se vkrcamo na ladjo Vaylor.


    Tovorni prostor

    Na hodnikih bo zelo hiter nekromorf pobegnil od nas. Gremo ven na ploščad, kjer morate premakniti magnetne škatle s kinezo, da greste naprej. V stranskih slepih ulicah na desni in levi lahko najdete kartuše, če premaknete dodatne škatle. Po teh ovirah bosta naenkrat napadli dve hitri pošasti. V boju se ne razlikujejo od navadnih sovražnikov, le hitro nas dosežejo.

    Naprej spet ozki hodniki. Prve baterije ni mogoče vzeti s stene, druge pa lahko. V zadnji sobi bo baterija dvigala odpovedala, pojavile se bodo miši in začele oživljati trupla. Ukvarjamo se s sovražniki, vstavimo katero koli drugo baterijo, pojdimo z dvigalom.

    Dr. Terrence Kane nas bo kontaktiral v kabini dvigala. Povedal vam bo, da je vzrok vseh težav artefakt "Marker", ki je bil najden na planetu in dostavljen Ishimuri. Če želite ustaviti invazijo nekromorfov, morate "Marker" vrniti na svoje mesto. Če uspemo popraviti shuttle, ga je treba uporabiti za ta primer in ne evakuirati.


    Borimo se s pošastjo, ki se ločuje, malo naprej - s kamikazo. Iz stene vzamemo napajalno enoto (23). Na odcepu najdemo strelišče, kjer lahko vadimo streljanje. Streljati morate na rdeče oborožene lutke in ne streljati na neoborožene modre. Nabojev za usposabljanje je neskončno, uporabiti je mogoče katero koli sodobno orožje, vendar je boljša standardna pištola. Skupaj je 5 testov:

    1. Ubijte 10 sovražnikov, 1000 točk. Nagrada: dodatno strelivo.

    2. Ubijte 12 sovražnikov, 1200 točk. Nagrada: strelivo za pištolo.

    3. Ubijte 14 sovražnikov, 1400 točk. Nagrada: srednji komplet prve pomoči.

    4. Ubijte 16 sovražnikov, 1600 točk. Nagrada: rubinasti polprevodnik.

    5. Ubijte 20 sovražnikov, 2000 točk. Nagrada: Power Knot (24) .


    Ambulanta

    Gremo v ambulanto, tam je pokvarjen laserski skalpel, katerega žarki so smrtonosni. Laser upočasnimo s stazo, hitro tečemo mimo. Na poti levo od njega lahko vzamete shema velikega kompleta prve pomoči (Large Med Pack).

    V baraki v slepi ulici na desni gremo na vozlišče moči (25). V dvojnem hodniku bodo različne pošasti napadale dolgo časa, dokler se vrata ne odprejo.


    strojnica

    Pridemo do strojnice, za okni vidimo motor ladje. Gremo po dvigalu, od zgoraj občasno prehaja močan tok ognja. Skriti se moramo za enim od valjev, ga premakniti s kinezo in tako naprej. Če je valj zataknjen, ga premaknite na stran. Na poti morate uničiti 3 varovalke na stebrih. Potem se morate vrniti in potegniti valj k sebi, kar je veliko težje. Gremo naprej z druge strani, uničimo tudi 3 varovalke. Po tem se bo motor ustavil. Poberi pretvornik ednine v središču.

    Gremo dol. Za steklom bomo videli Hammonda, ki je pritekel, vendar ga bo rdeči Brutus takoj ubil. Ta pošast ima več zdravja kot običajni veliki moški, vendar je ubita na enak način. Za zmago nad njim bomo prejeli diamantni polprevodnik za 25.000 kreditov.

    Ladja Valor se je začela sesuvati, hitro smo izstopili iz nje. Na poti ubijemo še nekaj navadnih pošasti. Pridemo do vozička.

    10. Zadnji dnevi (Konec dni)
    Dead Space prehod. 10. poglavje

    Kendra razkrije, da je lokacijo raketoplana našla na ladji. Toda preden ga zaženete, morate zbrati navigacijske zemljevide, da pridete na Zemljo. Poiskati jih boste morali v bivalnem delu postaje. V preddverju vidimo veliko pobitih, kot pri žrtvovanju, zraven pa je čudna figurica obeliska.


    Sleep Bock C

    Na desni vstopimo v odprta vrata, pod tušem bomo našli shema kostumov (obleka 5. stopnje). Takoj se lahko vrnemo in kupimo ta kostum za 60.000 kreditov. Nadalje v slepo ulico mini igra "Z-ball" (Zero-G Basketball). Znotraj telovadnice z nizko gravitacijo leži 1. navigacijski zemljevid. Tukaj lahko igramo to igro tako, da vklopimo ploščo na prvi platformi.

    Pravila žoge Z: Žogica prileti iz štirih lukenj spredaj, moramo jo ujeti in vreči nazaj v poljubno luknjo. Če pa to storimo takoj, dobimo le 1 točko. Ko naslednja žoga odleti ven, se prižge več ploščadi, najprej skočimo nanje, vsak obisk bo podvojil točke, nato pa lahko žogo ujamete in vržete nazaj, zaslužili bomo 2, 4 ali 8 točk. V minuti morate doseči od 12 do 40 točk, odvisno od stopnje. Skupaj je 9 stopenj, za vsako od njih bomo prejeli nagrade iz omaric, vključno z vozliščem moči (26) .


    jedilnica

    Dvignemo se v drugo nadstropje. Za steklom vidimo norega zdravnika, ki se žrtvuje - ubije človeka. Vstopimo v kavarno, vendar nimamo časa ujeti zdravnika. Spustimo se pod kavarno, ubijemo dve dolgi pošasti, vzamemo vozlišče moči s stene pri mizi (27). Blizu ženske, ki je zrasla v steno, vzamemo ključ posadke. Vstanemo in gremo v sosednjo sobo.


    Spalni blok A

    Na hodniku ubijemo nekromorfa, ki je zrasel v steno. Gremo po naslednjem nadstropju skozi stranišče. Zgrabila in vlekla nas bo lovka, streljamo v rumeno rastje. Na koncu pridemo do plošče, na levi premaknemo magnetno ročico s kinezo, to bo odprlo vrata na tleh.

    Blok spanja B

    Vstopimo v bivalni del brez tlaka, kjer se porablja kisik. Tukaj je veliko pošasti, a nanje nismo pozorni, časa je malo. Še posebej ni vredno ubijati debelih pošasti, iz njih se bodo pojavile pijavke, metalec ognja pa tukaj ne deluje. Dvakrat zavijemo desno, v slepi sobi najdemo napajalno vozlišče (28). V osrednji dvorani med vrstami kabin bomo našli 2. navigacijski zemljevid.


    Sleep Bock C

    Vrnemo se nazaj v vežo, od tam gremo v kupe "C", zdaj s pomočjo ključa lahko odpremo vrata v spalni del. Na poti si bomo ogledali posnetek zdravnikovega govora.

    V spalnici na desni lahko porabimo napajalno vozlišče za odpiranje vrat, za njim so različni vložki in povprečen komplet prve pomoči. S kinezo premaknemo postelje, da gredo v zaklad za njimi: posteljo premaknemo ob steno, nato posteljo čez. Ko vstopimo v vmesni del, potisnemo nazaj prečno posteljo, premaknemo še dve postelji ob desni steni, zapustimo.

    V zakladu najdemo veliko trupel in smejoče se dekle, ki se takoj ubije. Desno od njega gremo 3. navigacijski zemljevid.

    Hitro gremo nazaj. Pošast, ki se obnavlja, nas bo začela loviti. V vmesni sobi se bodo vrata zaprla in nekaj časa bomo morali teči v krogu pred neranljivo pošastjo, dokler Kendra ne razbije vrat. Z dvigalom se peljemo v hodniku.


    Varnostna postaja

    Najdemo zavetje dr. Kanea, ki nam je pomagal. Z njim komuniciramo skozi steklo. Spusti naju v direktorjeve prostore.

    izvršilno skupno premoženje

    V veliki rdeči dvorani so 3 debele pošasti. Preiščemo 4 stranske sobe, v eni od njih je kapitanov zvočni dnevnik, v drugi beležki pomočnika, v preostalem - kartuše. Vstopimo skozi dvojna vrata.

    Executive Shuttle Bay

    Pridemo do izstrelitve raketoplana, gremo vanj, namestimo navigacijske zemljevide. Dr. Kane vas prosi, da počakate, dokler ne pride sem. Mi pa gremo v stransko sobo in tam preizkusimo motor.

    Toda pred zdravnikom bo sem prispela obnavljajoča se pošast. Da ubijemo tega šefa, ga zvabimo na ploščad nasproti izpušnih cevi shuttlea, mu ustrelimo noge in ga zamrznemo s stazisom. Hitro stečeva v sobo in spet prižgeva motor. Pošast bo ostala s pepelom in vozliščem moči (29).

    Dr. Kane bo pritekel in splezal v shuttle. V sobi na drugi plošči odprite ventile, shuttle se bo spustil. Hodimo nazaj do monoraila. Na poti nazaj si bomo ogledali video, kako se nori dr. Mercer prostovoljno spremeni v nekromorfa. Gremo v sosednjo sobo, ubijemo netopir in mutiranega zdravnika.

    11. Nadomestne rešitve
    mrtvi prostor. Video sprehod. 11. poglavje

    Tovorni prostor

    Kane bo po radiu razložil, da moramo najti črno-rdeči obelisk v prtljažniku in ga naložiti na shuttle. Spustimo se v nadstropje spodaj, najprej obkrožimo celotno lokacijo po kvadratni poti, aktiviramo ploščo. V skrajnem kotu na steni je napajalnik (30).

    V sredini na tekočem traku najdemo obelisk v stekleni škatli. Obelisk morate premakniti vzdolž tekočega traku s pomočjo kineze. Nekromorfi nas motijo ​​in ko gremo na osrednje poti, nas napadejo velikanske lovke, najprej jih morate prestrašiti in šele nato premakniti tovor.


    Flight Lounge

    Vrnemo se v sobo, kjer smo prvič prispeli na postajo. Če gremo po hodniku, kjer smo bežali pred prvo pošastjo, se bomo znašli v slepi ulici rubinasti polprevodnik in strelivo. Nato gremo v vesoljsko pristanišče.


    hangar bay

    Kaneov shuttle bo priletel v hangar. Nakladalni sistem ne deluje, obelisk moramo ročno naložiti v raketoplan. Gremo v sobo na desni, izklopimo gravitacijo na plošči, skočimo pod ladjo.

    Obelisk premaknemo naprej, a tu sta dve razcepi na tirnicah, obrnemo ju tako, da je vhod na desni. Na prvem razpotju obelisk premaknemo v stransko slepo ulico, tračnice zavijemo v levo, tovor premaknemo do konca.

    Vrnemo se na ploščo na balkonu, vklopimo gravitacijo, obelisk se bo potopil. Stečemo do spuščene lestve v čolnu. Toda tik pred nami bo dr. Kane ubit in shuttle bo odšel brez nas. Kendra je vse to uredila, sama priznava, da je bila tajna agentka, njen cilj pa je bil dobiti obelisk. Sam obelisk je kopija, ki so jo ljudje ustvarili za poskuse.

    Nicole se bo oglasila. Dvignemo se do njega v zgornjem nadstropju nadzorne sobe, po poti, ki jo uberemo diamantni polprevodnik. Na zaslonih okrog motenj in nezemeljskih simbolov. Nicole vam bo povedala, da lahko shuttle v sili vrnete v hangar daljinec. Shuttle se res vrne in Kendra se katapultira na planet v strahu pred našim maščevanjem. Vstopimo na vrnjeno ladjo in letimo sami.

    12 Mrtvi prostor
    Dead Space (2008). 12. poglavje

    Pristajalna ploščad

    Na planetu pristanemo na posebni platformi zemeljske kolonije. Vsi ljudje tukaj so pobiti. Vstopimo v stavbo, notri je polprevodnik in vse, kar potrebujete: trgovina, delovna miza, varčevanje. V stranski zaklenjeni sobi sta zaprti dve pošasti - netopirji.

    Premaknite ploščad pod shuttle, naložite obelisk nanjo, premaknite jo vzdolž tirnic. Pri vratih ni dovolj baterije, gremo jo iskat v zgradbo, nato pa nadaljujemo pot.


    Zračna zapora A, Zračna zapora B

    Obelisk premaknemo naprej, cele horde nekromorfov nas bodo motile, vendar lahko nenehno uporabljamo stasis, obstaja veliko plošč, da ga dopolnimo. V bloku "B" v skrajnem desnem kotu so vrata, ki se odprejo za napajalnim vozliščem. Ponekod morate postaviti obelisk pod mostove, za to pritisnemo ploščo, zamrznemo mostove s stazisom.


    Nadzor gravitacije

    Na poti na desni sta dva sovražnika, zakoreninjena v zid. Mostovi se ne dvignejo, morate iti v veliko cev in vklopiti elektriko. Na poti nazaj se bodo vklopile vse naprave in morali bomo iti skozi premikajoče se lopatice ter jih upočasniti s stazisom. Ko se vrnemo na glavno pot, se moramo boriti z divjakom, če ga premagamo, bomo dobili vozlišče moči (31).

    Naslednji majhen predel na desni ima napajalni vozel (32).


    Podstavna komora

    Odhajamo na odprto površino planeta. Na poti imamo ducat pošasti in tri lovke s pečine. Očistimo pot in potisnemo obelisk do pečine.

    Sproži se alarm, stečemo v stekleno sobo na levi. Zaklenjeni smo notri in zunaj se pojavi Kendra, ki premakne obelisk nazaj v shuttle. Kendra nam pošlje tudi celotno video sporočilo Nicole, v katerem se ubije. Izkazalo se je, da je resnična Nicole že zdavnaj mrtva in vse, kar smo videli, so bile halucinacije, ki jih je povzročil obelisk. (V igri je skrit namig o tem: iz prvih črk naslovov poglavij Dead Space na angleški jezik dodana je fraza: Nicole je mrtva - Nicole je mrtva).


    bivalni prostor

    Prezgodaj je obupati. Iz steklene sobe gremo v stranski hodnik, poraščen z biomaso. Na poti vzemite vozlišče moči (33). Vrnemo se v prvo sobo, zadnjič kupimo v trgovini, porabimo napajalna vozlišča, vzamemo več kartuš in kompletov za prvo pomoč. Gremo na shuttle.


    Šef: Panjski um(um roja)

    Kendra je poskušala pobegniti na shuttlu, a jo je v zadnjem trenutku ubila lovka velikanske pošasti. Ostajamo s to pošastjo ena na ena. To je vodja vseh nekromorfov, saj je na tem planetu telepatsko nadzoroval vse nekromorfe.

    1 faza. Šef bo udaril z lovkami od zgoraj. Nenehno gledamo v njegovo smer, tečemo nazaj levo in desno. Po udarcu nam bo šef približal usta. Okoli ust ima 5 rumenih izrastkov, nanje morate streljati. Bolje je porabiti močno počasno orožje in pustiti osnovno pištolo s hitrim strelom za pozneje.

    2 faza. Ko odstrelimo poljubne tri izrastke, nas bo pošast zgrabila s lovko. Preostala dva izrastka bo treba zažgati v zraku, obešeni na glavo. Če nam ne bo uspelo, nas bo šef pogoltnil.

    3 faza. Ko pravočasno ustrelimo rumene pike, ostanemo živi in ​​​​pademo na ploščad. Šef stori enako, le da se bodo zdaj, po nekaj udarcih z lovkami, njegova rebra odprla, v njih pa bo viselo 5 rumenih srčkov. Uporabljamo bolj natančno orožje - začetno pištolo, postopoma ustrelimo srca.

    4 faza. Na koncu bo šef začel pljuvati eksplozivne žogice in pljuvati nekromorfe, motili nas bodo pri ciljanju. Toda če napadete dovolj hitro in natančno, šef sploh ne bo imel časa, da bi dosegel to stopnjo.

    Ko bodo vsa srca prestreljena, bo s pečine padla ogromna pošast. Usedemo se v shuttle in zapustimo planet. Notri si še zadnjič ogledava video z Nicole in odletiva na Zemljo.

    čestitke! Celotne igre je konec!

    Za prehod prejmemo naslednje bonuse:

    Vojaška obleka (vojaški oklep);

    Dnevniki ozadja (besedilna sporočila z ozadjem zgodbe);

    50.000 kreditov (denar od samega začetka);

    10 močnostnih vozlišč (10 močnostnih vozlišč);

    Nemogoč način (največja težavnost).

    Vprašanja - odgovori

    vprašanje: Kako namestiti svetilnik na asteroid? Kaj storiti z asteroidom?(v igri Dead Space)

    Odgovor: Asteroid držijo 4 žarki, dva od njih sta izklopljena znotraj ladje, še dva - zunaj. Šele po tem lahko postavimo svetilnik. Za več podrobnosti glejte 7. poglavje.


    vprašanje: Kako skočiti v breztežnosti?(v igri Dead Space)

    Odgovor: V prvem delu igre ne morete leteti v ničelni gravitaciji, lahko le skačemo čez stene in strope. Ciljamo na primerno steno (držimo desni gumb miške), naredimo skok (pritisnemo tipko Ctrl).


    vprašanje: Kako uporabljati stasis?(v igri Dead Space)

    Odgovor: Ciljamo (držimo desni gumb miške), sprostimo upočasnjujoč naboj (tipka C).


    vprašanje: Kako omogočiti, spremeniti ruski jezik?(v igri Dead Space)

    Odgovor: V licenčni različici igre ni ruskega govora, ampak samo podnapisi. Če želite omogočiti podnapise, v glavnem meniju izberite vrstico "Nastavitve" - ​​"Zvok" - "Podnapisi: omogoči".


    vprašanje: Kako prebroditi meteorski dež?(v igri Dead Space)

    Odgovor: Na koncu 4. poglavja. Da ne bi umrli, morate pred začetkom meteorskega dežja stati za visokim zavetjem, blizu njega, in počakati na nevaren trenutek. Za tem se hitro poženemo počez do naslednjega zavetišča in tako do konca poti.


    vprašanje: Kako odstraniti zaklep napajanja?(v igri Dead Space)

    Odgovor: V igri so storitvene shrambe, ki so zaklenjene s ključavnico. Če jih želite odpreti, morate porabiti 1 vozlišče moči. Vozle je mogoče najti v skrivnostih ali kupiti v trgovinah v igri za 10.000 kreditov.


    vprašanje: Kateri del je boljši?(v igri Dead Space)

    O: Kritiki igre menijo, da je Dead Space 2 najboljša, s povprečno oceno 86,18 %. Na drugem mestu je izvirni Dead Space s 85,32 %. Na zadnjem mestu je Dead Space 3 z oceno 73,10%.


    vprašanje: Katero orožje je bolje črpati?(v igri Dead Space)

    Uvod:(nekaj pravil za prijeten prehod)

    • Ko srečate pošast, ne zapravljajte streliva, najbolj učinkovito bo, da jim odstrelite okončine, tj. roke, noge, glava. Kako veš, če si ubil pošast? Odstreli vse okončine in bo 100% truplo =)
    • Ne pozabite zbirati virov in predmetov, potrebni bodo za nadgradnjo streliva in orožja.
    • Nekatere ogromne pošasti imajo šibke točke, običajno so poudarjene in obarvane rumeno-oranžno (oker barva). Samo previdno ciljajte tja in ga vse ustrelite. ^_^
    • Oh, skoraj bi pozabil, verjetno se boste spraševali, kje varčujemo. Torej so shranitve v tej igri videti kot škatle, ki spominjajo na kamero, ki visi na steni.
    • Od sebe bom rekel, da je prvo najboljše orožje - plazemski rezalnik, vendar še vedno primeren za ubijanje velike količine mesa, ki teče proti vam plazma puška.

    Igra ima 12 poglavij:

    • Prvo poglavje: Prihod
    • Drugo poglavje: Intenzivna nega
    • Tretje poglavje: Korekcija orbite
    • Četrto poglavje: Smrt je neizogibna
    • Peto poglavje: Smrtonosna zasvojenost
    • Šesto poglavje: Nevarne nečistoče
    • Sedmo poglavje: Stopite v praznino
    • Osmo poglavje: Najdi in shrani
    • Deveto poglavje: Mrtev ob prihodu
    • Deseto poglavje: Zadnji dnevi
    • Enajsto poglavje: Alternativne rešitve
    • Dvanajsto poglavje: Mrtvi prostor

    Malo predgovora.

    2507 leto. Viri na Zemlji so popolnoma izčrpani. Človeštvu preostane le še en način preživetja – vesolje, iskanje virov na drugih planetih. Med raziskovanjem vesolja najdeni planeti postanejo idealen vir mineralov. Ogromne tovorne ladje Ripper izčrpavajo planet za planetom. Ena od ladij - Ishimura ni stopila v stik ...

    Takoj pošljejo ekipo strokovnjakov na raketoplan Callion, da ugotovijo razlog za izgubo komunikacije.

    No, pa začnimo igro!

    1. poglavje: Prihod

    Misija CES ER529

    Stanje….

    USG KELLION, TEČAJ - SISTEM AEGIS…

    Glavno posadko sestavlja 5 ljudi

    • Isaac Clarke - glavna oseba- inženir (tehnik), specialist za ladijske sisteme
    • Kendra Daniels – strokovnjakinja za računalniške sisteme
    • Zach Hamond - višji varnostnik
    • Desetnika Chen in Johnston - pilota

    DIREKTIVA A: POIŠČITE PROIZVODNO LADIJ USG ISHIMURA…

    DIREKTIVA B: POIŠČITE IN ODPRAVITE VZROK ZA KOMUNIKACIJSKE TEŽAVE…

    Naš protagonist (gg) Isaac tiho sedi in posluša razprave ekipe na ladji Callion. Z Ishimuro ni bilo mogoče priti v stik. Po pristanku preprosto sledite svoji ekipi in sledite njihovim zahtevam. Pozvani boste, da odprete vrata, za to pojdite do vrat in pritisnite " E« (privzeto). Če ste se izgubili, kliknite " IN Ona vam bo pokazala pot. Nato boste morali aktivirati konzolo. Pričakujte srčkan prizor) Vaša naloga je teči! In čim hitreje, ni ničesar za boj. Tvoja rešitev je dvigalo. Torej ste srečali pošasti - nekromorfe.

    Nekromorf - (grško morphe - oblika, necro - smrt) - tuja življenjska oblika, ki jo najpogosteje najdemo v obliki mutiranih trupel. Grobo rečeno, bakterija nekromofreja vstopi v mrtev organizem in se takoj začne razmnoževati, kar vodi do mutacije celotnega organizma. Posledično trupla oživijo in spremenijo obliko telesa - pojavijo se zublji, rezila, repi itd. Tudi organi so podvrženi mutaciji. Če želite ubiti nekromorfa, mu odstrelite ude.

    Takole izgleda nekromorf =)

    Ko se spustite z dvigalom, boste vstopili v sobo z mrličem, nedaleč od nje je zgovoren napis "Odrežite jim okončine" - "Odrežite jim okončine". Kot sem rekel zgoraj, je bolje storiti prav to. Na mizi boste našli svoje prvo orožje (Čestitamo!) - rezalnik plamena. Morda najboljše orožje za takojšnje odrezovanje udov. Poteptajte trupla in škatle, v njih boste našli veliko uporabnih stvari.

    Flame Cutter ima 10-18 škode, 10-20 streliva, čas ponovnega polnjenja 1-0,5 s. hitrost ognja 1-0,6 sek. za strel. Ima tudi alternativni način (navpično). To je obrat za 90 stopinj. Primeren za izboljšavo na delovni mizi

    Ko greste na fronto, boste videli Kendro in Zacha, ki sta edina, ki bi lahko preživela. Od vas se bo zahtevalo, da popravite transportni sistem. Ne pozabite med potjo varčevati. Za prihodnost – niso vsa trupla trupla ) zato, če na tleh opazite nenavadno telo, je bolje, da ga ustrelite od daleč, to vam bo zelo olajšalo življenje. In potem boš, tako kot jaz, poskakoval na fotelju in za seboj slišal čudovit glas nekromorfa ^^ Ne zamudite virov, ki so skriti v škatlah. Ker v prihodnosti lahko izboljšate svoje stvari na delovni mizi. Prva ovira so zagozdena vrata, dvignite stasis modul, zelo uporabna zadeva, namerite na vrata in pritisnite " Z«, In lahko gremo mimo, samo ne zadržujte se, ker stasis za nekaj časa upočasni objekte.

    Stasis modul ima raven napolnjenosti, ki jo je treba dopolniti. S pomočjo zastoja lahko upočasnite ne samo vrata, ampak tudi predmete in nasprotnike, ki vas zelo motijo, uporabite ga, ko nimate časa, da bi ubili pošasti, ki tečejo proti vam. Še en zastoj bo pomagal premakniti nekatere podrobnosti v igri. Primeren za izboljšavo na delovni mizi

    Znajdete se v sobi, kjer morate zagnati mehanizem. Pobijemo vse. Premakniti najprej.

    V eni od sob boste na steni našli napajalno enoto, strelivo v škatlah in informacijsko ploščo na mizi. V sobi je tudi delovna miza.

    Delovna miza - niz naprav za izboljšanje parametrov GG. Z njim lahko izboljšate vsa orožja, ki jih imate s seboj, svojo obleko - X ali stasis modul. Za izboljšanje so potrebna močna vozlišča. Prav tako lahko objavite dodatne stvari. (deluje kot skladišče.)

    Vrnemo se. Zagotovljena vam je solidna količina pošasti na poti =P Poleg tega pogosteje uporabljamo "B" in gremo naprej v avanturo. Na poti imamo opravka z nekromorfi. Po razpršitvi demonstracije Necromorph se odpravite do terminala za vkrcanje in nato do postaje za vkrcanje, med potjo raziščite stranišče in razbijte zaboje. Gremo do tovornega dvigala, ki vas hitro popelje dol. Na vaši desni bo trgovina.

    Trgovina je edini način v Mrtvem prostoru za nakup in ne za iskanje streliva, kompletov prve pomoči, orožja, napajalnih vozlišč. Poleg tega lahko v trgovini kupite nove kostume, ki bodo na voljo, ko boste napredovali skozi igro.

    Ko smo kupili ves denar s tresočimi se rokami, gremo do vozička. Popeljala vas bo do naslednjega poglavja.

    Poglavje 2: Intenzivna nega

    Na izhodu iz vozička vidimo žensko, ne bojte se, stopite gor, dala vam bo uporabno napravo - modul kinesis.

    Kinetična pištola - omogoča premikanje predmetov na daljavo, vključno s pobiranjem predmetov in njihovim metanjem v pošasti. Primeren za izboljšavo na delovni mizi.

    Če želite iti dlje, uporabite prejeto napravo. Pridi naprej. Vstopili boste v sobo s tremi vrati. Eden od njih - ki vodi do oddelka za intenzivno nego - je zabarikadiran in ga bodo morali razstreliti. Sestavine eksploziva - glicerin in električno blazino morate najti v preostalih dveh vratih. Preiščite vse sobe in se pomaknite naprej. Ne smete biti zelo prestrašeni, ko se luč ugasne in sirena začne škripati, samo vzemite udoben položaj, boriti se boste morali z več kot eno pošastjo, svetujem vam, da bolje ciljate. Gremo naprej z bitko (ne pozabite uporabiti gumba " IN"). Si boste lahko oddahnili, ko boste izvedeli, da je karantena odpravljena. Raziščemo vse prostore. Pridemo v pisarno, tam vzamemo videoposnetek, preiščemo vse, omare lahko potisnemo nazaj s kinesisom, tako da boste dobili dostop do skrivne sobe, kjer boste našli zlati polprevodnik - zelo visoke vrednosti, ki se lahko proda v trgovina.

    V prvem nadstropju boste srečali novo vrsto pošasti, ki vam je usojeno ubiti. Nato gremo gor z dvigalom. To bo glavni laboratorij, tukaj boste našli eksplozive in napajalno vozlišče. Ko smo vse preiskali, se vrnemo nazaj. Ne pozabi ponovno napolniti pištole =P Na poti rešujemo in streljamo nazaj, igra vas vabi v diagnostično krilo.

    (skeč) - Ubil se bom v steno ... Ta stavek je super za naše mrliče.

    Gremo naprej do dvigala. Je brez napajanja, vendar to ni problem, uporabljamo vir energije, ki se nahaja v bližini. Vstaviti ga je treba v vtičnico na steni z znakom strele. Preden vstopite v dvigalo, preglejte vse prostore. Nato pogumno stopite v dvigalo in se povzpnite na drugo raven. Ko se povzpnete, vstopite v veliko sobo z mehanizmom. Vaša naloga je, da premaknete ta mehanizem s pomočjo kineze. Pripravite se na streljanje. Po obračunu boste morali spet premakniti mehanizem (ploščad), zdaj pa vzemite dvigalo in pojdite dlje. Smešno! Smešno! Smešno! =P

    Tukaj vas čaka sprehod po vesolju, a ne bojte se - dovod zraka v skafandru vam ne bo pustil umreti, lahko pa zmanjka kisika, zato ne štejte vran. Na takih mestih so običajno kisikove postaje. Še ena vrata in zdaj ste že na običajnih hodnikih. Naprej - zanimiva in ogromna dvorana z vrati na nasprotnem koncu in ogromnim breznom na sredini. Edini način, da prideš čez, je, da izklopiš gravitacijo, dobro, daljinski upravljalnik je v bližini. Zdaj se lahko s skakanjem oprimete na katero koli površino - magnetni škornji vaše obleke bodo zagotovili zanesljiv oprijem. Točno to ti bo povedal Zach. Vrata hranimo tako kot prej, gremo naprej in pobiramo vse na poti naprej. Izbrali smo električni vzglavnik. Super smo, a ko zapustimo sobo, se moramo spet braniti. Ponavljamo manipulacije z blokom. Mimogrede, tukaj se boste seznanili z novo vrsto pošasti - ličinke (Swarmer). Lažje jih je ubiti z ognjem, če skočijo na vas, pritisnite " E', vendar boleče grizejo. Ko se premaknete naprej v veliko sobo, lahko tukaj zamenjate kostum ali postanete odkriti. Razstreli pregrado. Zach bo rekel, da mora Isaac v mrtvašnico. Gremo v mrtvašnico in pobijemo vse neživo. Verjetno ste želeli izvedeti, kako so narejene te pošasti? Eden od načinov - pošast, ki spominja na netopirja, se zapiči s svojim deblom v možgane in okuži telo z bakterijami, ki preoblikujejo truplo in ga oživijo. Vse to boste videli, ko boste vstopili v veliko sobo z zastekljeno pisarno. Priporočljivo je, da nastalo vrsto pošasti čim prej ubijete, je precej pametna in močna. Če ne zmorete, naj vam ne bo žal za zastoj. In še namig - najprej ubijte to miško, sicer bo naredila veliko nekromorfov. Vrnemo se. Smo v strojnici, pot do katere spet poteka skozi transportno palubo.

    Poglavje 3: Korekcija orbite

    Ob prihodu na naslednje mesto dogajanja boste ponovno prejeli navodila:

    • Potrebno je obnoviti gravitacijo na ladji;
    • Potrebno je obnoviti dovod goriva v motorje.

    Morali boste ubiti nekaj nekromorfov, nato pa v majhni sobi v pritličju najdete strelivo s shemo, tam je tudi delovna miza. Mojster. Na enem mestu (uporabite lokator - " IN”) S kinezo lahko povlečete stikalo navzdol in tako aktivirate način za dolivanje goriva. Ko se potepate po temnih hodnikih in se že navadite na potepanje tavajoče pošasti nekje v bližini, lahko najdete vozlišče moči. Gremo naprej, varčujemo. In končno najdemo drugi vzvod. Obveščeni ste, da se gorivo dobavlja. Zdaj se morate vrniti, a pot ne bo lahka. Veliko število mutanti čakajo na vas. Vaša nadaljnja pot vodi do centrifuge, kjer lahko vstopite v dvigalo skozi druga vrata nadzorne sobe. Preden vstopite v sobo, temeljito preiščite omare in poberite strelivo. V sobi boste s pritiskom na gumb sprožili postopek dezinfekcije, s čimer boste pritegnili pozornost ogromnega števila mutantov, ki se bodo nenehno pojavljali v prostoru in za premikanje uporabljali prezračevalne cevi. Za obvladovanje uporabite stasis in odrezane ude sovražnikov. Pred vami je območje ničelne gravitacije s pošastmi, ki ne želijo zmanjšati vašega zdravja. Ukvarjamo se z njimi. Za ponovno vzpostavitev napajanja je potrebno zamrzniti velike vrtljive gredi s pomočjo staze in jih takoj vstaviti s pomočjo kineze v osrednji del centrifuge. Vklopite moč centrifuge s konzole zgoraj: gravitacija se bo vrnila in vse smeti bodo poslane v vesolje. Gremo naprej. In tukaj gradimo hišo iz opeke. Koga briga kaj. Pripravite se na napad velikanske lovke, ki vas bo zgrabila. Da se znebite prijema, nanj postrelite rumeno-oranžni izrastek. Tečemo nazaj po hodnikih in ubijamo nekromorfe. Moramo k motorjem. Pomikamo se v smeri lokatorja. Pripeljal nas bo do velike sobe, kjer bomo aktivirali motorje. Čaka vas ogromen napad pošasti, bodite pozorni. Ponovno pojdite na računalnik, da potrdite vžig. Zdaj, ko motorji delujejo in je orbita prilagojena, vas čaka nova težava - ladja se giblje v polju asteroidov, ki lahko uničijo ladjo, zaščita pa je deaktivirana. Isaac mora do vozička. Hammond ga bo čakal na mostu.

    4. poglavje: Smrt je neizogibna

    Ko srečate Haymonda, je po njegovih besedah ​​v njegovi moči, da popravi nadzor protimeteorskega obrambnega orožja, vendar to zahteva energijo, ki je odgovorna za tri ključna vozlišča, ki jih bo Isaac moral popraviti. Toda najprej morate aktivirati dvigala skozi varnostno sobo. Vsekakor lahko nadaljujete z igranjem Dead Space in greste skozi odprta vrata, vendar vam svetujem, da najprej poiščete most za uporabne predmete. Morate se vrniti v veliko dvorano, kjer je padel meteorit. Tukaj se boste srečali z novo, zelo nevarno vrsto pošasti - Brutus.

    brutus- To je ogromen Necromorph, prekrit z debelo plastjo oklepa (ki spominja na rakov oklep), ki je neprebojen za konvencionalno orožje. Edini način, da ga premagate, je streljanje v njegova ramena, bolje rečeno, v rumene izrastke na njih. Popolna možnost- zamrznemo s pomočjo staze in počasi, z okusom razkosamo trup. Mimogrede, ne pozabite ga pozneje poiskati.

    Uporabite stasis pogosteje, imate rahlo prednost - pošast se premika počasneje od vas. Še en namig od mene osebno vam - če ga uspete obiti, potem so na zadnji strani njegovega hrbta že znane rumeno-oranžne rastline, ki jih boste usmerili, ga boste veliko hitreje ubili. Preišči vse sobe. Pomaknite se naprej po hodniku, uničite vse na poti in se previdno izogibajte modrikastim žarkom, ki streljajo navzgor - smrtonosni so. Spet se ukvarjaj z Brutusom. Pred vami čakata dva električna kabla, pod katera vam odsvetujem padce. Če jih želite prenesti, morate uporabiti stasis. Tam boste našli prvo vozlišče.

    Če želite priti do njega in ga vklopiti, morate zamrzniti kable. Vrnite se do dvigala, s katerim ste prišli, in se vrnite gor (če ste pozabili pot, uporabite lokator). Tokrat se morate v dvorani spopasti s precejšnjim številom nasprotnikov. Uporabite drugo dvigalo v središču. Na izhodu iz dvigala boste našli zvočni dnevnik in diagram. Na stenah boste našli strelivo in točko za shranjevanje, malo dlje pa nekaj močnih nasprotnikov. Za njimi je vozlišče 2.

    Po tem gremo v dvigalo. Ko se znajdete v veliki dvorani, se pripravite na streljanje nazaj. Previdno raziščite dvorano in pojdite skozi vsa vrata. Poleg tega so vrata zaprta z električno ključavnico (morate porabiti napajalno vozlišče), za njim je precej streliva. Nadaljujte naravnost po hodniku, na koncu boste našli tretje vozlišče.

    No, protimeteoritno orožje je pripravljeno za streljanje, samo še popraviti moraš podatkovni kabel, da lahko natančno streljaš na asteroide. Uporabimo lokator, morali se bomo vrniti, ko smo se dvignili na več dvigalih in ubili pošasti v dvorani. Zunaj moraš priti do ladijskega trupa. Zach daje uporaben nasvet– poiščite kritje, da vas ne ubijejo asteroidi. Ne pozabite, da je dovod zraka omejen. Premikate se lahko tudi tako, da skačete med predmeti na dolga razdalja. Ko vstopite v zračno zaporo, vzemite polprevodnik na levi, lahko tudi shranite. Vaša najlepša ura!!! Usedi se na stol, preverimo tvojo natančnost in reakcijo =) Po več zgrešenih in morda preprogah xDD samodejno ciljanje se bo vklopilo in lahko se vrnete, da nadaljujete prehod.

    Tokrat na vaši poti ne bo meteoritov, bo pa več nekromorfov, ki vas bodo poskušali ubiti. Zdi se, da končno lahko zadihate, a ni bilo tam. Kmalu ne boste več mogli več dihati. Nekaj ​​zastruplja zrak in vaša naslednja naloga je najti potrebna zdravila, da ustavite to bitje. Hammond gre v oddelek za hidroponiko, da bi se boril proti bitju, medtem ko morate vi najti sredstva za boj. Ponoviti morate vso pot nazaj in se vrniti do prometne postaje. Ko ubijete nekaj pošasti in dosežete voziček, boste dokončali prehod te stopnje.

    Lahko si oddahneš =P

    5. poglavje: Smrtonosna zasvojenost

    Prehod poglavja se začne s komunikacijsko sejo s Kendro. Po njenih besedah ​​se onesnažen zrak širi hitreje, kot je pričakovala. Edino upanje za preživetje je pripraviti kemično orožje za bitje, ki zastruplja zrak. In to morate storiti hitro. Potrebne sestavine najdete v kemijskem laboratoriju. V drugem poglavju ste hodili poleg nje, tokrat pa vam bo Kendra vlomila vrata, ki vodijo v laboratorij. Najlepša ji hvala.

    Po uhojenih poteh pojdite do sobe s tremi vrati. Tam vstopite v druga vrata na desni "Imaging Diagnostics Wing", sodeč po glasovih, ki se slišijo v sobi, niste edini preživeli na ladji. Nadaljujte po dolgem hodniku. Pripeljal vas bo do diagnostične sobe , kjer boste srečali novo vrsto pošasti. Če želite iti dlje, boste morali uporabiti stasis. Nato gremo v kemijski laboratorij. Bitja v rezervoarjih jasno namigujejo, da je nekdo eksperimentiral z izvornim materialom nekromorfov in združeval s človekom in proti volji slednjega.V središču sobe je naprava za ustvarjanje kemičnih mešanic, uporabite jo, da dobite kemično kapsulo ( E vzeti). Kozarec se bo nenadoma odprl in zagledali boste norega zdravnika, ki se je odločil, da so dnevi človeštva že zdavnaj potekli in da je čas, da gremo naprej. Rezultat takšnega "gibanja" bo nenadoma oživel v eni od komor. Neuporabno se je boriti z njim - preprosto ga ne morete ubiti, odrezani udi bodo obnovljeni. Edini način je, da tečete, potem ko bitje zamrznete s stazisom in mu odrežete noge. Hitro zbežite iz sobe, bitje bo zaenkrat ostalo tam in znova se boste morali soočiti z majhnimi nekromorfi. Pojdite na kliniko, da se ne izgubite, uporabite zemljevid ali lokator, spet se boste srečali z zdravnikom. Ko zapustite sobo, se boste znašli v veliki dvorani, kjer vas čaka pekel ( xDD): poleg regeneracijskega nekromorfa morate uničiti ogromno bitij. Aktivno uporabite zastoj in poskusite odložiti nesmrtnega Necrophorfa, dokler Kendra ne odpre ključavnice. (Tukaj je kreten, si misliš) In spet temen hodnik. Na njenem koncu bo na steni, levo od nje, v kotu, še eno bitje - polprevodnik. Končno boste prišli do majhne sobe, polne kozarcev vzorcev tkiv, poleg avdio revije, streliva in polprevodnika na tleh. V sobi boste našli napravo, vanjo naložili kemično kapsulo in v nekaj sekundah boste prejeli že skoraj pripravljeno kemikalijo, vendar jo morate znova odnesti v kemijski laboratorij. Medtem morate nadaljevati s prehodom igre Dead Space in hitro izstopiti iz predela - nenormalni zdravnik je "izčrpal zrak", vi pa se morate vrniti in se prebiti skozi velike skupine nekromorfov. Da se ne izgubite, uporabite zemljevid in lokator. Pot je dolga in zraka je malo, zato se razgibajte. Ko pridete do sobe s tremi vrati, pojdite do sistema, ki je odgovoren za dovod zraka, ga vklopite. Zdaj je vaša pot spet v kemijskem laboratoriju. Za praznovanje vas obvestim – pot do tja bo prosta, sestavine zmešajte v napravi pridobite končno kemično orožje. Zdaj se morate vrniti na transportno postajo. Nori zdravnik bo stopil v stik. Povedal vam bo o svojem načrtu. Bo odprto nova vrata- Pojdite tja, na steno - točka shranjevanja, v veliki vrsti omaric - strelivo. V veliki sobi boste izvedeli, da hoče ta psihopat okužbo prenesti na Zemljo, a dokler ga ne ustavite, je čas, da se spopadete z njegovim nesmrtnim nekromorfom. Preprosto ga je nemogoče ubiti, popolnoma pa ga zamrzniti za vedno. Vaša naloga je, da ga zvabite v zamrzovalno postajo. Naloga je brezglavo teči in zamrzniti pošast s stazisom. Teci v sobo zgoraj, tam je nadzorni center za zamrzovanje, pritisni tipko na konzoli in opazuj, kako tvoj skoraj nepremagljivi sovražnik dolgo zamrzne in tja gre. Preišči sobo. Lahko izdihneš, druga vrata te pripeljejo praktično do transportne postaje.

    Poglavje 6: Nevarne nečistoče

    Na postaji vzemite zvočni posnetek, dal vam bo začetne informacije o dogajanju na oddelku hidroponike. Če se pomaknete naprej, se povzpnete z dvigalom in srečate komaj živega Hamonda. Povedal vam bo, da mu je uspelo ugotoviti, da je v skladišču hrane neko ogromno bitje. To je temeljni vzrok onesnaženosti zraka. Hidroponski delavci na krovu so mutirali v onesnaževalce zraka. Če želite preživeti, jih boste morali ubiti vse, bolje rečeno, osem, in šele nato uničiti ogromno bitje - Levijatana.

    Leviatan je ogromno bitje. Telo je okroglo, obstaja podoba ust, tri lovke. Iz ust letijo rumene mine, ki ob trku eksplodirajo, sestreliti jih je mogoče na daljavo. (Pulzna puška in plazemski rezalnik sta se izkazala kot odlično orožje proti levijatanu).

    Vstopili boste v sobo z več vrati. Ena od njih, ki vodi do skladišča hrane, je za zdaj zaprta, druga vodi do oddelka hidroponike, kjer se nahajajo okuženi delavci.

    Za nadaljevanje sledite navodilom zemljevida ali lokatorja. Poskusite, da vas plinski hlapi ne ujamejo. Gremo naprej, se vozimo z dvigalom in vstopimo v "zahodni rastlinjak". Od zdaj naprej bodite izjemno previdni in previdni, uporabite lokator.

    Znajdete se v ogromni sobi, ki je polna številnih nevarnosti, pošasti in zalog. Lokator vas bo pripeljal do sobe z infestorjem na sredini, zanesljiv znak je zelenkast zrak in Isaacova uporaba rezervoarja kisika. Ni potrebno streljati na bitje, dovolj je, da ga pohodite.

    Spet velika dvorana in podobna soba na njenem drugem koncu, finale z infektorjem je enak.

    Na dvigalu, ki se nahaja na sredini dvorane, se povzpnite v tretje, najvišje nadstropje, kjer najdete polprevodnik in nekaj streliva. Bolje je, da to storite pred obiskom drugega nadstropja, ker se potem cesta ne bo vrnila sem. Spustite se na drugo raven. Lokator vas bo pripeljal nazaj v okuženo sobo, na koncu katere bo na levi sedel tretji okuževalec. Vendar, ko ga ubijete, vas čaka presenečenje. Pojavilo se bo nekaj bitij, ki lahko oživijo trupla in jih spremenijo v nekromorfe.

    Hitro jih ubijte, preden ustvarijo vojsko proti vam. Vaša naloga je priti do sobe na drugi strani

    strani dvorane. Bodite previdni, tukaj se boste soočili z Exploderjem.

    Če ustreliš rumeni izrastek na roki, bo eksplodiral, zato tega ne počni, ko je sovražnik blizu. Z bombo lahko odrežete roko in jo vržete v druge nasprotnike. Pekel se nadaljuje. Vstopili boste v veliko sobo brez gravitacije. Če želite nadaljevati napredovanje, morate s pomočjo kineze odstraniti loputo s stropa. Za njim bo veliko nekromorfov. Ko končate z njimi, pojdite naravnost do luknje, ki ste jo odprli. Uporabljamo lokator, premikamo se naprej, ne pozabimo na interakcijo s stikali.

    Ko pridete v prostor s cevmi, bodite izjemno previdni, upam, da ni treba reči, da vam ni treba sukati v cev, ko v njej gori ogenj. Namig: stikala (druga in tretja cev) lahko izklopite, ko ste notri vrata. Uporabite lokator in se pomaknite naprej. Takoj, ko greste mimo vseh cevi, ki gorejo od ognja, greste v majhno sobo, boste našli naslednjega okuženega.

    Po lokatorju se premaknemo do drugega rastlinjaka. Gremo naprej po hodniku, tam nas čakajo mutanti. Če je mogoče, uporabite vozlišče moči in odprite vrata, poberite dobrote. Tečemo do dvigala, gremo na raven zgoraj. Naleteli boste na Brutusa, malo naprej pa bo še en Infector.

    Naslednji kužnik se nam je skril med jeklenke s kisikom.

    Takoj je potrebno aktivirati sistem za zamenjavo jeklenk. Z dvigalom se povzpnemo v tretji nivo. Predzadnji Infector nas čaka tam. Uporabimo lokator in se premaknemo do zadnjega okuženega.

    posnetki zaslona infektorjev: (od leve proti desni)





    Ko srečaš lovko, se spomni mojega nasveta =) streljamo ga v rast. Tečemo po hodniku, lokator nas vodi v območje ničelne gravitacije - Pozor! Blokiral nas je boben električne energije, da bi prišli skozenj, uporabite stazis.

    Povzpnite se, tam v kotu boste našli zadnjega okuževalca. Če želite napredovati, morate obnoviti oskrbo s kisikom. Vrnemo se. Pot nazaj bo praktično brezplačna. Lokator vas bo vodil do konzole, potrdil aktiviranje sistema za kroženje zraka. Na voljo bodo vrata, ki vodijo do shranjevanja hrane. Vstavite bučko s kemikalijami v napravo, vrata pred vami se bodo odprla.

    Pozdravite prijaznega Levijatana.

    Ne boj se, pridi bliže, samo najprej zberi vse zaloge ^^

    Liviafanchik vas bo želel pobožati s svojimi lovkami (v zakulisju - kakšna lepota lovk :R)

    To je eden od njegovih napadov, drugi - pljunil bo mine v vas. S tem se ne bo težko spopasti, če vas budnost in pozornost ne pustita na cedilu. Streljamo na mine in izrastke. Lahko igrate namizni tenis z Liviathanovimi minami: mi jih ujamemo in vržemo vanj. zabavno!! Poskusite se gibati pogosteje, saj. udarci lovk so precej boleči.

    Po zmagi se vrnite na transportno ploščad. Kendra ima načrt za pobeg. Poslati morate signal SOS. Pustite svobodnega in čistega, mirno hodite po ladji.

    7. poglavje: Stopite v praznino

    To poglavje se začne z vezjo s Kendro. Situacija je žalostna, najti morate radijski svetilnik, ki lahko odda signal reševalni ladji, pritrdite ga na asteroid =P

    Ta asteroid je bil posebej pripravljen za taljenje. Morate ga poslati v vesolje, da dobite kakovosten in močan signal.

    Nadzorna soba je zaprta, a naj vas ne obupa, nekje tukaj, med potepanjem po tem poglavju v naši najljubši igri, boste našli rezervni ključ. (Tako kot v Ostržku, vse je težko) No, pojdimo iskat ta ključ, upam, da si pripravljen ) Pojdi ...

    Greš naravnost po hodniku, dokler ne prideš do vrat. Na levi strani bo napajalno vozlišče. Za vrati bo, ne, ne, ne bojte se, to je samo impresiven hodnik, v katerem boste našli veliko koristnih stvari zase, pozorno poglejte. Na koncu tega hodnika bo dvigalo. Dvigalo vas lahko popelje na štiri palube: 1( A),2(B),3(C),4(D). Sami ste na prvem mestu - A, vas igra popelje na drugi špil - IN. Svetujem vam, da ne spustite puške, boriti se morate. Ker pošasti bodo skočile na Isaaca s strehe. Ko se spustite na krov, pojdite naravnost in levo - našli boste še eno serijo napadov pošasti. Uporaba " IN» za referenco. V bližini točke shranjevanja zavijte levo in se spustite. Preboj v steni vas bo pripeljal do območja ničelne gravitacije. Kendra pravi, da moraš obnoviti gravitacijo. Za to pa je treba meteorite, ki so v sobi (4 kosi, senzor količine je na steni) vreči naravnost v plamen, ki gori v sobi.

    Če želite to narediti, povlecite meteorite s kinezo. Bodite pripravljeni odbiti napad nekromorfov, v dvorani jih bo veliko. Ko uničite meteorite, se bo pojavila gravitacija in z njo novi nasprotniki. Poleg plošče za aktiviranje gravitacije boste našli sobo, ki zahteva napajalno vozlišče. Ko boste notri, boste našli nekaj streliva in polprevodnik. V kontrolni sobi na nasprotni strani boste našli ključ za dostop - potrebovali ga boste kasneje pri prehodu Dead Space, to je isti ključ.

    Pojdite do drugih vrat - hitreje bo, na desni strani stene bo napajalno vozlišče. Kmalu boste prispeli do dvigala, ki vodi do drugih krovov. Z njim se spustite na krov - D. Bodite pozorni - čaka vas nekaj nekromorfov, ki lahko oživijo trupla. Zaželeno je, da se z njimi hitro spopademo. Previdno preiščite sobo (v kotu boste našli zlat polprevodnik). Pojdite skozi vrata, uporabite kinesis, da povlečete voziček. Takoj, ko pritisnete gumb za zagon, takoj pozorno poglejte okoli - tam bodo nekromorfi, ki lahko streljajo na vas. Ker je njihovo število veliko in ni kam pobegniti, se morate z njimi hitro spopasti.

    Ko bo prišel do konca, bo Isaac začel z napakami - videl bo Nicole. Pomagala bo odpreti sobo. Zaščiti Nicole.

    Uporabite kinesis, da povlečete zaloge k sebi. Vzemite vse zaloge v sobi in svetilnik. Poleg tega je v sobi na polici shema zaščitne obleke četrte stopnje - lahko vam zelo koristi.

    Vrnemo se. Streljaj in ne boj se =) Z dvigalom gremo na krov - Z.

    Vaša naloga je onemogočiti gravitacijske spone, ki držijo asteroid.

    Uporabljamo lokator, premikamo se naprej in se borimo proti nekromorfom. Po hodniku lahko pridete do dvigala, vendar najprej poglejte levo - tukaj boste našli delovno mizo in trgovino. Morate vzeti baterijo in jo odnesti na nasprotni konec ravni. Tam bo izpraznjena vtičnica, kamor je treba vstaviti baterijo. Uporabite zemljevid, da preverite lokacijo. Ko vstavite baterijo v režo, se spustite po bližnjem dvigalu. Bodite previdni, bombniki vas bodo napadli. Dolg hodnik vas bo pripeljal do znatne zaloge streliva in zlatega polprevodnika.

    Ko pridete v ogromno dvorano z ničelno gravitacijo, boste morali izklopiti štiri diske. Dva sta v dvorani, dva zunaj. Izstopite lahko tako, da skočite na asteroid in tečete vzdolž njega do vakuuma, ne pozabite namestiti radijskega oddajnika (na posebej določenem mestu) na vrhu asteroida. Če želite ustaviti disk, morate stati ob strani in streljati v notranjost, prekrita je s kovinsko vrtljivo ploščo, lahko jo zamrznete. Ves ta čas vas bodo motili nekromorfi. Nato uporabimo zemljevid ali lokator, se vrnemo nazaj, le previdno. Pridemo do dvigala in gremo gor. Pridemo do vrat urada za upravljanje rudarstva, uporabimo najdeni ključ. Ne pozabite zbrati vseh zalog. Aktivirajte konzolo. Signal se zdaj oddaja. Poleg tega obstaja še en problem - oddajnik deluje, vendar so težave s sprejemnikom. Morate iti do mostu in ga popraviti, če je mogoče. Toda na videz varna pot nazaj do transportnega modula se nenadoma prekine - v pisarni je vklopljena karantena in iz prezračevalnih lukenj začnejo lesti pošasti od vsepovsod. Vse skupaj zgnetemo v kašo)

    Zabavajmo se, gremo na palubo - A. Bodite previdni, dvigalo ne bo varno. Z uporabo lokatorja se vrnemo na naš najljubši transportni krov.

    8. poglavje: Iskanje in reševanje

    Hura! Slišali so vas, vojaška ladja leti, da vas reši. Edina težava je, da te ne slišijo. Kendra te prosi, da to popraviš. Morate priti do mostu in od tam do komunikacijskega centra. Ne pozabite kupiti v trgovinah in uporabiti delovno mizo. Na vaši poti bo veliko nekromorfov, predvsem črni vam bodo padli v oči, saj so močnejši. Ukvarjamo se z njimi in gremo do dvigala, smo na tretji ravni. Če greste malo dlje po hodniku, boste našli novo vrsto nasprotnikov - Razdelilnik (delitev), ga je enostavno prepoznati po njegovi visoki postavi in ​​vitkosti, po smrti bo to bitje razpadlo na veliko majhnih, od katerih si vsak prizadeva ubiti, dobro se je boriti z njimi z orožjem za množično uničevanje.

    Naprej z uporabo IN”, pridemo do vozička, ga spustimo. Nadaljujmo z nalogo. Skozi velika okrogla vrata boste dosegli območje ničelne gravitacije. Bodite pozorni na steno - ali vidite shematski prikaz delujočega (zeleno) in nedelujočega (rdeče) oddajnika? S kinezo morate preurediti oddajnike tako, da so v prvem krogu samo delujoči oddajniki. To pomeni, da je tehnologija naslednja - iz prvega kroga s kinezo vržemo nedelujoče (zlomljene, zmečkane) oddajnike in namesto njih namestimo delujoče (z modro osvetlitvijo) z isto kinezo. osnovno =)

    Vrnemo se na ploščo, pošljemo svoje koordinate. Z aktiviranjem plošče boste ugotovili, da je ladja, ki naj bi vas rešila, sprejela rešilni čoln z Necromorphom. Mislim, da ni vredno razlagati, kaj se že lahko dogaja na krovu reševalne ladje? Morda imate priložnost, da jih opozorite. Toda signal je zelo šibek - nekaj organskega in edinstveno ogromnega je pokrivalo celotno komunikacijsko območje zunaj ladje. Zapeljite voziček nazaj. Namesto odprtega dvigala boste videli črnega nekromorfa, ki se je spopadel z njim in mirno šel dol. Pojdite s tovornim dvigalom gor. Sedaj sedi za kupolo.

    No, kako vam je všeč trup? ))

    Ustreli pošast enkrat, da se odzove. Pojavile se bodo lovke z rumeno-oranžnimi izrastki, na katere morate streljati, le pazite se smeti in sodov, ki letijo proti vam, pokvarili vam bodo ladjo. Na desni je indikator, ki prikazuje, koliko odstotkov zaščitnega ščita je ostalo, ne pustite, da pade na nič, če ne želite začeti prehoda od naslednje točke shranjevanja. Ko ubijete bitje, bo Kendra poskušala stopiti v stik z reševalno ladjo, iz videa na zaslonu vidimo, da je že prepozno. Ladja se zaleti v Ishimuro, pri čemer Isaac pade v nezavest. Končno stopi v stik Hammond, nekdo je po njegovih besedah ​​blokiral signal. Odkril je delujoč shuttle, s katerim je mogoče pobegniti iz Ishimure. Če želite to preveriti, boste morali iti v tovorni prostor. Na dvigalu pojdite dol, nato po hodniku do drugega dvigala, spet navzdol, znašli se boste na palubi, tukaj vas čaka še en sovražnik. Ponovite pot nazaj do transportnega polja.

    9. poglavje: Mrtev ob prihodu

    Poglavje se začne z dialogom s Hammondom, razveselil vas bo z eno novico. Tista reševalna ladja hrabrost, Nisem slučajno končal tukaj. Ladja je bila opremljena za bojne operacije. Na žalost še ni mogoče izvedeti vsega do konca ... spet vmešavanje. Ko nas bo Kendra kontaktirala, nam bo povedala, da ga je spet izgubila (mislila je na povezavo s Hammondom). Najti moramo pretvornik in iti od tod. Gremo naprej. Vstopate v območje ničelne gravitacije, od vas se zahteva, da vržete leteče zelene koloboke v vesolje.

    Toda najprej se spustimo na dno in uničimo ključavnice loput. Pripravite se na streljanje in po potrebi dopolnite kisik. Ne pozabite zbirati sredstev. Ko imate opravka z radioaktivnimi snovmi, bodo ključavnice odklenjene, da se ne izgubite, uporabite lokator. Kendra bo ponovno kontaktirala Isaaca. Povedala vam bo, kaj morate najti. Naloga je najti potrebne dele v motornem prostoru, zadaj. Seveda ne boste prišli naravnost, morali boste iti naokoli. No, pa gremo. Ko smo enkrat v sobi, se bojimo hitrih (namig: ko napadate z njimi, uporabite stasis, če so težave) Mislim, da boste obvladali pot, Vaša naloga je, da premikate škatle s kinezo, svetujem vam, da izostrite vsak kotiček. Oh ja, če pretiravate z ubijanjem teh hitrih, predlagam, da razbremenite trupla. =) ugani kaj bo padlo xDD Dobro, ko srčno poteptaš, pojdi naprej. Save, luči bodo ugasnile in v sobi se bosta pojavila dva nekromorfa, ki bosta sposobna oživljati trupla. Ne dovolite jim, da opravljajo svoje umazano delo. Potem morate dvigalo napajati z baterijo. Medtem ko ste v dvigalu, vas bo kontaktiral preživeli - dr. Terrence Kane. Dejansko je posadka Valor vedela veliko več kot ti, ko je prispela na prekleto Išimuro. Marker je vir vsega, kar se zgodi, dokler se ne vrne na planet, od koder je bil vzet, bodo horde nekromorfov ogrožale celotno človeštvo. Shuttle, ki ga boste morda lahko popravili, je treba uporabiti za vrnitev markerja na planet, šele takrat bo te nočne more konec. Pojdite okoli blokade, zavijte desno, malo na desno je majhna soba z zalogami, na koncu hodnika so vrata. Za njim boste našli razcepno pošast, eksplozive in vozlišče moči na levi steni. V bližini bo strelišče.

    Tukaj se lahko zabavate.

    Toplo priporočamo, da svoje veščine vadite v njem. In tukaj je razlog: v dirkalniku je 5 stopenj, za vsako stopnjo, ki jo prestanete, boste prejeli nagrado. Prva raven so kartuše, četrta je polprevodnik, peta je napajalna enota. Če želite zmagati, morate streljati na rdeče figure, modre - ne dotikajte se. Naredite vse hitro in jasno ter bistveno izboljšajte svoj položaj. Ko smo se dovolj igrali, je čas, da se vrnemo k prehodu =)

    Gremo naprej in najdemo istega mučenika ... Takoj za njim vstopimo v sobo. NE SVETUJEM zadeti z laserji. Z lokatorjem se pomaknite naprej, top naj bo pripravljen. V naslednjih 3-5 minutah bo veliko ubijanja ^^

    Po prehodu dolgega hodnika z impresivnim številom nekromorfov boste kmalu prispeli do inženirskega oddelka. Zberite zaloge. Na sredini hodnika boste našli zavoj v desno, pojdite z odprtim dvigalom navzgor. Odpeljali vas bodo v dvorano bugag hellfire ^^ Torej, vaša naloga bo potisniti ogromen motor s kinesisom O_O ali kaj podobnega, vas bo zaščitil pred ognjem, če mu boste stali čim bližje. Na strani bodo stikala, ki jih morate ustreliti, sicer boste Isaaca ocvrli (namig: če še vedno ocvrete ubogega kolega, bo Isaac postal neobvladljiv, v takem trenutku, da ne bi umrl, lahko uporabite prvi -komplet za pomoč s hitrimi tipkami, včasih reši. Ta dejanja bo treba opraviti na obeh straneh. Ko smo se spopadli s to nalogo, vzamemo pretvornik. Zdaj je vaša pot do krova za posadko.

    Gledanje epskega prizora ...

    Ne bom pokvaril =P v redu, tukaj je posnetek zaslona:

    Namig: ta Brutus ima približno x2 HP, vendar so njegova ramena in trup zdaj veliko bolje zaščiteni, imejte ga za svojega mini šefa za to poglavje =) No, na splošno ga tam nekako ubijete, a za zdaj bom napisal nadaljevanje (he-he-he).

    Ko ubijate nadležno pošast, ne zamudite diamantnega prevodnika. Uporabi lokator, teci do dvigala, ga nahrani tako, da vstaviš baterijo. Hitro pobegnemo od Valorja. Ubijemo pošast. Evo nas na transportni postaji.

    10. poglavje: Zadnji dnevi

    Za vas sta dve novici - dobra in slaba. Dobra novica je, da Kendra ve, kje je raketoplan in je na splošno pripravljena, da ga izstreli, slaba pa je, da je nekdo odstranil navigacijske karte iz raketoplana. Zdaj jih morate najti na krovu. V tem poglavju vam svetujem, da lokator uporabljate pogosteje.

    Ko vstopite v dvigalo in se povzpnete v zgornje nadstropje, vas čaka prizor, kjer nori zdravnik ubije preživelega kot žrtvovanje. Na žalost do zdravnika še ne morete priti, vhod v to sobo je malo naprej na hodniku, desno. V sobi boste našli nekaj zalog in se lahko spustite z dvigalom.

    Malo naprej, v kotu, pri ženski, ki je zrasla v steno, boste v škatli našli, kar iščete. Bodite previdni - ženska še ni povsem mrtva. Če želite nadaljevati prehod, se vrnite v sobo, kjer se je zgodil umor, in od tam na hodnik. Premaknite se naprej z uporabo lokatorja.

    Pred vami je veliko bitk =) v boju proti sovražnikom se boste znašli v sobi z gravitacijo in številnimi pošastmi. Poleg nekromorfov ima soba rezervoarje za dopolnjevanje kisika. Uporabite zemljevid, da dobite dovolj zraka. Preiščite sosednje sobe. Pojdite naprej po hodniku in poiščite navigacijski zemljevid.

    Ko pridete do dvigala in se spustite dol, se spet znajdete v ozkih hodnikih, tudi ob cesti na desni najdete shemo. Opozarjam vas na to shemo, saj vam bo omogočila nakup zaščitne obleke pete stopnje v trgovini. Nadalje na tleh boste našli besedilno sporočilo z natančen opis novo mini igro - Z-ball - o njej bomo govorili malo kasneje. Medtem odprite vrata in se znajdite v nenavadni igralnici, kjer ni gravitacije. Preden začnete igro, vzemite navigacijski zemljevid na sredini dvorane in opravite z Nekromorfi. Bistvo igre je precej preprosto. Morate skočiti na ploščadi, ki se prižgejo, ko se jih dotaknete, bodo ugasnile, ko se dotaknete zadnje platforme, ujemite podobo košarkarske žoge s kinezo in jo vrzite v luknjo. In tako večkrat. Čas je omejen. Igra ima pet stopenj. Za vsako opravljeno stopnjo je nagrada.

    Po igri se z uporabo lokatorja pomaknemo naprej in ubijemo vse na naši poti))

    Ko pridete do dvigala, ki bo v sobi, se spustite v veliko dvorano. Tukaj boste našli dober boj s pošastmi. Raziščite vse sobe v dvorani - našli boste veliko zanimivih stvari, vključno z osebnim zvočnim posnetkom kapitana. Nato gremo skozi velika vrata na sredini. Lahko greste naravnost do shuttlea, namestite navigacijske zemljevide, obiščete sosednjo sobo in poskusite zagnati motorje shuttlea.

    Spet se boste srečali z nesmrtnim nekromorfom. Čas je, da končamo s tem. Zvabite bitje k motorjem shuttlea, odstrelite noge, zamrznite s stazisom in stecite v naslednjo sobo. Izvedite test motorja. In iz tega naredite žar)

    Spet boste videli dr. Kanea, vstopil bo v shuttle in vas prosil, da sprostite objemke shuttlea - kar tudi storite. Za tem vam ostanejo zadnji odlomki desetega poglavja. Namesto nesmrtne pošasti, ki ste jo spekli, vzemite vozlišče moči, raziščite špil in zberite strelivo. To je to, zdaj se lahko vrnete nazaj (uporabite zemljevid in lokator), na poti, ubijte oživljajočega nekromorfa in njegovo novo žrtev - norega zdravnika. Povratek do transportne postaje.

    Poglavje 11: Alternativne rešitve

    Dobrodošli v predzadnjem poglavju igre!

    Dr. Kane vas bo kontaktiral, da vam razloži bistvo naloge - poiskati morate tovorni prostor, v njem poiskati oznako in jo s tovornim dvigalom dostaviti v hangar. V transportnem predelu boste našli delovno mizo in skladišče. Da bo prehod na tej stopnji čim lažji, uporabite lokator in zemljevid, vendar je pot enostavno najti tudi brez njune uporabe. Kmalu boste padli v velik tovorni prostor, ko ste se spopadli z nekromorfi, pojdite na konzolo in jo aktivirajte, po nekaj sekundah se vam bo v očeh pojavil marker. Lahko ga premikate s pomočjo kineze, a vas bo to močno motilo, uganete koga? ) Tako je - Necromorphs, nato pa - lovke za lovkami. Med napadi na transportni trak povlecite oznako do dvigala na nasprotni strani. Takoj, ko je marker na ploščadi, bo dvignjen do pristanišča, kjer se morate premakniti. Pomanjkanje oznake očitno ne bo po okusu številnih domačinov, zato bo poti nazaj težko rekli lahek sprehod.

    Pojdite z dvigalom eno raven navzgor, nato skozi vrata na hodnik in do transportne postaje. Tukaj bo Kendra obnovila napajanje dvigala in lahko boste vstopili vanj (na voljo bodo nova vrata na transportni postaji). Tecite, vzemite si čas, preverite vsak kotiček ;) Nato se spet vrnite na hodnik in pojdite do velikih vrat. Znašli se boste v sobi s točko shranjevanja, tukaj vas čaka neprijetno presenečenje v obliki nenadne karantene in napada nasprotnikov. Vrnite se v sobo, ki je bila v karanteni, in pojdite skozi velika vrata, da se znajdete v hangarju. Kmalu bo dr. Kane priletel vanj s shuttlom.

    Samodejni sistem nalaganja ne deluje, zato boste morali izklopiti gravitacijo in marker naložiti ročno. Z lokatorjem pridite do nadzorne sobe. Tam morate povleči marker s kinezo. Ko pridete do puščice, na plošči, jo preklopite, postavite marker na pravokotna vodila, ponovno preklopite puščico in jo peljete naprej proti shuttleu.

    Nekromorfi vas bodo motili na vse možne načine. Na drugi puščici boste morali povleči oznako neposredno pod shuttle, nato pa morate obnoviti gravitacijo. Pridite do avtobusa skozi hodnike. Samo nekaj sekund vam ne bo dovolj - dr. Kane bo padel iz strela in izdajalec, ne bom razvajal, bo izginil na shuttlu. Naslednja komunikacijska seja bo razjasnila vse, vključno z izvorom žetona.

    In Kendra se bo izkazala za vladno agentko, ki je potrebovala le označevalec.

    Tukaj so te pustili umreti. ali ne?! Nepričakovano bo Nicole stopila v stik - vaš ljubljeni, tisti, zaradi katerega ste prileteli. Napake? Isaac gre naravnost v kontrolno sobo misije. Kot smo že navajeni, tečemo nazaj, pobijamo vse, kar se nam znajde na poti, in morda še kaj ter najprej poberemo tisto, kar smo zamudili (govorim o virih). Ko boste našli Nicole, vam bo povedala "dobre" novice ... Shuttle lahko upravljate na daljavo. Kendra bo imela čas, da se katapultira noter rešilni čoln. Zapustite kontrolno sobo. Pojdite do pristajalne ploščadi.

    12. poglavje: Mrtvi prostor

    To zadnje poglavje se začne na površju planeta. Zapustite ladjo, Nicole vam bo rekla, da uporabite nakladalnik, da dobite oznako iz shuttlea. Previdno poglejte naokoli, v bližini je majhna mobilna ploščad - nakladalnik, ki ga morate s pomočjo kineze potegniti na ladjo. Platformo lahko samo potegnete ob bok ladje, v bližini bo nadzorna plošča - morate jo aktivirati, obelisk se bo samodejno potopil in zdaj s pomočjo kinesisa boste morali obelisk potegniti skupaj z nakladalec.

    Namig - nekatere mostove bo treba zamrzniti.

    Če želite iti dlje, morate najti baterijo. Gremo do edinega odprta vrata, če je potrebno, uporabite delovno mizo in trgovino, pojdite dlje in ubijte nekaj pošasti, poberite baterijo in jo povlecite do zaprtih vrat. Povlecite oznako. Veselo bo in lebdi vonj po smodniku....

    Morali boste veliko teči, samo uporabite lokator. Dokončaj nalogo (vklopi ventilator) Kul je teči skozi ogromno ventilacijo, kajne? =) Vrnemo se nazaj in še naprej vlečemo oznako. Po naslednji tamponski sobi se znajdete na ulici. Pokrajina je preprosto neresnična.

    Povlecite obelisk do roba. Ko obelisk vlečete naprej, vas čaka presenečenje. ^^ Morje akcije =) Ne samo, da morate vleči marker, ampak se tudi boriti proti lovkam in nekromorfom =) No, upam, da ste kos nalogi. Zdaj se mora Isaac umakniti s tega planeta. Mimogrede, tukaj boste našli še eno presenečenje v obliki Kendre O_O Ona je nazaj. Medtem ko ste v sobi, si lahko ogledate CELOTNO sporočilo Nicole. Na žalost vašega ljubljenega ni več in to, kar ste videli, je le plod domišljije, podkrepljen z mističnimi močmi označevalca.

    Zelo smešno dejstvo - če dodamo prve črke naslovov poglavij Dead Space v angleščini, dobimo frazo: Nicole je mrtva - Nicole je mrtva

    Uporabite lokator in pridite do avtobusa, majhen prizor (svetujem vam, da povečate glasnost in ugasnete luči ^^ Videli boste smrt Kendre in se takoj seznanili z glavnim šefom celotne igre, zdaj pa ocenite, koliko kompletov prve pomoči imate? In koliko krogov? ))) In njegovo ime panjski um.

    BUGAGAGAGAGA

    ok verjamem vate ;)

    Hive Mind je glavni šef igre, vodja vseh nekromorfov. Ni zapustil planeta, ampak je telepatsko nadzoroval vse nekromorfe. Prav to bitje je odgovorno za vse nesreče v igri in prav njo boste morali ubiti, če želite dokončati prehod Dead Space. Panjski um je bolj črvu podobno bitje. Okrog ust, če temu lahko tako rečemo, so rumeni izrastki. Isti izrastki se nahajajo v prsnem košu, vendar so na začetku pokriti s podobo reber. Če želite uničiti bitje, morate najprej uničiti rumene izrastke okoli ust, nato pa, ko se rebra "odprejo", - rumene izrastke na prsih.

    Lahko izberete katero koli orožje, vendar vam svetujem, da vzamete nekaj pametnega, npr PUŠKA.Če je na njem malo kartuš, so tukaj alternative: plazemski rezalnik, električni rezalnik, rezalnik cevi. Morate napasti, ko bo bitje "tulilo" na vas, približati se čim bližje.

    Ne boj se, ko te zgrabi, igraj Mad Maxa naprej!! =) Streljaj in se ne ustavi niti za sekundo - to je celotno zagotovilo za zmago. Seveda se je vredno izogibati udarcem lovk. Tudi za škodo rumenim izrastkom lahko uporabite eksplozivne posode, ki so jih skrbno pustili razvijalci. Bodite pripravljeni, da bo panjski um izpljunil nekaj nekromorfov - tudi z njimi se bo treba spopasti. Nato bo sledil napad s pomočjo eksplozivnih žog, izmikajte se. Ko bo zadnja rast razstreljena, boste končno videli, kako umre šef, zaradi katerega je umrl vaš ljubljeni. Maščeval si se.

    VSI! Super ste, zdaj pa tecite na ladjo. To je konec odlične igre. mrtvi prostor .

    Dead Space - ustvarjanje rok studia EA Redwood Shores. Igra, v kateri vidimo elemente tretjeosebnega akcijskega filma in survival horrorja (besedna zveza, ki se je že dolgo zasidrala v igričarski in filmski industriji in označuje "grozljivko", v kateri mora glavni lik preživeti v okolju različnih mrzlic okoliščine).

    Igra je popolnoma v ruščini. Ne le naslovi in ​​glasovno igranje, ampak tudi nekaj vsebine v igri (kot so servisni napisi na vratih).

    Morda bom opozoril na obstoj v naravi celovečerne risanke Dead Space: Downfall.


    Glede na odzive številnih kritikov in gledalcev je risanka za razliko od igre izšla povprečna. Moje osebno mnenje je precej razumljivo, čeprav tej trditvi ne morem nasprotovati. To potrjuje trend večinoma ne preveč uspešnih filmov, ki temeljijo na video igrah (in obratno, video iger, ki temeljijo na filmih). Seveda obstajajo opazne izjeme ...

    Sistemske zahteve

    Minimalne sistemske zahteve za zagon Dead Space:

    2,8 GHz procesor razreda Pentium 4 ali enakovreden

    1 GB RAM (za Windows XP), 2 GB RAM (za Windows Vista)

    Video kartica NVIDIA GeForce 6800 ali novejša (7300, 7600 GS in 8500 niso dovolj za zagon igre); ali ATI X1600 XT in novejši (X1300, X1300 Pro in HD2400 niso dovolj za poganjanje igre). Potreben je video adapter z 256 MB pomnilnika in podporo za Shader Model 3.0

    Operacijski sistem Windows XP (z nameščenim SP2 ali novejšim) ali Windows Vista

    Najnovejša različica DirectX 9.0c

    7,5 GB prostora na trdem disku za namestitev aplikacije, dodaten prostor za shranjevanje iger.

    Opis

    Kakovostni projekti bi morali pokriti čim večji trg, zato utripajoči napis "Press any key" odda obstoj konzolnega brata Dead Space. Če malo počakate, se na zaslonu pomika ohranjevalnik zaslona, ​​ki govori o napadu bitij na vesoljsko postajo. Posnetki prikazujejo grozljivo razdejanje, divjanje ostudnih bitij in iznakažena telesa članov posadke ...


    Zaradi ruševine postaja kot mrtev drobec orje prostranstva ogromnega prostora.


    Glavni meni je zelo preprost, omogoča vam zagon nove igre ali nalaganje stare, vstop v razdelek z nastavitvami ali izhod v Windows. Sodeč po indeksu v spodnjem desnem kotu, dobimo različico 1.0.0.222 kot iz škatle.

    Meni z nastavitvami vam omogoča prilagajanje nastavitev zvoka, prilagajanje nadzora, svetlosti, video nastavitev. Svetlost je izločena kot ločena postavka in to je razumljivo, saj je pred nami "grozljivka", za katero je faktor temnosti zelo kritičen. Seveda nam je ponujeno, da svetlost nastavimo na najmanjšo raven.

    Nastavitve videa se zmanjšajo na izbiro enega od treh standardnih profilov kakovosti (nizka, srednja, visoka) ali na nastavitve po meri - vklopite in izklopite lahko različne učinke, kot so zamegljenost, bleščanje, izravnavanje itd.

    Pri izbiri nove igre se boste morali odločiti za težavnostno stopnjo (lahka, srednja ali težka). Ustregel sem povprečju in ob branju nadaljnjega opisa - zapomnite si ta faktor.

    Prva stvar, ki jo opazite, je kakovost kinematografije. Ohranjevalniki zaslona na "motorju" igre vas resnično potopijo v ozračje dogajanja.


    Ekipa serviserjev prileti do ogromne rudarske postaje Ishimura. Eden od članov posadke po imenu Isaac (tehnik, specialist za ladijske sisteme), deklica Nicole je ostala na postaji. Pravzaprav je Isaac glavni junak, v imenu katerega bomo govorili.

    Dogajanje v Dead Space se razvija predvsem po vzorcih filmske industrije. Torej ste šli preverit sistem za skeniranje škode in za steklom neko bitje napade vaše tovariše ...


    Vaše prve premike v prostoru in dejanja že od prvih minut spremljajo stilsko oblikovani nasveti.


    Naša potovanja na ladji po oddelkih omejujejo zaklenjena vrata. Modra osvetlitev vrat označuje, da lahko greste naprej, rdeči indikatorji pa označujejo zaklenjene predale (ki pa jih lahko nato odprete s skripto).

    Poglejmo, kaj ima glavni junak za orientacijo v okoliškem prostoru. Najprej je to seveda zemljevid ...


    Tridimenzionalno, razširljivo - na splošno zelo priročno (razen da je morda nekaj pritožb glede navigacije). Navedeni so vsi ključni objekti, kot tudi pot do trenutne naloge.

    Drugič, to je lokator. Zelo uporabna stvar, ki pokaže pot do lokacije, ki jo zahteva trenutna naloga. Pritisneš gumb in od tvojega lokatorja na tvoji roki teče modra nit, ki označuje pot. Samo čudovita žoga Babe Yage!


    Tretjič, kadar koli lahko pokličete dnevnik dogodkov, da si ogledate dokončane in tekoče naloge.


    Prevzete predmete spravite v nahrbtnik, katerega prostornina je omejena (in odvisna od vrste zaščitne obleke, ki jo lahko nadgradite v naprednejšo različico). Plošča inventarja prikazuje tudi reže za orožje, ključne predmete in informacije o vašem kostumu.


    Vaša "oprava" je pravzaprav sistem za vzdrževanje življenja. Ima lastnosti, kot so oklep, zdravje, oskrba s kisikom. V obleko sta vgrajena tudi dva modula: razvijalci so jih poimenovali stasis in kinesis moduli (o njih bomo govorili kasneje).

    Zdravje je prikazano na hrbtu lika - modrikast poudarek v obliki vrstice napredka na hrbtenici.


    Zdravje se obnovi s pomočjo kompletov prve pomoči (ki jih odvržejo ubite pošasti, najdete jih v različnih omaricah in na tleh ladje ter kupite tudi v trgovini). Komplet prve pomoči lahko uporabite s pritiskom na bližnjično tipko "Q". Obstajajo majhni kompleti prve pomoči (obnovite en segment na indikatorju zdravja), srednji (obnovite dva segmenta) in veliki (obnovite celotno zdravje).

    Obleka ima tudi lastno zalogo kisika. Če padeš v vakuum, se na tvojem hrbtu prikaže merilnik časa, ki ti je še ostalo za dihanje.


    Če želite dopolniti zalogo kisika, poiščite stacionarno bencinsko črpalko ali uporabite rezervoar za kisik, če ga imate v inventarju (razdeljeni so tudi na majhne, ​​srednje in velike).

    Vaša obleka je opremljena s posebnimi škornji, ki vam omogočajo, da se počutite samozavestni v breztežnostnih razmerah: po skoku se boste dvignili s tal šele, ko boste z namerilnim kazalcem orožja označili mesto pristanka in pritisnili Ctrl.


    Vendar mesta z breztežnostjo in vakuumom niso tako pogosta ... Zdaj pa se pogovorimo o modulih stasis in kinesis.

    zastoj. Glavni lik ima možnost upočasniti hitro premikajoče se predmete, pa tudi hitre sovražnike s pomočjo posebnega modula. Na primer, hitro premikajoča se vrata vas lahko poškodujejo, vendar staza to upočasni (predmet objame polje in začne se premikati kot v počasnem posnetku). Ta statični modul zahteva polnjenje iz stacionarnih virov (ali baterij v vašem inventarju). Trenutna napolnjenost stazisnega modula je prikazana na indikatorju v obliki polkroga na hrbtni strani glavnega junaka. Načeloma je uporaba staze na velikih pošastih ali v težkih bojnih situacijah zelo upravičena. Številnih nalog sploh ni mogoče dokončati brez uporabe te edinstvene sposobnosti na živih organizmih.

    Kineza. In to je že sposobnost grabljenja in vlečenja (in tudi metanja na sovražnika) predmetov s pomočjo antigravitacijske naprave.


    Energijska rezerva kinesis modula je neomejena. Zgrabite odrezane okončine sovražnikov s kinesisom in jih uporabite kot orožje. Enako je mogoče storiti z eksplozivnimi jeklenkami. Po drugi strani pa si je včasih treba s pomočjo kinesisa očistiti pot ali pa v napajalne konektorje vstaviti baterije. Druga zanimiva aplikacija je pobiranje denarja, kompletov prve pomoči in nabojev iz težko dostopnih mestih, kamor vaš junak ne more iti. Nekateri igralci lahko napredujejo v taktiki in premikajo trupla sovražnikov iz sob, da jih določene vrste pošasti ne spremenijo v zombije, prav tako lahko gradijo barikade za predmete za lastno varnost.

    Sistem shranjevanja je implementiran v obliki redkih predmetov z ikono kamere. Ker se lahko prosto sprehajate po predelkih, kot želite, lahko namerno prihranite tako, da ob pravem času pritečete do določene ključne točke. Mimogrede, če umrete, ne boste začeli z mesta zadnjega shranjevanja, ampak nedaleč od mesta, kjer ste umrli. Za takšno izvedbo - posebna zahvala razvijalcem, saj prihrani čas in živce. Čeprav bi bila možnost shranjevanja kadarkoli boljša, vendar so konzolne korenine igre tukaj zagotovo imele svojo tehtno besedo.

    Povedal vam bom o dveh tako pomembnih vrstah predmetov v igri, kot sta trgovina in delovna miza. Logično je ugibati, da lahko v trgovini (zasnovani kot majhna niša z informacijskim zaslonom) prodajate in kupujete predmete, orožje, komplete prve pomoči, strelivo, pa tudi izboljšate svoj kostum (ko se prikaže v "ceniku" "). Nekatere vrste blaga postanejo na voljo le, če najdete ustrezno shemo na ravni.


    Poleg tega vam trgovina omogoča prenos predmetov iz vašega inventarja v sef. Predmete lahko prevzamete iz sefa v kateri koli portalski trgovini.

    Zdaj o delovni mizi. To je sistem za nadgradnjo orožja, obleke, pa tudi stasis in kinesis modulov. Če odprete meni delovne mize in izberete želeni element, boste videli shemo izboljšav.


    Za nadgradnjo so potrebna napajalna vozlišča - posebni deli, izbrani na ravneh ali kupljeni za 10.000 kreditov v trgovini. Mimogrede, napajalna vozlišča so včasih potrebna za zlom ključavnic v skrivnih sobah.


    Glede na stroške vozlišča znesek, ki ga najdemo v takšnih prostorih, običajno upraviči izdatke te prepotrebne komponente za izboljšave. Zato vedno imejte vsaj eno napajalno vozlišče v svojem inventarju za takšne situacije. In še ena pomembna opomba: če ste svojo prvostopenjsko zaščitno obleko nadgradili s pomočjo napajalnega modula in nato v trgovini kupili novo drugostopenjsko, se prej uporabljene izboljšave v celoti ohranijo. Če pa ste prodali izboljšano orožje, vam bodo vrnili običajno osnovno različico. Bodi previden!

    Orožje

    Postopek igre


    Zahvaljujoč kompetentni predstavitvi zapleta v kinematografskem okolju je igra videti zelo kul.


    Vzdušje je subtilno podano s kakovostno "glasovno igro" (melodije s tragičnimi notami, komaj zaznaven šepet molivke, zvoki pošasti, ki se premikajo po pregradah nad glavo itd.). Povsod je kri, na stranišču napisi, kot so "Dragi Bog, varuj nas pred temi bitji"; nekatera območja so prekrita z meglico, nekatera so potopljena v mrak. Na splošno je vzdušje realizirano odlično, nenazadnje zahvaljujoč dobri grafiki in sledenju kanonom žanra.


    Za boljši prenos zapleta so razvijalci povsod razpršili besedilna, zvočna in celo video sporočila. Pomagajo ustvariti mračno vzdušje invazije sovražnih bitij, panike članov posadke in razumeti zgodbo.

    Vendar je Dead Space z vsemi elementi "grozljivke" še vedno bolj tretjeosebna streljačina. Boriti se morate zelo pogosto: nenadoma se dvigajo trupla in pošasti, ki skačejo iz teme ali od zadaj. Mimogrede, razvijalci so zelo kompetentno uporabili svoj koncept zapleta: ker imamo opravka z bitji, ki jih poganja želja po ubijanju vseh živih bitij, od AI ne smemo pričakovati posebej inteligentnih potez. Ena glavnih taktik pošasti je napad skozi, pa tudi z višjimi silami (še posebej nevarno je, ko vas bitja obkrožijo in vas lahko zgrabijo - takrat se morate osvoboditi s pomočjo mrzličnih pritiskov na tipko "E") .


    Poznavanje nove vrste pošasti se lahko za vas zelo slabo konča. So precej raznoliki in ne napadajo vedno na enak način - na primer obstajajo hibridi, ki streljajo s konicami v vas. Obstaja tudi zelo neprijetna drobnica, podobna pijavkam, ki hitro napade glavnega junaka in izsesa dragoceno zdravje.

    Kot morda ugibate, stopnja težavnosti vpliva na preživetje bitij v igri. Nekatere pa je treba ubiti na določen način. Nekdo je ranljiv od zadaj, nekdo se nenehno regenerira in ga je treba zvleči v kriogeno instalacijo ali celo pobegniti z bojišča.


    Pri pošastih so okončine na splošno ranljive. Streljajte na noge-roke-lovke, dokler od bitja ne ostane brezživ trup. Tu so seveda še šefi - pri njih je potrebna določena taktika, ki pa jo najdeš šele po nekaj smrtih (čeprav na lahki težavnostni stopnji verjetno dihaš lažje).


    Ozemlje boste raziskovali v vzdušju nenehnega strahu. Ne bodite leni, da zapustite pot in pogledate v različne kotičke - za svojo radovednost boste finančno nagrajeni. Čeprav bodo morale pošasti ubijati več ...


    Zelene škatle z logotipi se lahko razbijejo, pogosto vsebujejo uporabne predmete. Ubite pošasti običajno vržejo strelivo, denar, baterije ali jeklenke s kisikom.

    Ne prodajajte streliva ali kompletov prve pomoči. Ti viri v igri so zelo kritični, res se naučiš, kako jih shraniti. In za to boste morali razviti lastno taktiko podajanja. Nekatere pošasti je lažje ubiti z enim orožjem, nekatere z drugim. Imate štiri reže in sedem orožij. Izberite, kaj vam je najbolj všeč - in določite svojega lastna pravila preživetje v sovražnem svetu.


    Na primer, nisem vstopil v neznano sobo z orožjem, ki je imelo nepopolno strelivo (čeprav je to orožje zelo močno) - izkazalo se je, da je zame dražje. Uporaba eksplozivnih posod zraven grozdov pošasti je videti zelo učinkovita - zvabite bitja k plinski posodi in nato z enim strelom razstrelite celotno skupino. Mimogrede, ta isti balon lahko vržete v sovražnika tako, da ga dvignete v zrak s pomočjo modula kinesis.

    Razvijalci so se po svojih najboljših močeh trudili popestriti dogajanje. Tu so omenjeni prostori z breztežnostjo in vakuumom, pa nevarna območja, ki lahko prehitro prekinejo vaše avanture, in celo mini igrice, kot je streljanje meteoritov iz pištole.


    Na splošno mi je bila igra všeč, v nekaj trenutkih mi je kar hitro zaigralo srce, ko je iz teme s krikom skočila kakšna druga nekromorfna smeti. Zdelo se mi je, da je igra Dead Space v marsičem podobna (tako zaplet kot izvedba) drugemu, nič manj znanemu projektu - Prey (glej spodaj). pregled na naši spletni strani). To Prey, mimogrede, nadaljevanje je skoraj pripravljeno. Prepričan sem, da drugi del Dead Space ne bo vstal. Glavna stvar je, da vodstvo Electronic Arts ne razočara z obsegom prodaje ...

    zaključki

    Dead Space je barvit visokoproračunski tretjeosebni akcijski film, narejen v okvirih grozljivke (ali, kot temu radi rečejo v igričarski industriji, survival horror). To je res visokokakovosten izdelek, izpod pokrova katerega je jasno viden zelo resen vložek časa in materialnih stroškov velikega podjetja.


    Odlična grafika, odličen zvok. Naloge so zanimive in logične, zaplet pa vas kljub številnim klišejem drži blizu ekrana. Tudi ergonomija igranja vzbuja spoštovanje.

    Treba je opozoriti, da ima igra zasluženo oceno za osebe, starejše od 18 let. Prepričan sem, da bi morali ljudje z nestabilno psiho, razburljivi in ​​vtisljivi - igrati v odmerkih ali pa sploh ne igrati ...

    Ocene


    Grafične umetnosti: 92%
    Zvok: 92%
    Postopek igre: 85%

    Splošni vtis: 90%

    Nenavadna igra z zanimivimi idejami - od Electronic Artsa? Pred letom dni bi bil zelo presenečen, če bi mi kdo povedal o tem. Založnik iger, ki je leto za letom izdelal na desetine sterilnih športnih simulatorjev, izdeloval dodatke za Sims in hranil trg z igrami s filmsko licenco, je bil povezan z vsem drugim, razen z inovacijami.

    Vendar se od jeseni-zime 2008 dogaja točno to. Je vodja in generator novih idej, nenavadnih svetov in netipičnih iger. Samo poslušajte - "znanstveno-fantastična grozljivka Electronic Artsa" ...

    Zlomiti se

    Zaplet v Dead Space je popolnoma banalen. Ogromna vesoljska ladja Ishimura razreda Planet Ripper - v procesu rudarjenja dobesedno uničuje planete - je v nekem lepem trenutku prenehala komunicirati. Da bi razjasnili situacijo, je v Ishimuro poslan majhen popravljalni shuttle.

    Na krovu je med drugimi člani posadke tudi neki Isaac Clarke, navaden inženir, ki je povsem neprimeren za vlogo reševalca. Po trdem pristanku na ladji Ishimura hitro postane jasno, da radijske tišine in praznine na priklopni palubi ne povzročajo okvare, temveč strašne pošasti, ki so preplavile ladjo. Posadka popravljalnega raketoplana je delno pojedena, preživeli pa se razkropijo po različnih koncih, tako da se kasneje s skupnimi močmi, komunicirajo predvsem prek radijskih zvez, poskušajo rešiti iz preklete ladje.

    Tukaj je Ishimura - sumljivo tiho. Posadka "Kellion" še ne ve, kaj jih čaka v bližnji prihodnosti.

    Kljub standardnemu začetku se igra hitro razkrije do polnega potenciala. Za krovom je neusmiljen prostor, naokoli ni žive duše, Isaac pa skupaj z igralcem nežno navzame občutek osamljenosti in malodušja, ki se od redkih radijskih seans samo še stopnjuje. To je daleč od svetle prihodnosti, kjer neprevidne vesoljske ladje orjejo prostranstva nasmejanega vesolja. Tudi če odmislimo utripajočo svetlobo in okrvavljene hodnike z raztrganimi trupli, celotna zasnova ladje in okolja ustvarja jesensko vzdušje.

    Toda prazni hodniki, mrak, nenadni napadi pošasti in sledi krvi na stenah in tleh niso tisto, kar prestraši. Okolje ustvarja le razpoloženje, pravi učinek pa dajejo zvoki. Nenavadni in podli zvoki, pa naj gre za nerazumljive krike ali noro grdo ropotanje, vas spravijo ob živce in se ozrete okoli sebe. Ne stopnjujejo situacije in opozarjajo na prihodnjo nevarnost. Ne, bilo je prelahko. Zvoki namigujejo, da "Ishimura" še zdaleč ni varno mesto in se ne smete sprostiti.

    Razvijalci zvoka, ki je pogosto podprt s kakšnim neprijetnim, a ne usodnim dogodkom, namigujejo, da se bo zgodilo nekaj strašnega. Notranje ste pripravljeni na najhujše, a se nič ne zgodi. Obtožba strahu ne doživi čustvenega izbruha in čez nekaj časa se začnete nenehno bati, dobesedno vsako minuto igre. Ta neverjeten psihološki napad obrodi sadove.

    Ko se pojavijo pošasti, je sproščanje čustev in adrenalina, zlasti v zgodnjih fazah igre, tako zmedeno, da se včasih roke naravno tresejo. Napetost je stalni spremljevalec Dead Space; pričakovanje in polnamigi, in ne razjapljena usta pošasti, da se nervozno oziraš naokoli. Hkrati pa v igri ni niti enega varnega mesta. Tudi v sobah s točkami varčevanja včasih živijo pošasti.

    kruti prostor

    Tudi spopadi s pošastmi vam ne pustijo, da bi se sprostili. Nekromorfi, kot imenujejo tujo obliko življenja, so zelo odporni na poškodbe in edini učinkovita metoda boj - odrezati pomembne okončine. Priložen plazemski rezalnik in drugo gradbeno orodje dobesedno prežreti pošasti.

    Občasno boste morali iti v vesolje, kjer se nahajajo tudi pošasti.

    Nabojev vedno primanjkuje, vsak strel moraš premisliti, da sredi bitke ne ostaneš praznih žepov. Gospodarstvo je temelj igranja. In zadeva ni omejena na neke kartuše in komplete prve pomoči. Orožje in opremo je treba izboljšati, blokov moči - to je material za izboljšave - pa vedno primanjkuje. Zato morate najprej izbrati, kaj resnično potrebujete in kam investirati. Rezervnih delov je dovolj za največ tri modele.

    Na žalost razvijalci niso mogli zdržati težkega tempa do konca igre. Po opravljenih dveh tretjinah stopenj boste znatno izboljšali orožje in boji bodo postali veliko lažji. Čisto na koncu igre pošasti sploh ne bodo več problem, kar nekoliko razredči vzdušje napetosti in strahu. Vendar se moramo ukvarjati ne le s streljanjem nekromorfov. Dead Space je poln nenavadnih igralnih situacij in zanimivih ugank.

    Največje presenečenje so vesoljski sprehodi. V tem ni nič posebnega, ampak kako so te situacije predstavljene. Vsi zvoki nenadoma izginejo in slišimo samo bitje Isaakovega srca in globoko dihanje. Odlična so bila tudi območja z ničelno gravitacijo, kjer stene in strop postanejo drugo nadstropje, lik pa slavno skače v katero koli smer na desetine metrov. Res je, v zadnjih dveh stopnjah igra zdrsne do banalnega iztrebljanja pošasti in trmastega potiskanja vozička po celotnem zemljevidu.

    V igri je celo nahrbtnik narejen na nenavaden način – v obliki holografskega menija.

    Slika v igri je presenetljivo živahna, čeprav so včasih blatne teksture. Vidi se, da so oblikovalci in umetniki delali na celotnem slogu igre. Gladki in nenagljeni gibi Isaaca, odlična animacija med tesnimi boji s pošastmi in v interaktivnih prizorih. V igri Dead Space je vmesnik vgrajen neposredno v igro: indikator zdravja je trak na zadnji strani, število nabojev je neposredno na orožju, zemljevid ravni, meni opravil in nahrbtnik so prikazani v obliki hologram in igra ni zaustavljena.

    Zaplet vas bo kljub navidezni preprostosti večkrat presenetil z nenavadnimi preobrati. Toda pisci, ki so na začetku igre zavzeli dokaj živahen tempo, so zgodbe včasih prekinili prenaglo in nesmiselno. Predvsem liki. Toda junake v Dead Space lahko preštejemo na prste ene roke.

    Očitno je bilo, da razvijalci poskušajo na vesolju igre. Animirani stripi pred izidom, celovečerna risanka zatem, grozi celo, da bo dosegel celovečerni film. Toda kljub temu s skrbno pozornostjo takoj postanejo vidne logične nedoslednosti v zapletu, dodatni materiali - kot je risanka Dead Space Downfall - ne dajejo odgovorov na vprašanja, ampak samo dodajajo nova protislovja.

    Vendar pa te nedoslednosti povzročajo le presenečenje, ne pa razdraženosti. Zgodba v Dead Space služi bolj kot okvir za neverjetno natančno in skrbno navajanje primarnih virov, srhljivo vzdušje in strogo igranje. Rad bi verjel, da bodo protislovja odpravljena v drugih igrah v tem vesolju. Če seveda obstajajo...



    Kljub številnim napačnim izračunom v mehaniki igre in zapletu si Dead Space zasluži veliko pozornosti in iskrene ljubezni / strahu. Srce prevzamejo znani in skrbno citirani elementi iz Nezemljanov in Stvari (ki je, mimogrede, že filmska klasika), nenavaden pristop k ustrahovanju in neverjetno vzdušje panike, suspenza in prihodnosti. Ste se že odločili? Potem se pripravite na razburljivo potovanje.


    PREDNOSTI NAPAKE
    Očaranost
    9
    bitke s pošastmi, različne igralne situacije, vzdušje strahuproti koncu igre postanejo boji preveč preprosti, v zadnjih nivojih se igralne situacije prepogosto ponavljajo
    Grafične umetnosti
    8
    lepi modeli, posebni učinki, oblikovanje ravni, animacijaobčasno motne teksture
    Zvok
    10
    zvoki in glasba, ki spretno ustvarjajo vzdušješt
    Svet igre
    8
    na prvi pogled rustikalna, a močna zgodba z nepričakovanimi preobratilogične nedoslednosti v zapletu, neupoštevanje likov
    Udobje
    9
    upravljanje, optimizacijaločeni hrošči, je neprijetno igrati na monitorjih, ki niso širokozaslonski

    Osnovne značajske veščine

    Isaac se lahko premika v dveh načinih - hoja in tek. Razen hitrosti se ne razlikujejo. Jasno je, da morate teči, ko bežite pošasti, in hoditi - ves preostali čas. Toda lik lahko teče vstran. Ne morete streljati, vendar se na ta način lahko izognete strelom, še posebej, ko je sovražnik daleč. Kamera v Dead Space je usmerjena tako, da lahko jasno vidite, kaj se dogaja spredaj, in skorajda ne vidite, kaj se dogaja ob strani. Zato pogosteje obračajte glavo, da ne zamudite Nekromorfa.

    Če ne prideš ven iz vakuuma, preden zmanjka kisika, se bo zgodilo točno to – Isaac se bo zadušil in umrl.

    Ko pridete v območje ničelne gravitacije, se pravila nekoliko spremenijo. Lahko tudi hodite in tečete, vendar zdaj ne le po tleh, ampak tudi po stropu s stenami. Za hiter skok s stene na strop ciljajte na mesto, ki ga želite zadeti, in pritisnite tipko za skok. Isaac se bo odbil od površine in poletel čez sobo.

    Tako se lahko preprosto premikate hitro ali bežite pred pošastmi. Če Isaac iz nekega razloga ne more skočiti, bo indikator streliva utripal rdeče in zaslišali boste značilen zvok. Ne pozabite, da se pošasti v ničelni gravitaciji prav tako odlično plazijo po stenah in stropih, zato morate aktivno obračati glavo, da določite njihov položaj in ne zamudite napada.

    Včasih moraš iti v vesolje. Istočasno se na hrbtni strani lika pojavi indikator kisika. Ko bo konec, se bo Isaac zadušil do smrti. Kisik se samodejno regenerira, ko pridete v prostor z zrakom. Gorivo lahko natočite tudi iz posebnih naprav ali s seboj nosite rezervni rezervoar za zrak. Vedite, da če najdete posodo s kisikom, to pomeni, da boste kmalu odšli v vesolje.

    Če se pošast preveč približa in nimate časa za streljanje, jo lahko dobro udarite s pestjo. Od tega bo odletel nazaj, vi pa lahko streljate ali pobegnete. Udarec ne povzroča resne škode, ampak omami sovražnika. Zato ga uporabite le za odrivanje nekromorfa. Če se pošast plazi po tleh, jo lahko brcnete. Tako je priročno dokončati ranjene pošasti in zdrobiti majhne pošasti, ki so jih predhodno upočasnili s stasisom.

    Če se izgubite, uporabite navigator, da poiščete pot.

    Včasih pošast ne udari samo z ostrimi izrastki, ampak skoči na lik in začne gristi različne dele telesa. Za ponastavitev Necromorpha pritisnite tipko, prikazano na zaslonu. Včasih Isaac ne samo odbije sovražnika, ampak ga takoj ubije brez vaše pomoči. To običajno deluje proti majhnim pošastim. Vendar so takšni napadi zelo škodljivi za zdravje, zato se je lepljivih pošasti treba bati kot ognja.

    In seveda, najpomembnejši vidik v igri je sposobnost rokovanja z orožjem. Zdi se, kaj bi lahko bilo tukaj težko? Ciljajte in streljajte. Tako je, vendar boste vsaj na začetku imeli pomanjkanje streliva, zato morate streljati natančno, da povzročite največjo škodo. Prav tako ima vsako orožje alternativni način streljanja, zato morate včasih razmisliti o tem, kako napolniti Nekromorfe v določeni situaciji.

    V Dead Space je navigacija skozi ravni elegantno izvedena. Lahko odpreš skupna karta, ga podrobno preglejte iz različnih zornih kotov, povečajte ali zmanjšajte pogled. Toda nenehno odpiranje dodatnega menija za določitev, kam iti naprej, je precej neprijetno. Zato lahko pritisnete hitro navigacijsko tipko. Iz naprave na Isaacovi roki bo izstrelil moder žarek, ki bo pokazal, kam mora iti. Če je ciljev več, vas bo navigator popeljal do najbližjega.

    Kdo so nekromorfi?

    Nekromorfi niso hodeči mrtveci ali oblika mutacije. Je tuja življenjska oblika, ki mrtva telesa uporablja kot gradbeni material. Nekromorfi nimajo zavesti in so ustvarjeni izključno z namenom ubijanja. Konec koncev, več trupel, več bratov. Zato so pošasti nenavadno aktivne in popolnoma brez instinkta samoohranitve. So le orodja, ki jih nadzira močna nezemeljska inteligenca.

    Staza in kineza

    Včasih morate zamenjati svoje sposobnosti, da rešite težavo. Na primer, najprej upočasnite rotor s stasisom in ga povlecite s kinesisom.

    Stasis modul vam omogoča, da začasno upočasnite nekromorfe in mehanizme, ki so potrebni za zaplet. Ali se vrata hitro odpirajo in zapirajo? Upočasnite ga s stazisom in tecite mimo. Proti pošastim je stasis na splošno rešilna bilka. Kaj ti koristi, ko sovražnik stoji, se mi zdi, in tako je jasno. Lahko natančno ciljate na strel, tečete na varno razdaljo, obidete pošast od zadaj ali jo zadržite, dokler se ne spopadete z drugimi nasprotniki. Toda stasis ima navado, da se konča, zato poiščite polnilnike ali rezervne baterije.

    Po prejemu modula kinesis boste lahko premikali predmete na daljavo. Ta veščina se običajno uporablja za reševanje preprostih problemov: razstavljanje blokade pred vrati, vlečenje vozička na ploščad itd. Prav tako je s pomočjo kineze priročno zbirati predmete. Kartuše so na polici, a do tja ne morete priti z rokami? V daljavi leži škatla, pa res nočete do nje? Torej se dvignite s kinezo.

    Včasih je kinesis dobro orožje. Modul lahko predmete ne samo dvigne, ampak jih tudi izstreli s strašno hitrostjo. Zato je včasih, zlasti ko se nekromorfi zberejo v množici, dobro vreči sod goriva v pošasti. Posode za gorivo zlahka prepoznate po zaskrbljujoči rdeči barvi. S pomočjo kineze lahko dvignete masiven predmet in preprečite pot pošasti. Res je, da je to treba storiti le za zabavo, ko Isaac ni v nevarnosti.

    Bitke s pošastmi

    Vsaka vrsta Necromorph zahteva poseben pristop, zato bomo analizirali posebne taktike boja proti pošastim v bestiariju. Zdaj pa se pogovorimo o splošnih stvareh.

    Upočasnite sovražnike s stasisom, da ne napadejo in vam olajša ciljanje.

    Prva stvar, ki jo je treba poznati, so prednosti in slabosti vsake vrste orožja. Pulse Rifle strelja hitro, vendar zadene majhno območje, medtem ko Plasma Cutter povzroči veliko škodo, zadene veliko območje, vendar ima težave s hitrostjo streljanja. Zato je prva pomembna točka izbira kombinacije orožja, ki vam ustreza. Zaželeno je, da to storite čim hitreje, tako da lahko kasneje takoj začnete izboljševati debla.

    Druga stvar, na katero morate biti pozorni, je način prevoza. Glede na to, da je pošasti veliko in se nenadoma pojavljajo iz različnih kotov, včasih pa celo padejo s stropa, hodite počasi in previdno. Nikamor se vam ne mudi, pošasti med igro so videle dovolj z maščevanjem. Ko se približate zavoju, zavrtite kamero, da vidite, kaj se tam dogaja. Včasih lahko opazite nekromorfa, preden vidi glavnega junaka.

    Poskusite izkoristiti arhitekturo prostorov v največji možni meri zase. Na primer, lahko razporedite sode z gorivom v en velik kup, če veste, da bo horda nekromorfov kmalu stekla proti vam. Poskusite poiskati osamljene kotičke, kjer bodo pokriti zadnji del in boki. Če gre sovražnik v množici po ozkem hodniku, vam bo to samo koristilo. Nekromorfi se bodo medsebojno motili, tiste spredaj pa lahko zamrznete in ustvarite odličen prometni zastoj in tarče za streljanje.

    Starodavna kot svet mamljivih taktik deluje odlično v Dead Space. Vendar obstaja en dejavnik, ki ga ne smemo pozabiti. Pošasti lahko splezajo v ventilacijo, nato pa se nenadoma pojavijo za njimi. To je treba upoštevati, a se ni treba bati. Poleg tega, če začnejo Necromorphs eden za drugim skakati iz ventilacije, vam bo to samo koristilo. Ostanite kjer ste in ustrelite pošasti eno za drugo.

    Razparalci

    Razparači so verjetno najpogostejše pošasti v igri. Hodijo pokončno, s človeškimi rokami, ki jim štrlijo iz trebuha, iz ramen pa jim rasteta dve ogromni taci z rezili. Sprva počasi hlipajo proti žrtvi, a ko se približajo, naredijo oster sunek. Najprej jim odstreli noge, da upočasniš gibanje, nato pa odreži ostre šape, da pokončaš pošast.

    Ne preveč nevaren nasprotnik. Glavna stvar je preprečiti, da bi bili obkroženi s temi bitji, potem se lahko začnejo težave. Razparalniki so na voljo v dveh vrstah - normalni in izboljšani. Slednji se navzven razlikujejo le po barvi kože (ali kar že imajo ...), a so veliko bolj vztrajni. Za odrez okončin boste morali porabiti veliko več posnetkov. Hkrati se bojna taktika ne spremeni - najprej noge, nato roke z rezilom.

    Trgovanje in nadgradnja

    Streliva in opreme ni mogoče le najti, ampak tudi kupiti. Na zemljevidu si lahko ogledate lokacijo trgovin. Sprva želi izbor pustiti najboljše, vendar, ko iščete nove sheme, dodate predmete za prodajo. Nekatere artikle je mogoče kupiti samo v trgovini. Na primer oklep in orožje.

    Oklep je na voljo v petih stopnjah, plus šesta nagrada, ki se odklene ob ponovnem predvajanju. Igro začnete z oklepom 1. stopnje. Oklep stopnje 2 lahko kupite na ravni 1 za 10.000 kreditov. Oklep stopnje 3 postane na voljo na stopnji 4 in stane 20.000 kreditov.

    Ne pozabite kupiti novega oklepa takoj, ko najdete nov načrt.

    Oklep četrte stopnje bo moral počakati do sedme stopnje, stal pa bo 35.000 kreditov. Oklep stopnje 5 je na voljo na ravni 10 za 60.000 kreditov. Končno je oklep Tier 6 mogoče kupiti pri ponovnem predvajanju za 99.000 kreditov.

    Strelivo lahko kupite v trgovini. Za to, tako kot za kateri koli drug izdelek, morate najprej najti shemo. Ampak mislim, da lahko mirno storite brez teh dodatna poraba. Streliva za razumne stroške je več kot dovolj, na koncu igre pa pogosto ne gredo niti v nahrbtnik. Če ni dovolj, se morate boriti za povečanje natančnosti streljanja. Poleg tega cene grizejo in če nenehno kupujete kartuše, ne bo dovolj denarja za nič drugega.

    Mimogrede, o pticah. Na začetku igre boste občutili pomanjkanje vsega, vendar bodo postopoma zaloge rasle in v vašem nahrbtniku ne bo več dovolj prostora. V tem primeru lahko predmete prenesete v sef preko menija v trgovini. Če so zaloge prevelike, je smiselno del artiklov prodati. Ne pozabite, da boste najpogosteje našli strelivo za orožje, ki ga imate pri roki. Zato ga hranite v sefu ali, še bolje, prodajte orožje, ki ga ne uporabljate.

    V trgovini lahko kupite komplete za prvo pomoč, kisik in zastojno baterijo, vendar jih, ponavljam, brez težav najdete na ravni. Stasis baterija obnovi energijo stasis modula. Ne svetujem, da imate v nahrbtniku več kot dva. In najbolje je, da se sprijaznite z enim, saj je stacionarnih polnilnikov dovolj.

    Kompleti prve pomoči so treh vrst - majhni, srednji in veliki. Majhna povrne eno ploščico zdravja, srednja dve, velika pa vse naenkrat. Zadostovalo mi je, da sem nosil s seboj dva srednja. Veliki medicinski paketi so pomembni samo na določenih točkah v igri. Jeklenke s kisikom obnavljajo zaloge zraka in so v treh vrstah - majhne, ​​srednje in velike. Ponavadi jih boste našli, preden greste v vesolje.

    Eden od načinov zaslužka je prodaja nezaželenih predmetov. Prav tako so krediti razpršeni po ravni, skriti v omaricah in občasno padejo iz pošasti. Obstajajo posebni predmeti - čipi, ki se uporabljajo izključno za prodajo. Najpogosteje ležijo na samotnih mestih ali skrivališčih. Zlati žeton stane 3.000 kreditov, rubin stane 10.000 kreditov, diamantni žeton pa 25.000 kreditov.

    Nadgradite svoje orožje z delovno mizo.

    Zadnji element v trgovini na seznamu, a ne najmanj pomemben, je napajalni blok. Uporablja se za nadgradnjo orožja in opreme. Toda v igri so sobe, ki jih je mogoče odpreti samo z uporabo bloka moči. V takšni sobi je veliko dragocenih predmetov, s prodajo katerih lahko običajno odkupite električni blok in ostanete v plusu. Ampak bolje je, da igro najprej posnameš, potem pa preveriš. Vsak blok stane 10.000 kreditov, in čeprav jih redno najdemo na nivojih, je smiselno kupiti dodatnega, če imate prosta sredstva. Izboljšave se izvajajo na delovni mizi.

    Vsako orožje ali kos opreme ima svojo pot nadgradnje in pogosto, če želite doseči želeno škodo plus tri, morate vlagati ne le v stranske nadgradnje, kot je povečanje zmogljivosti sponk, ampak tudi v prazna vozlišča, ki ne zagotavljajo ugodnosti. Napajalnih blokov vedno primanjkuje, zato lahko nadgradite največ dva soda in kos opreme do maksimuma.

    O izboljšanju orožja bomo govorili v posebnem poglavju. Tukaj upoštevamo samo opremo. Zdravje lahko izboljšate štirikrat, največji rezultat je plus 100% začetnega kazalnika. Toda za to morate investirati v osem praznih vozlišč. V tem diagramu je tudi kisik. Bivanje v prostoru lahko podaljšate do 120 sekund. Ampak, če sem iskren, ne vidim smisla vlagati v to izboljšavo.

    Pri kinesis modulu lahko povečate radij na 12 metrov. To bo zahtevalo tri napajalne bloke. V diagramu ni praznih vozlišč. Uporabno, vendar ne kritično izboljšanje. Zato vam ni treba preveč hiteti. Kje je bolj koristno investirati v stasis modul. Največjo količino energije lahko povečate za 75 %, pa tudi čas upočasnitve podaljšate na 30 sekund.

    Vsak parameter bo zahteval tri bloke moči, poleg tega pa boste morali porabiti pet blokov na praznih vozliščih. Stroški so seveda spodobni, skoraj tako kot pri zdravju. Toda koristi so ogromne. Lahko boste upočasnili več sovražnikov, dlje časa bodo ostali nemočni in manj pogosto boste morali znova nalagati, kar prihrani veliko časa.

    Kje iskati predmete

    Iskanje predmetov v igri ni tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled. Zaradi pomanjkanja običajnih pozivov je sprva težko razumeti, kateri predmeti so interaktivni in kateri so samo predmeti notranjosti.

    Seveda predmeti padejo iz pošasti ali pa le ležijo na tleh. Že od daleč se vabljivo lesketajo, ko se približate, se prikaže slika z imenom stvari. Predmete lahko poberete ročno ali vlečete s kinezo.

    Prav tako so predmeti v visokih in ozkih omaricah (kot v garderobah) in nizkih posodah. Vseh škatel in posod ni mogoče odpreti. Zaprti imajo rdeč indikatorski trak, odprti pa belega. Končno lahko dobite strelivo in opremo z brcanjem in metanjem kinesis skozi majhne škatle z zeleno okroglo žarnico na površini.

    Orožje

    V igri je sedem vrst orožja. Prvi je Plasma Cutter - dobite ga brezplačno na prvi stopnji. Ostalo bo treba kupiti v trgovini. Nima smisla kupovati vsega. V reže za hitri dostop lahko postavite štiri sode. Izboljšave bodo zadostovale za največ dve, no, morda tri vrste orožja. Poleg tega, kot kaže praksa, se običajno uporabljajo tri puške, ostale pa ležijo v prostem teku.

    Kakšno orožje izbrati? Stvar okusa. Vsaka puška ima svoje prednosti in slabosti in vse se med seboj dopolnjujejo. Zato bi bilo reči, da je plazemski rezalnik najboljši, ostale modele pa je mogoče zavrniti, neresnično. Na podlagi lastnih izkušenj bom poskušal opisati prednosti in slabosti vsakega modela. Kaj izbrati je odvisno od vas. Vendar ne pozabite – bolje je, če je teorija podprta s prakso.

    Plazemski rezalnik

    Plazemski rezalnik je prvo orožje, ki ga dobite v igri. Izda se brezplačno, druge pa je treba kupiti. Rezalnik izstreli dokaj širok žarek energije, ki povzroča spodobno škodo. Res je, to je samo na prvih ravneh, potem boste začeli čutiti pomanjkanje moči in boste morali vlagati v izboljšave. Popolnoma nadgrajen rezalnik bo ostal dejansko orožje do konca igre.

    Alternativni ogenj - obračanje cevi. To pomeni, da lahko snemate vodoravno in navpično. To je zelo priročno, ko morate natančno odrezati okončine. Odrezal noge, obrnil sod, vzel ročaje. Na primer, užitek je drobiti trebuh s plazemskim rezalnikom, kjer je potrebna posebna natančnost, proti varovalom ali lovkam pa preprosto ne najdete boljšega orožja.

    V shemi nadgradnje je sedem praznih vozlišč, kar je standard v primerjavi z drugimi orožji, a še vedno precej. Najprej morate izboljšati škodo, nato zmogljivost sponke, nato hitrost ognja in končno hitrost ponovnega polnjenja. Pošasti vržejo šest nabojev, 25 pa se jih prilega v sponko v nahrbtniku.

    trebuh

    Trebuh rahlo spominja na razparača, le da tehta več in iz trebuha ne rastejo človeške roke. Naj vas velikost pošasti ne zavede. Sploh ni tako neroden, kot se morda zdi na prvi pogled. Ko bo zagledal Isaaca, bo hitro pohitel naprej in mahal z ogromnimi rezili. Mislim, da ti ne bo všeč srečanje z njim. Toda glavna nevarnost pošasti je v njenem ogromnem trebuhu. Tam sedi na desetine majhnih pošasti. Vredno je streljati v želodec, saj bodo takoj svobodni.

    Ko vidite trebuh, ga poskusite upočasniti s stazo. Nato odrežite noge s streli, in ko začne padati, previdno odstrelite glavo. Posledično je pošast mrtva, trebuh pa nedotaknjen. Če še vedno pustite pošasti prosto pot, preklopite na metalec ognja ali kakšno drugo orožje, ki zadene območje in sežge bitja. Če ena ali dve barabe skočita na Isaaca, se ne bo zgodilo nič hudega. Hitro pritisnite prikazano tipko, da zdrobite sovražnika. Če pa napade ves roj, bo junak živ pojeden.

    laserska puška

    Laserska puška ima tako širok domet, da ni treba natančno ciljati, da bi razkosali pošasti.

    Laserska puška deluje kot plazemski rezalnik, saj izstreli širok žarek energije. Samo to orožje ima večjo površino delovanja, močnejši strel, poleg tega ne morete vrteti cevi. Takoj se pogovorimo o slabostih. Prvi je nizka hitrost ognja. Je veliko manjši, celo od plazemskega rezalnika. Druga je majhna sponka, tako na samem orožju kot v nahrbtniku.

    Pri profesionalcih je najprej treba pripisati pošastno moč in območje uničenja. Najboljše orožje, če želite sekati pošasti. Moj najljubši trik je, da upočasnim nekaj pošasti, počakam, da se na ozkem hodniku zbere množica, in sekam po nogah in rokah. Če so narejene nadgradnje škode, bodo enote preživele. Res je, s trebuhom to samodejno zagotavlja dodatne težave. Ciljno streljanje s tem pristopom ne diši, zato imejte pri roki orožje proti roju.

    Alternativni način streljanja - moj. Pred sunkom se nekaj časa vrti, nato pa na vse strani izstreli smrtonosne žarke. Ni slab napad proti množici, vendar morate pošasti ne pobegniti, zato uporabite stasis. Če izberete to orožje, bodite pripravljeni dati večino nahrbtnika za strelivo. Premalo, da bi šlo v en posnetek.

    V vezju je devet praznih vozlišč, kar sploh ni super. Najprej morate vložiti v škodo. Potem, če imate težave s prostorom v nahrbtniku, izboljšajte kapaciteto sponke. Če ni težav, potem najprej v rudnik in nato v posnetek. Nato v napadalni kot. In končno, zadnja stvar, ki jo je treba izboljšati, je hitrost ponovnega nalaganja. Pošasti vržejo po dva naboja, šest pa jih lahko spravite v sponko v nahrbtniku.

    Pulzna puška

    Pulzna puška ni zelo močna, vendar je iz nje priročno streljati na premikajoče se tarče.

    Pulzna puška je dvoumno orožje. Po eni strani je malo poškodb in z njim je neprijetno odrezati okončine. Toda zahvaljujoč visoki hitrosti ognja, če izračunate povzročeno škodo na sekundo časa, se izkaže dobro. Res je, višja kot je stopnja kompleksnosti, manj je tega plusa. Pošasti postanejo bolj vztrajne. Poleg tega se spodobna količina kartuš prilega v sponko, kar močno prihrani prostor v nahrbtniku.

    Proti majhnim in okretnim bitjem sem običajno uporabljal pulzno puško. Če zgrešite, vam ne bo treba izgubljati časa s ponovnim nalaganjem. In če zadenete, se bo nekromorf ustavil in ga lahko dokončate. Tudi iz puške, kot se je izkazalo, je priročno uničiti šefe ravni. Skoraj takoj lahko preklopite s teka na streljanje in ne skrbite, če nekateri naboji zgrešijo tarčo.

    Alternativni napad - krožni strel. Isaac dvigne orožje in strelja za 360 stopinj. Ni zelo uporabno, ker porabi veliko streliva in trpi zaradi nizke natančnosti. Če pa je sovražnik obkoljen, ga je mogoče uporabiti za obrambo. Ko porabite sponko, boste zagotovo koga pokončali in s tem ustvarili hodnik za pobeg.

    V diagramu je sedem praznih vozlišč. Kaj je treba najprej izboljšati? Najprej bi dvakrat izboljšal škodo, da bi pošasti slabše živele, potem pa bi maksimalno investiral v kapaciteto klipa. Ko bo puška ustrezala 175 nabojem, ne boste le sprostili nahrbtnika, ampak tudi povečali svojo učinkovitost v boju. Hitrost ponovnega nalaganja lahko pustite za konec ali pa je sploh ne izvedete. 25 nabojev pade iz pošasti, 100 nabojev se prilega v sponko v nahrbtniku.

    Varuhi ponavadi visijo pred vrati in te ne pustijo mimo. Videti so kot brezobličen kup mesa s človeško glavo in štirimi lovkami, ki štrlijo iz oprsja. Te pošasti ne morejo hoditi, vendar zaradi tega niso neškodljive. Če se jim približate, bodo Isaacu z enim udarcem lovk odpihnile glavo.

    Ko stražarji opazijo lik, začnejo iz želodca izpljuvati koščke mesa. Sekundo po tem, ko se strok rodi, mu zraste lovka, iz katere začne poganjati. Stroke lahko ubijete tako, da odrežete lovko, a dokler ne uničite starša, se bodo nenehno drstili. Varuha lahko ubijete tako, da odrežete vse štiri lovke. To lahko traja nekaj časa, ker morate ciljati od daleč. Zato je priporočljivo, da ga upočasnite s stasisom, da pošast ne bo drstila strokov.

    Metalec ognja

    Industrijski plinski gorilnik, morda najbolj neposrečeno orožje v igri. Primerno je, da zažgejo majhna bitja, a morda je to vse. Zdrave pošasti lahko dolgo in trdo pečemo brez večjega nelagodja. Pogosto en Necromorph in cel posnetek nista dovolj. Poleg tega metalec ognja ne deluje v vesolju. Po izboljšavah je škoda boljša, koristna vrnitev pa pride prepozno.

    Alternativni napad je streljanje z ognjeno kroglo, ki čez nekaj časa eksplodira. Tukaj povzroča več škode, vendar je precej težko uporabljati. Če se še vedno odločite za resno uporabo metalca ognja, najprej izboljšajte škodo. Nato trajanje gorenja, nato prostornina jeklenke in stopnja polnjenja.

    V diagramu je osem praznih vozlišč, kar je po mojem mnenju preveč. Pošast spusti 25, hm, nabojev, skupaj pa se v rezervoar v nahrbtniku prilega 150 enot. To pa je glede na porabo goriva kar nekaj.

    Močna pištola

    Power Pistol ne le povzroči škodo, ampak tudi odvrne pošast.

    Power Pistol uporablja isto tehnologijo kot Kinesis Module. Na sovražnika se nanese močan silovit udarec, ki zlomi kosti. Če je plazemski rezalnik skalpel, potem je močna pištola ogromen klub. Običajni strel ne samo pohabi pošasti, ampak jih tudi vrže nazaj. Zato, tudi če ne pokončate nekromorfa, ga vsaj vrzite stran od sebe.

    Nadomestni napad je krogla energije, ki predre in nato raztrese nasprotnike. Na splošno nekakšna granata. Power Pistol ni natančno ali dolgoročno orožje, primerjamo ga lahko celo s puško. Orožje najbolje deluje proti majhnim sovražnikom, pa tudi v 4. in 9. poglavju, ko je mogoče pošast potisniti v območje motene gravitacije in jo tako takoj pokončati, ne da bi porabili dodatno strelivo.

    V diagramu je sedem praznih vozlišč. Najprej, kot običajno, povečajte škodo, nato hitrost, nato ponovno nalaganje (je prepočasno) in zmogljivost posnetka. Trije naboji padejo iz sovražnikov, 15 se jih prilega v sponko.

    rezalnik cevi

    Očiščene pošasti so glavni vir streliva v Dead Space.

    Po mukah z metalcem ognja sem kupil rezalnik cevi in ​​ugotovil, da je to odlična zamenjava z veliko več funkcionalnosti. Rezalnik cevi je tudi orožje za blizu, zato je zaželeno, vendar ne vedno nujno, da upočasnite sovražnika s stasisom. Nato pritisnite gumb za streljanje. Rezalnik cevi izbruhne okroglo rezilo, ki se vrti na določeni razdalji od orodja. Dokler se rezilo ne ustavi, lahko nadzorujete njegov let.

    Če ima pošast zastoj, ji počasi odrežite okončine in opazujte, kako ljubko se razpada na koščke na tleh. Če je nekromorf aktiven in lačen, hitro premaknite žago okoli nog, da jih najprej imobilizirate, nato pa odžagajte preostale okončine. Na enak način se uničijo majhne pošasti. Zamrzni jih, dokler ne zlezejo v kote, in se plazi z žago, dokler nekromorfi ne prenehajo trzati.

    Alternativni napad - strel z žago. Prebode vse sovražnike na svoji poti, vendar majhna površina škode ne daje oprijemljivega rezultata. Ne glede na to, koliko sem poskušal ta napad prilagoditi različnim situacijam, se ni izšlo nič pametnega. Nizka hitrost ognja je izničila vse pridobljene prednosti.

    V diagramu je osem praznih vozlišč. Začnemo seveda pri poškodbah, potem zagotovo investiramo v trajanje žaganja. Načeloma je to dovolj, vendar je dobro narediti tudi reload in kapaciteto (v tem vrstnem redu). 4 diski padajo iz pošasti, 15 jih lahko spravite v sponko v nahrbtniku.

    Električni rezalnik

    Vedno pazite na število streliva, da ne začnete polniti v tako nesrečnem trenutku.

    Power Cutter je tako kot Power Pistol energijsko orožje z območjem delovanja. Le on ima drugačen princip dela. Najprej držite tipko za strel in kopičite energijo. Ko doseže maksimum, pritisnite tipko za začetek polnjenja. En strel običajno zadostuje, da uniči več nekromorfov.

    Ulov je pravzaprav v tem, da morate akumulirati naboj. To se ne izide vedno. Sovražniki ne marajo stati in čakati, da se ustreliš streljati nanje. In če ga ne uporabimo proti množici pošasti, je izguba streliva. Ne le, da je sponka rezalnika majhna, ampak se v sponko v nahrbtniku prilegajo le štirje naboji. Prostora katastrofalno primanjkuje, po hudi zmešnjavi bo zmanjkalo tudi streliva.

    Alternativni strel - Isaac usmeri cev navzdol in sproži. Napad podre nasprotnika, medtem ko povzroča škodo. Dobro deluje proti majhnim pošastim in ko ste obkroženi.

    Naj povzamemo. Da, električni rezalnik je smrtonosno orožje, a uporabljati ga proti posameznim pošastim je kot streljati vrabce s topom. Orožje je učinkovito proti množici. A kljub temu sem raje uporabil lasersko puško, ki ne zahteva prednapolnitve pred strelom.

    V shemi je dvanajst praznih vozlišč absolutni rekord med vsem orožjem. Prva stvar, v katero morate investirati, je škoda. Nato preklopite na polnjenje, gladko preklopite na zmogljivost sponke in končajte s hitrostjo ponovnega polnjenja. Ena kartuša pade od sovražnika, štiri se lahko prilegajo v sponko v nahrbtniku.

    Predstavitev

    Majhna popravljalna ladja "Kellion" se počasi približuje velikanski "Ishimura", ki je nenadoma prenehala komunicirati. Ne moremo reči, da je to tipična naloga. Presenetljivo je, da so na ladji tega razreda in obsega naenkrat odpovedale vse komunikacije. Še večjo skrb povzročajo ugasnjene gabaritne luči.

    Pristajanje se začne gladko, a nenadoma raketoplan Kellion nenadoma potegne gravitacijsko polje, zaradi česar je pristanek izjemno težak. Posadka je preživela, vendar je bila ladja resno poškodovana, zato bo za izhod iz Ishimure treba popraviti motorje. Toda medtem ko ni govora o pobegu, morate najprej stopiti v stik s posadko Ishimura, ki se ji iz nekega razloga ne mudi na mesto pristanka.

    Vendar naj vam predstavim like. Isaac Clarke je inženir in serviser, pa tudi protagonist igre. Zach Hammond je varnostnik, Kendra Daniels je specialistka za računalniške sisteme. Ne bomo predstavljali dveh pilotov, usojena jima je vloga prvih žrtev ...

    Prihod

    Po pristanku počakajte, da prevzamete nadzor, in pojdite v sobo na krmi, da prevzamete komplet prve pomoči. Izstopite iz pokvarjenega shuttlea in pojdite k svojim tovarišem. Odprite vrata in vstopite v čakalnico. Dvigalo ne deluje in ga je treba prižgati. Pojdite v sobo na levi, shranite igro in uporabite računalnik.

    Prvi zmenek s pošastmi, ki jih slučajno preživimo z golimi rokami. Z vsemi močmi bomo morali pobegniti.

    Dvigalo je začelo delovati, a pojavile so se pošasti, ki so hitro požrle pilote. Lepota situacije je v tem, da nimamo nobenega orožja, zato lahko samo bežimo. Nemogoče se je izgubiti, glavna stvar je, da ne upočasnite. Ko pridete do dvigala, hitro pritisnite gumb, da izstopite. Ko se dvigalo ustavi, preiščite sobo in vzemite plazemski rezalnik z mize.

    Približajte se zaprtim vratom in s strelom uničite ploščo. Zdaj je prehod prost. Dokončajte pošast, zberite vse predmete in stopite v nadzorno sobo transportnega sistema. Skozi steklo boste videli Hammonda in Kendro, ki jima je uspelo pobegniti. Najprej morate vzpostaviti transportni sistem, da se bo mogoče premikati po ladji. Brez tega ne bo mogoče priti iz Ishimure.

    Zapustite kontrolno sobo. Pojdi naprej in skrbno zbiraj vse predmete. Na začetku igre je dobesedno vse uporabno. Ko vidite truplo pošasti, ga ustrelite v noge, da se neha pretvarjati. Ko pridete do velike sobe, vzemite modul stasis - zdaj lahko upočasnite sovražnike in mehanizme. Pojdite do polomljenih vrat, jih ustrelite s stazisom in stecite na hodnik.

    Nadaljujte z zbiranjem vseh predmetov, dokler ne pridete do servisne delavnice. Vzemite električni blok iz škatle na steni in aktivirajte levi prijemalni mehanizem. Ujel se bo na transportni voziček. Dokončajte pošasti, ki so se pojavile, in pojdite na drugo konzolo. Prijemalni mehanizem se pokvari, zato morate z daljinskim upravljalnikom takoj ustreliti "krempelj" s stazisom.

    Ko sta oba prijemala pritrjena na transportni voziček, uporabite sredinsko konzolo. Zdaj so polomljeni voziček odstranili s tirov, a popravilo še ni končano. Zato se spopadite s pošastmi in pojdite do zagozdenih vrat. Poglejte na zemljevid, kam morate iti naprej. Prej zaklenjena vrata so zdaj odprta. Zdaj se moramo boriti, da se prebijemo do ključa, ki je potreben za odpiranje shrambe.

    Kljub srhljivemu videzu se v pošastih jasno razberejo človeške poteze. Zaradi česar je še bolj grozljivo.

    Po prevzemu ključa pojdite v shrambo. Ne govorim o pošastih - navduševale bodo na celotnem potovanju. V shrambi vzemite električni blok in nadgradite svoje orožje ali opremo na postavitvi. Vzemite podatke in zapustite sobo. Morate se vrniti v kontrolno sobo.

    Pot poznate, ostane vam le, da se prebijete skozi nekromorfe. Prenesite podatke v računalnik in z drugim daljincem aktivirajte transportni sistem. Hammond in Kendra bosta šla na most, ti pa moraš Kelliona pripraviti na let. Poglejte zemljevid in pojdite na pot. Ko pridete v čakalnico, vas bo kontaktiral Hammond, ki je varno prišel do mostu. Tam ni nikogar, a računalniki še delajo.

    Super je, kaj naj drugega rečem. Pojdite do "Kellion", pojdite v pilotsko kabino in uporabite računalnik. Nekaj ​​je očitno šlo narobe, ko je ladja začela hitro eksplodirati. Pobegni iz ladje in takoj ciljaj na izhod iz čakalnice. Od tam bo padla množica pošasti, ki jih morate hitro ustreliti.

    Po bitki vas bosta kontaktirala Kendra in Hammond. Zdaj nimate shuttlea, kar pomeni, da padajo možnosti, da pridete živi iz Ishimure. Vendar ne obupajmo. Dokler smo živi, ​​je upanje. Moramo najti kapitanovo truplo, da dobimo dostopne kode. Če želite to narediti, morate vstopiti v medicinski oddelek. Hammond je transportni voziček že poslal nazaj, zato hitro tecite na postajo, da končate nivo.

    Majhna in gibčna bitja, ki se plazijo po stenah in stropih. Ko vidijo junaka, zavzamejo udoben položaj, dvignejo tri lovke in streljajo. Izstrelki potujejo v širokem loku, zaradi česar se je težko izogniti strelu. Pajke je najlažje ubiti, ko se pripravljajo na napad. Počakajte, da dvignejo okončine in jih previdno streljajte. Da pošasti preprečite napad, jih lahko upočasnite s stazisom.

    Lahko poskusite ustreliti gosenice, ko se premikajo, vendar zaradi velike hitrosti to ni tako enostavno. Stasis tudi ne pomaga prav nič, saj energijski naboj leti še počasneje od strela. Obstajata dve vrsti drsnikov - običajni in izboljšani. Slednji se razlikujejo po barvi kože in količini zdravja.

    Intenzivna terapija

    Ko se voziček ustavi, se približajte ranjenemu in umirajočemu zdravniku, ki vam bo izročil kinesis modul. S pomočjo kineze počistite smeti pri vratih in pojdite v vežo. Vzemite načrt metalca ognja in ga naložite v trgovino. Zdaj lahko kupite industrijski gorilnik. Hammond vas bo tudi kontaktiral. Preživel je napad pošasti, izgubil pa je Kendro. Vendar to ne spremeni naših načrtov - če želimo priti ven iz Ishimure, moramo vzeti kode za dostop iz kapitanovega telesa.

    V igri ni popolnoma varnih mest. Če ne preiščete prostora, vas lahko napadejo tudi med nakupovanjem.

    Vrata v mrtvašnico so zasuta z ruševinami in potrebovali bomo posebno opremo, da odstranimo blokado. Hammond namiguje, da je našel toplotno mešanico, ki lahko zažge luknjo. Zato opravite potrebne nakupe, poglejte zemljevid in na pot. Upočasnite vrata s stazisom in vstopite v laboratorij. Očistite sobo pošasti, zberite predmete in se spustite na nižjo raven. Varnostni sistem bo zaznal prisotnost pošasti in zaprl vrata. To je vaš signal, zato imejte pripravljeno orožje.

    Preden vstopite v Kaneovo pisarno, uporabite Kinesis, da premaknete knjižno omaro in poiščete zaklad. Nato zberite vse predmete, posnemite igro in stopite v biolaboratorij. Videli boste znanstvenika, ki ga bo, tako kot vse člane posadke Ishimura, hitro oglodal Necromorph. Spoznajte novo pošast - creeperja. Počakajte, da znanstvenik odvrže drsalke, pojdite v sobo in ustrelite bitje.

    Zberite predmete in uporabite dvigalo, da pridete na drugo raven. Tukaj boste našli majhno presenečenje, po smrti katerega lahko prevzamete toplotno mešanico in druge predmete, vključno z električnim blokom. Vrnite se v glavno sobo in zastoj upočasnite vrata, da pridete skoznje, ne da bi se bali, da bi se razdelili na dvoje.

    Pojdi k ruševinam ... Ne, termične mešanice še ne moreš uporabiti, zato po nakupih v trgovini še enkrat poglej na zemljevid, da ugotoviš, kam zdaj. Ko ste v dvorani, dvignite orožje, da osvetlite cesto s svetilko. Pred vami je čudovit prizor - truplo, ki z glavo trka ob steno. Lahko se sprostite, zdaj se ne bo nič zgodilo. To je čisto za atmosferski tlak.

    V naslednji sobi morate uporabiti Kinesis, da premaknete ploščad, da pridete na drugo stran sobe. Borite se proti napadajočim pošastim in zberite vse predmete. Nato preiščite sobe. Tudi marsikaj zanimivega leži naokrog. Nato se vrnite v glavno sobo, uporabite Kinesis, da poberete napajalnik in ga vstavite v sprejemnik v steni, da napajate dvigalo.

    Povlecite ploščad, da pridete na drugo stran in pokončate pošast. Ko obidete zid, znova povlecite ploščad, da pridete do vrat. S strelom izbijte nadzorno ploščo, da odprete vrata, in pojdite noter. V sosednji sobi je meteorit naredil luknjo in znašli se boste v odprtem prostoru. Zato pazite na raven kisika, da Isaac ne umre zaradi zadušitve. A ni treba hiteti, časa bo dovolj in dovoda zraka na pretek. Zato počasi preiščite vse omarice.

    Rojeve pošasti so nevarne pri rojenju. Lik je takoj ugriznjen.

    V sosednji sobi ni gravitacije, zato se navadite na idejo, da lahko hodite po stropu in stenah, pa tudi skačete več deset metrov naprej. Poletite do vrat, poberite napajalnik, ki lebdi v bližini, in ga vstavite v sprejemnik v steni. Vzemite predmet, ki ga potrebujemo, zberite denar s kartušami in se vrnite v območje ničelne gravitacije. Dve pošasti že plavata tam, zato se naučite boriti v novih razmerah. Zdaj se bodo takšni boji pojavljali precej pogosto.

    Pojdite v vesolje, dokončajte nekromorfa in se vrnite v mrtvašnico. Zdaj imate potrebne predmete in lahko prežgete barikado. Vrnite se po starem, le da vas bodo tokrat čakale majhne pošasti. Zavirajte jih s stazisom, nato pa zažgite z metalcem ognja. Ko dosežete barikado, postavite bombo in počakajte, da sprosti pot. Tukaj smo v medicinskem zalivu.

    Očistite sobo pošasti, zberite predmete in vstavite napajalnik v sprejemnik, da odprete vrata. Zdaj se je treba boriti, da pridemo do zbornice intenzivna nega. Ne bodite pozorni na norega zdravnika, ki skrbi za bolne, ampak takoj pojdite naprej. Na poti vas čaka nekaj neprijetnih presenečenj, a na koncu boste do mrliške vežice prišli z dvigalom. Videli boste, kako se kapitan spremeni v nekromorfa. No, počakaj, da ne moreva storiti ničesar ...

    Ko kapitan Necromorph in Infestor z divjimi kriki planeta na Isaaca, ustreli pošasti in zbiraj predmete. Vzemite kode za dostop in napajalno enoto. Morate se vrniti na postajo prevoza. Na poti vas bodo pošasti počasi motile. Ko boste stopali po hodniku, vas bo poklical Hammond in povedal, da pošasti niso posledica mutacij, ampak tuja oblika življenja. Ampak to je nesmisel. Veliko bolj ga skrbijo okvarjeni motorji. Če jih ne popravimo, bo ladja preprosto trčila v planet.

    Infektorji

    Ti nekromorfi izgledajo kot leteči žarki. Njihova primarna naloga je ustvariti nove pošasti iz trupel. Zato običajno niso pozorni na Isaaca, raje ustvarjajo rezervo za svoje brate. Zdaj, če že ni nikogar, ki bi se spreobrnil, bodo zagotovo napadli.

    Infektorje je treba najprej ubiti, preden lahko okužijo trupla. Zamudite tole in kmalu se boste srečali z novimi pošastmi. Te pošasti so precej šibke in umrejo zaradi strela v telo. Toda za najboljši rezultat vseeno poskusite streljati na krila.

    Korekcija orbite

    Vaše globalne naloge na ravni so zagnati centrifugo in napolniti motorje z gorivom. Zberite vse predmete in zvočni posnetek, iz katerega boste izvedeli o dogodkih, ki so se zgodili na ladji. Od točke shranjevanja pojdite desno in streljajte na domnevno mrtvo pošast. Nič, da bi se delal barabe.

    Najprej ubijte Infestorje, preden njihova trupla spremenijo v nove pošasti.

    Nadaljujte, ne pozabite zbrati vseh predmetov med obiskom trgovine in delovne mize. Očistite hodnik pred pošastmi in nato spustite stikalo s kinezo, da aktivirate moč. Pojdite do vozička in ga povlecite navzgor s kinesisom. Pojdi noter in se z daljinskim upravljalnikom premakni na drugo stran. Tam vas že čaka delegacija, zato pripravite orožje. Ko zberete trofeje, poiščite napajalno enoto in se povzpnite po stopnicah do druge stopnje. Vzemite shemo rezalnika cevi in ​​aktivirajte drugi daljinski upravljalnik s kinesisom.

    Ustreli pošasti, ki se pojavijo, vrni se do vozička in se odpelji nazaj. Zdaj pa pojdi v kontrolno sobo. Skozi steklo boste videli Infestorja, kako neguje trupla, zato se pripravite na soočenje z Nekromorfi. Uporabite dvigalo, da pridete na naslednjo raven. Preiščite omarice, nadgradite svoje orožje, če želite, in vstopite v sobo za razkuževanje. Za začetek postopka dekontaminacije uporabite daljinski upravljalnik.

    Res je, stvari ne gredo po načrtih. Luč bo ugasnila v sobi in pošasti bodo splezale skozi prezračevanje. Dvignite orožje, da prižgete svetilko in ustrelite nazaj na nekromorfe. Ko odbijete napad, boste odklenili vrata in lahko šli ven. Skozi hodnik - tam sta zlati žeton in napajalnik - se boste znašli v sobi s centrifugo. Pokončajte pošasti, da ne motijo ​​naloge.

    V sobi je ničelna gravitacija, zato lahko skočite na nižji nivo. Na centrifugo morate povezati dva velika rotorja. Da pa se lahko uspešno pridružijo, jih morate najprej upočasniti s stazo. Ko sta oba rotorja povezana, pojdite na drugo raven in uporabite daljinski upravljalnik.

    Gravitacija se je vrnila v normalno stanje, vendar je zrak izhlapel. Morali boste hitro zapustiti sobo, dokler se lik ne zaduši zaradi pomanjkanja kisika. Spustite se z dvigalom do prvega nivoja in ko rotor hiti mimo vas, hitro stecite do naslednjega pokrova. Ne pozabite pa na pošasti. V enem od zavetišč si lahko napolnite zaloge kisika. Ko pridete do dvigala, pojdite gor in zapustite sobo. A to še ni konec avanture. Ko se znajdete na hodniku, bo Isaaca zgrabila ogromna lovka in ga potegnila v luknjo. Ustreli rumeno vrečko, da uničiš velikanski ud.

    Da se osvobodite iz prijema, ustrelite rumeno vrečko.

    Zajemite sapo, poglejte na zemljevid, kam iti, in stecite do dvigala. Z vami bo stopila v stik Kendra, ki bo Isaacu začela nalagati koristne informacije. V kontrolni sobi obiščite trgovino, shranite igro in pojdite do skladišča goriva. Morali boste iti skozi uničen del ladje v odprtem prostoru. Direktne poti ni, zato morate skakati čez ruševine. Med tem ne pozabite zbirati predmetov.

    Ko pridete v celotno sobo, zberite predmete, med katerimi je tudi napajalni blok, in se z dvigalom povzpnite do naslednjega nivoja. Nadaljujte proti cilju in teptajte majhne pošasti, ki jih srečate. Pojdi do polomljenih vrat. Počakajte, da poseka nekromorfa, upočasnite jo s stazisom in se poženete skozi. Udarite mala bitja s posodo za gorivo, ponovno napolnite vse orožje in pojdite v skladišče goriva.

    V notranjosti je veliko pošasti, vendar je tudi dovolj kanisterjev goriva, tako da je polovico nekromorfov mogoče ubiti brez porabe streliva. Ko uničite pošasti, ponovno napolnite orožje, obnovite zdravje in uporabite daljinski upravljalnik. Zdaj morate odbiti drugi napad. Poskusite zbrati sovražnike na kup, tako da lahko vse pokrijete z lasersko puško ali vržete kanister goriva, če je še kaj. Bitka bo težka, zato se ne sprostite in, kar je najpomembneje, ne mirujte.

    Ko pokončate vse pošasti, boste izpuščeni iz sobe. Pojdite do transportnega vozička. Na poti boste srečali samo enega nekromorfa. Hammond bo stopil v stik z Isaacom in povedal, da nista več v nevarnosti, da bi padla na planet. Toda potem bo Kendra poklicala in povedala, da zaščita pred asteroidi ne deluje. To pomeni, da bodo ladjo kmalu uničili balvani, če ne boste storili ničesar.

    Tipalka

    Včasih glavnega junaka zgrabi ogromna lovka in ga odvleče v luknjo. Ni ga mogoče upočasniti, lahko pa ga uničimo. Ko se lovka ustavi, da počiva, ustreli rumeno vrečko. Vedno imate dovolj časa, da udarite pošast.

    Smrt je neizogibna

    Zdi se, da Kendra manj zanima napad meteorja kot to, kar Hammond ve o obelisku. Medtem ko se tovariši zmerjajo, zberite predmete in pojdite v prostor za krmiljenje. Tačko, ki se pojavi in ​​izgine, lahko prezrete. Njegovega lastnika bomo spoznali malo kasneje. Na mostu boste priča, kako bo ladjo zadel meteorit. Vse okoli ropota in se začne krušiti. Pomirite se - to ni razlog za paniko, brez scenarija se nič ne bo zrušilo do konca. Zato temeljito preiščite polja, shranite igro in pojdite dol.

    Zamrznite bitje s stazisom in streljajte v hrbet - preprosto ni druge ranljive točke.

    Poberi shemo kostumov tretje stopnje. Zdaj ga morate čim prej odnesti v trgovino, da takoj kupite nov oklep za 35.000 kreditov. Medtem pojdi v nadzorno sobo k Hammondu. Rekel bo, da ne ve ničesar o obelisku, Kendra pa je izjemno vtisljiva. In v vsakem primeru, če Isaac ne bo popravil obrambnega sistema asteroidov, to ne bo več pomembno.

    Hammond lahko aktivira sistem, vendar morate za to preusmeriti energijo. In najprej morate zagnati dvigalo. Pojdi nazaj na most. Ko se približate dvigalu, bo stvor razbil vrata. Njen oklep je mogoče prebiti samo od zadaj, zato najprej upočasnite s stazisom, obidite od zadaj in streljajte, dokler pošast ne umre. Če ste nadgradili orožje, ne bo trajalo dolgo.

    Poberi trofejo in pojdi v sobo, kjer je skočila pošast. Preiščite vse omarice, aktivirajte napajanje in pojdite do dvigala. Ne pozabite si ogledati posnetka, medtem ko se spuščate na nižjo raven. Vzemite električni rezalnik in s strelom ustrelite spečo pošast. Nato pa mirne vesti stopite proti strežniški sobi. Kendra vas bo kontaktirala in vam povedala, da je v sobi nekaj težav z gravitacijo. Če stopite na kos tal z izkrivljenim poljem, bo Isaac raztrgan na koščke. To velja tudi za pošasti.

    Previdno obidite zlomljene plošče, pojdite naprej in izločite pošasti. Če imate električno pištolo, lahko njihove pošasti vržete v polja z moteno gravitacijo. Res je, potem je treba trofeje skrbno izbrati. Ponovno napolnite stasis in vstopite v strežniško sobo. Tam vas bo napadlo drugo bitje. Ustavite nekromorfa s stazisom in ga ustrelite v hrbet, medtem ko nemočno taca.

    Poberi vozlišče moči iz trupla in stopi v kot sobe. upočasni električni kabel, ko je na levi strani, hitro stecite do daljinca in izklopite napajanje. To bo preusmerilo energijo v prvem krogu. Vrnite se v kabino, pokončajte nekromorfe in pojdite do dvigala. Spustiti se morate na najnižjo raven. Med vožnjo z dvigalom vas bo kontaktirala Kendra in vam povedala, da se nekromorfi pojavijo s transformacijo mrtvega tkiva. Nekatere pošasti delajo trupla, druge ustvarjajo nova bitja.

    Ob prihodu si oglejte zemljevid, da boste razumeli, kam naprej. Takoj, ko greste naprej, se bo pregrada zrušila in znašli se boste v odprtem prostoru. Teci hitreje v sosednjo sobo. Ukvarjajte se s pošastmi in mimo kršenih gravitacijskih območij pojdite na nadzorno ploščo. Preusmerite energijo v drugem krogu in se vrnite v dvigalo. Uničite napadajoče nekromorfe, pojdite v dvigalo in pojdite na tretjo raven.

    Z udarcem roke lahko začasno omamite pošast, tako da lahko pozneje pobegnete ali pokončate Nekromorfa.

    Izstopite iz dvigala in poberite svoje stvari. Med drugim smeti boste našli diagram močne pištole. Pripravite svoje orožje in se počasi pomaknite naprej ter se pripravite na odbijanje velikega napada pošasti. Ko očistite pot, z daljinskim upravljalnikom preusmerite energijo v tretjem krogu. Hammond vas bo kontaktiral in vas obvestil, da obrambni sistem še ne deluje, vendar je pištola aktivirana in jo je mogoče upravljati ročno. Da pa prideš do puške, moraš hoditi okoli trupa.

    Odpeljite se na naslednjo stopnjo, zberite jeklenke s kisikom in pojdite ven. Ladjo občasno bombardirajo asteroidi, zato tecite v obdobjih zatišja, preostali čas pa se skrijte za jeklenimi zaklonišči. Ko pridete do kabine pištole, vzemite rubinasti čip in napajalno enoto ter sedite na stol. Vaša naloga je uničiti asteroide, dokler Hammond ne aktivira obrambe. Na začetku iskanja je obramba trupa 85%, če pade na nič, bo Isaac umrl. Na splošno običajna strelska galerija. Samo ne pregrevajte pištole, streljajte v kratkih in natančnih rafalih.

    Ko Hammond vklopi zaščito, boste dokončali globalno nalogo na ravni. Ladja je varna, zdaj pa nekaj zastruplja zrak. Grožnjo morate nujno odpraviti, sicer se boste preprosto zadušili zaradi strupenih hlapov. Hammond gre v oddelek za hidroponiko, medtem ko se Kendra trudi rešiti problem. Čas je, da greš tudi ti. Teci do transportnega vozička. Na poti bodo pošasti, a to je nesmisel.

    Ta nekromorf je vsekakor nevaren, a s pravim pristopom ga boste premagali v eni do dveh minutah. Vedno se boste morali boriti z bitjem ena na ena. Bitje rad hiti naokoli, ruši tanke stene in poskuša zdrobiti Isaaca. Od daleč lahko sproži eksploziv, ki pa ga lahko ujame s kinezo in pošlje nazaj lastniku.

    Sprednji del bitja je prekrit z neprebojnim oklepom. Noge lahko kvečjemu odrežete, vendar Necromorph ne bo veliko izgubil na hitrosti. Zato počakajte, da se pošast požene proti vam, upočasnite s stazisom in tecite od zadaj. To je njegova šibka točka. Streljajte v hrbet z najmočnejšim orožjem, ne pozabite pravočasno imobilizirati s stazisom in obidite pošast, ko se začne vrteti. Ko premagate bitje, boste prejeli vozlišče moči.

    zatočišče smrti

    Ko zapustite voziček, počakajte na Kendrino sporočilo. Strup se v zraku vse hitreje širi in pohiteti morate v laboratorij po sestavino za protistrup. Pojdite v varnostno sobo in neki verski fanatik vas bo kontaktiral, ki bo začel oddajati o naravni selekciji in božanski usodi. Zberite predmete in stopite proti diagnostični sobi.

    Ne pozabite nadgraditi svojega orožja, ker pošasti postopoma postajajo bolj zdrave.

    Pokončajte z dvema pajkema in pojdite do dvigala. Ustreli stražarja na steni in se popelji z dvigalom v drugo nadstropje. Upočasnite kotalno ploščad in skočite na drugo stran. Če ne boste imeli časa, da bi se izmuznili, bo Isaac ocvrt z elektriko. Končajte še enega pajka, obidite steno, znova upočasnite ploščad in tecite do vrat. Pojdite z dvigalom navzdol do laboratorija in vstopite v sobo na desni. Vzemite vezje in napajalni blok ter aktivirajte daljinski upravljalnik, da dobite reagent.

    Ko vzamete reagent, se odprejo polkna na oknu in lahko poklepetate z norim zdravnikom. Doktor bo spet začel prenašati verske neumnosti o padcu človeštva in nekromorfih kot novi idealni življenjski obliki. Na splošno je z njim vse jasno. Toda zdravnik se odloči, da se ne bo omejil le na besede, in svojega potomca, lovca, usmeri na Isaaca. To bitje je praktično nesmrtno, zato odrežite roke in noge, vrzite stasis na štor, da upočasnite regeneracijo, in zbežite iz sobe.

    Če Kendra ni imela časa odkleniti ključavnice, boste morali malo počakati. Raztrgajte okončine in trajno zamrznite s stazisom, dokler ne morete zapustiti sobe. Teci v diagnostično sobo. Naokoli lezejo pošasti. Zaustavite jih s stazisom in zažgite z metalcem ognja ali jih razrežite z rezilom za cevi. Če vam je žal za kartuše, lahko vržete rezervoar za gorivo, ki je v kotu.

    Ko prideš na varno, si vzemi odmor in poslušaj Kendro. Zdaj morate priti na kliniko, da vzamete vzorce DNK. Poglejte zemljevid, da vidite, kam morate iti naprej. V majhni sobici boste spet komunicirali z zdravnikom skozi steklo. Nato boste vstopili v veliko sobo. Tukaj vas bo srečal lovec z drugimi nekromorfi. Takoj razkosajte in zamrznite lovca, nato pa se lotite preostalih pošasti.

    Ko ubijete običajne nekromorfe, se bodo vrata samodejno odprla. Če pa želite zbrati stvari, ne pozabite pravočasno upočasniti lovca. Ko ste na naslednjem hodniku, lahko za nekaj časa pozabite na nesmrtno pošast. Zberite predmete, vzemite posodo in pojdite po hodniku. Uporabite balon na straži levo od vrat in preiščite hodnik na desni. Na koncu stoji nora medicinska sestra, ki ti gre samo na živce z norim smehom. Poberi predmete in pojdi naprej.

    Vstopite v ordinacijo norega zdravnika, zberite predmete in uporabite računalnik. Ko so vzorci DNK pripravljeni, vzemite kapsulo in hitro stecite v dvorano. Naš norec je izpustil zrak in zdaj moramo hitro priti na varno mesto, dokler je nekaj za dihati. Na hodniku stasis upočasni majhne pošasti in beži mimo.

    Vsi člani ladje Ishimura so že mrtvi ali pa so, tako kot ta medicinska sestra, rahlo iz sebe.

    V veliki sobi, kjer ste srečali lovca in kup pošasti, boste spet srečali lovca in kup pošasti. Boj z njimi je povsem od rok, zato najboljša možnost bo lovcu odrezal noge, upočasnil druge nekromorfe in hitro zbežal mimo. Res je, če ni rezervne jeklenke, boste morali dopolniti zalogo kisika iz aparata na steni. To lahko traja nekaj časa, da se izognete.

    V vsakem primeru v varnostni sobi uporabite daljinski upravljalnik za ustvarjanje tlaka v predelu. Zdaj morate narediti strup, zato je čas, da obiščete kemijski laboratorij. Medtem ko stopite do cilja, bo Kendra poročala, da je zrak najverjetneje zastrupljen z ogromnim bitjem Leviathan, ki se je naselil v predelu za hidroponijo. Ko dosežete cilj, ustvarite strup, ponovno napolnite orožje in modul staze ter stopite v kriogenski laboratorij z upanjem.

    Tam boste spet srečali zdravnika, ki vam bo razkril svoje načrte. S seboj na Zemljo želi vzeti nekromorfe, da bi vse prebivalce planeta pritegnil k božanski sreči. Oh, kako pametno! Res je, da do zdravnika še ne bomo prišli, zdaj pa se moramo boriti z lovcem. Tokrat ni izhoda.

    Tradicionalno najprej razkosajte in upočasnite lovca. Nato hitro uničite plazilce. Stecite v nadzorno sobo, kjer je stal zdravnik, in počakajte na lovca. Ponovno razkosajte in imobilizirajte. Vrnite se v glavno sobo in počakajte na pošast. Zvabite ga v zamrzovalni del točno na sredini sobe. Ko vstopi v celico, znova odrežite okončine in upočasnite s stazo. Teci v nadzorno sobo in z daljinskim upravljalnikom trajno zamrzni lovca.

    Sedaj pa ni problema. Vsaj za nekaj časa. Vzemi napajalni blok iz škatle na steni in teci do transportnega prostora. Pripravljeni ste zastrupiti Levijatana in ustaviti onesnaževanje zraka. Čas je za hidroponski zaliv, kjer je ubogi Hammond gotovo pozelenel od blata Necromorph.

    Ti nekromorfi, s katerimi se bomo morali dvakrat spopasti, so neke vrste nivojski šefi. Ni jih mogoče ubiti s konvencionalnim orožjem. Tudi če odrežete vse okončine, se bo pošast hitro regenerirala in spet planila za vami. Morate ubiti z improviziranimi sredstvi. Dokler ne pridete do njih, in to se bo zgodilo šele, ko se pomaknete na višji nivo, vam preostane le beg. Kateri je najboljši način za nevtralizacijo lovca? Odrežite mu noge, nato roke, upočasnite ga s stazisom in začnite teči.

    Nevarne nečistoče

    Zberite vse predmete na postaji in pojdite do dvigala. Spustite se na nižjo raven in poiščite Hammonda. Še vedno je živ, a komaj diha, zato moramo pohiteti in hitreje očistiti zrak. Prijatelj pa vseeno lahko pomaga z nasveti. Izvedel je, da mrtvi in ​​spreobrnjeni zaposleni v hidroponskem zalivu onesnažujejo zrak. Treba jih je uničiti, preden se jih loti Leviathan.

    Kupite potrebne predmete v trgovini in pojdite v zahodno krilo. Kontaktirala vas bo Kendra, ki Hammondu še enkrat izrazi svoje nezaupanje. Seveda je varnostnik, koga drugega sumiti? Pojdite skozi vrata na levi. Iz cevi na hodniku občasno uhaja vroča para. Da se ne opečete, počakajte na premor med izpusti in hitro tecite skozi nevarno območje.

    Primerno je streljati pošasti v vratih in ozkih hodnikih. Nimajo manevrskega prostora.

    Previdno se pomaknite naprej in streljajte pošasti. Ko pridete do velike dvorane, ponovno napolnite orožje, postanite gospod Previdni in se tiho pomaknite naprej. Revneči nekromorfi bodo občasno skočili na vas z različnih strani in jih poskušali raztrgati na koščke. Ko jih vse premagate, preiščite dvorano in izmenično obiščite majhne sobe na desni in levi strani. Tam boste našli enega zastrupljevalca.

    Seveda, ko pokončate zastrupljevalca in greste ven v dvorano, vas bodo tradicionalno pozdravili nekromorfi. Torej, dve bitji sta pripravljeni in lahko nadaljujete. Pojdite z dvigalom do tretjega nadstropja. Poberi predmete, se spusti na drugo raven in stopi v sobo za dvigalom. Nicolina podoba vam bo povedala, da ste na pravi poti. Ustreli zastrupljevalca, hitro se obrni in vrzi stasis na okuževalce, preden obrnejo trupla.

    Vrnite se do dvigala in stopite v sobo nasproti. V dolgem hodniku vas bosta napadla dva Demomena. Ustreli oranžno vrečko na levi roki, preden se preveč približajo. Nato boste izstopili v sobo brez gravitacije. Skočite do lopute in uporabite Kinesis, da odprete ključavnico. Dokončajte pošast in previdno, da ne pridete na konice, skočite naprej. Malo boste morali potrpeti, a na koncu boste dosegli cilj.

    Pojdite do dvigala in se spustite na spodnji nivo. Zdaj morate iti skozi dva hodnika, ki ju občasno požgejo curki plamena. Ne da bi stopili v prvi hodnik, streljajte na nadzorne plošče, da odklenete vrata. Ko se plamen umiri, teci na srednji hodnik - to je varno mesto. Odstranite pošasti, počakajte, da se plameni umirijo v drugem hodniku, in tecite skozenj. Ostaja še doseči in pokončati zastrupljevalca. Zdaj se vrnite v veliko dvorano in od tam stopite v sobo, kjer ste začeli pot skozi zahodno krilo. Prodajte dodatne predmete v trgovini in pojdite v vzhodno krilo.

    Tu vas bo pozdravil stražar. Odrežite mu lovke, preden ustvari pošasti. Preiščite vse sobe, da zberete veliko uporabnih predmetov in pojdite v veliko dvorano. Tam bo bitje napadlo Isaaca. Kako ravnati s tem, že veste. Zavirajte s stazisom, tecite od zadaj in streljajte v hrbet z najmočnejšim orožjem. Dvignite električni blok in stopite do zastrupljevalca. Zdaj vas nihče ne bo poskušal ustaviti.

    Ko dokončate živi sod s kemikalijami, pojdite do nadzorne plošče napajalnega sistema in pritisnite gumb, da dvignete ploščo. Ko se odpre, ga upočasnite s stazisom in poglejte notri. Ups, še en zastrupljevalec se je skril. Končajte okužbo in uporabite dvigalo v središču dvorane, da se povzpnete v drugo nadstropje. Zberite vse, kar slabo leži, pojdite v sobo in ponovno poberite vse, kar slabo leži.

    Rumene lise so ranljive točke. To pravilo ne velja le za lovke, ampak tudi za druge pošasti.

    Nato bo Isaac zgrabil lovko in ga poskušal povleči v luknjo. Ustreli oranžni vozel, da ga postaviš na letala. Osvobojeni močnih objemov pošasti, samozavestno stopite v območje brez gravitacije. Glej pokvarjenega električni aparat, ki prebija tok na tleh? Če stopite na ploščo, boste takoj umrli. Zato počakajte, da enota preneha iskriti, vrzite vanj stazis in hitro preskočite nevarno območje. Dokončajte nekromorfe. Ne pozabite izklopiti elektrike, daljinski upravljalnik se nahaja poleg naprave. Zdaj pojdi do zastrupljevalca, ga ustreli in se vrni po stari poti do hodnika, kjer je Isaaca napadla lovka.

    Pojdite do dvigala in pojdite v tretje nadstropje. Tam sedi zadnji zastrupljevalec. Do nje boste prišli brez incidentov, zato se po odstranitvi zadnjega vira toksinov vrnite v veliko dvorano in se prebijte v osrednji prostor. Uporabite mešanico na računalniku, pridobljeno na peti stopnji, da zastrupite Leviathana. Strup bo vplival na pošast, vendar je ne bo ubil. No, ravnati moraš na staromoden način, s pomočjo orožja. Bitka bo potekala v območju brez gravitacije, zato sklepajte sami.

    Kljub svoji impresivni velikosti Leviathan ni zelo resen nasprotnik. Sprva bo mlatil z lovkami. Tecite z ene strani na drugo, da se izognete napadu. Ko lovka zadene tla, imate nekaj sekund časa, da izstrelite oranžni vozel na okončini pošasti. Tako morate uničiti tri lovke. Bitka se bo premaknila v drugo stopnjo.

    Leviathan bo še vedno napadal z lovkami in veliko bolj aktivno kot prvič. Toda zdaj nas ne zanimajo. V ustih morate razstreliti rumene kroglice, ki igrajo vlogo izstrelkov. Če oklevate, jih bo pošast izstrelila proti glavnemu junaku. Lahko jih zgrabiš s kinezo in vržeš nazaj, lažje pa je kar skočiti na stran. Ko boste v usta razstrelili določeno število žog, boste pokončali Levijatana. In to pomeni, da je čas, da se odpravite do transportnega odseka. Še posebej, ker je Kendra ugotovila, kako poslati signal SOS.

    Demoman

    Demoman je terorist med nekromorfi. Njegov edini cilj je odšepavati do glavnega junaka in se razstreliti. Eksplozija ne le odstrani veliko zdravja, ampak tudi podre lik. Demoman zaradi nizke hitrosti gibanja ni zelo škodljiva pošast. Avtor: na splošno, nevaren je samo v zaprtih prostorih.

    Običajno sem lahko uporabil Demoman proti drugim pošasti. Uporabite zastoj, da upočasnite pošast in počakajte, da se ob njej ustvari večja množica. Naredite en strel v rumeno vrečko na levi roki in skoraj vsi nasprotniki umrejo naenkrat. Lepota! Prihranek kapitala pri strelivu.

    Stopite v praznino

    Kendrin načrt je v teoriji dovolj preprost. Na asteroid morate namestiti svetilnik in izstreliti kamen v vesolje. Z veliko verjetnostjo bo odletel daleč, daleč stran in nekdo bo slišal klic na pomoč. Ko zapustite transportni voziček, zberite vse predmete v okoliških prostorih - res jih je veliko - in se z dvigalom spustite v predelovalnico. Ko se dvigalo začne premikati, bodo pošasti začele skakati od zgoraj. Zato se postavite v kot in močneje streljajte nazaj iz topa.

    Odrežite noge pošasti, da upočasnite sovražnika. Plazečega plazilca je veliko lažje pokončati.

    Najprej je precej nervozen sprehod po hodnikih, obdan z nekromorfi. Nato skozi vrzel v steni na levi pridete do hangarja za predelavo rude. Če želite iti dlje, morate obnoviti gravitacijo v sobi. Toda za to morate najprej odstraniti vse nevarne in nestabilne elemente. Zgrabi majhne asteroide, ki letijo po sobi, in jih vrzi v žarek sile. Dvakrat - po vsakem uspešnem metu - vas bodo motile pošasti, zato bodite previdni.

    Ko so vsi asteroidi uničeni, pojdite do konzole v kotu, vendar ne hitite s pritiskom na gumb. Takoj, ko obnovite gravitacijo, bodo z obeh strani bežale ogromne množice pošasti. Zato je smiselno za ceno napajalnega bloka vdreti v prostor za konzolo in tam obdržati obrambo. Nekromorfi bodo skočili s stropa, vendar enega po enega, in zlahka jih lahko ubijete. In nagrade, ki jih najdete v sobi, vam bodo omogočile ne le nakup novega agregata, ampak celo ostati v majhnem plusu.

    Nato pojdite do odklenjenih vrat. Poberi ključ za dostop, zberi druge predmete in se vrni do dvigala. Samo ne pozabite prodati smeti v trgovini. Ne boste tako kmalu prišli do vtičnice. Nato pojdite do dvigala in pojdite na najnižjo raven. Tokrat vas nihče ne bo poskušal pojesti.

    Ko izstopite iz dvigala, hitro pokončajte okuževalce, medtem ko ustvarjajo pošasti. Nato s kinezo povlecite voziček in ga zapeljite na drugo stran. Na desni in levi bodo pošasti skočile ven in streljale na Isaaca z vsemi vrstami umazanije. Če hitro uničite Necromorphs, boste imeli celo čas za zbiranje vseh vrst nagrad, raztresenih na stranskih platformah. Ko pridete do točke, boste na drugi strani videli Nicole. Izkazalo se je, da to še vedno ni halucinacija? Ona vam bo odprla vrata, vendar morate dekle pokriti.

    Nekromorfi bodo večinoma poskušali dobiti Nicole, nekajkrat pa bodo napadli Isaaca. V vsakem primeru bi morali najprej pomisliti na dekle. Potrebujete le nekaj udarcev, da pridete v nebesa. Po opravljeni nalogi boste dobili dostop do sobe, vendar bo Nicole pobegnila. No, ničesar ne moremo spremeniti. Pojdite v sobo, vzemite svetilnik, shemo kostumov četrte stopnje in druge uporabne stvari. Nato se vrnite nazaj na voziček. Pošasti vas bodo znova napadle, zato imejte pripravljeno orožje. Pojdite do dvigala - Infestorji so spet na delu - in se odpeljite do druge stopnje.

    Včasih pošasti dobesedno skočijo na Isaaca. Če želite odstraniti sovražnika, hitro pritisnite tipko, prikazano na zaslonu.

    V sobi, kjer se boste znašli ob prihodu, ni prav nič videti in je polna pošasti. Zato jih zvabite v dvigalo, kjer je veliko boljša vidljivost in je bolj priročno ciljati. Pojdite v sobo na levi - tam je trgovina, lahko kupite oklep - odstranite napajalnik iz sprejemnika, vrzite ga, vrnite se v prašno sobo in pokončajte pošasti, ki so se pojavile. Ponovno vzemite napajalnik in ga odnesite v sobo nasproti. Vstavite blok v sprejemnik, da aktivirate dvigalo. Zdaj lahko pridete do asteroida.

    Ko ste opravili s pošastmi, natančno preglejte hangar. Uničiti morate štiri rotorje, ki držijo kamen. Prvi je na tleh, drugi na stropu. Kje točno, lahko razumete po močnem žarku, ki prihaja iz asteroida. Ste v območju ničelne gravitacije, zato priti do rotorjev ni problem. Upočasnite mehanizem s stazisom in streljajte skozi luknjo v stranski zaščiti pri napajalniku.

    Preostala dva rotorja sta na drugi strani asteroida in morali boste priti do ladijskega trupa. Počakajte, da se sponke snamejo, nato skočite na skalo in hitro stecite ven. Ustreli Nekromorfe, zlomi rotorje na star način in postavi svetilnik na asteroid. To je treba storiti hitro - zaloge kisika hitro upadajo in še vedno potrebujemo čas, da se vrnemo na ladjo.

    Pridi nazaj. Soba za prah zdaj gori, vendar varna mesta, in lahko smuknete do dvigala (majhno, v sobi na desni). Res je, najprej morate vrniti napajalnik v sprejemnik, od koder ste ga dobili. Ni preveč težko, glavna stvar je, da ne hitite in vržete blok naprej s pomočjo kineze.

    Pojdite z dvigalom do nadzorne sobe, zberite predmete in z daljinskim upravljalnikom pošljite svetilnik s kamnom v prosti let. Še vedno je upati, da bo nekdo prejel signal. Vendar tudi če je temu tako, ne bomo vedeli odgovora. Antena je pokvarjena in jo je treba popraviti. Na transportno postajo se vrnite skozi veliko dvigalo. Napadli vas bodo nekromorfi - veliko jih je, zato ne izgubite previdnosti.

    Najdi in reši

    Tukaj smo že bili, tako da bi se morali brez težav orientirati po terenu. Tecite do mostu in ne pozabite najprej obiskati trgovine. Na mostu vas bo elektronska varnostna služba obvestila o nevarnosti, zaprla vse vhode in izhode ter vas pustila samega s pošastmi. S stropa bodo začela aktivno skakati različna bitja, med katerimi bo veliko rušiteljev. Glede na to, da lahko nekromorfi dobesedno padejo na glavo, ne stojte pri miru in se nenehno premikajte.

    Če odbijete napad, boste odstranili karanteno. Stecite v sobo, iz katere je nekoč skočilo bitje, in vzemite električni blok iz škatle na steni. Zberite predmete, ki so ostali po bitki, in pojdite do dvigala. Pojdite na tretjo stopnjo. Kendra vas bo kontaktirala in vam povedala o trenutni situaciji. V sosednji sobi sta dva paznika, kar ni šala. Na to srečanje se pripravite z največjo resnostjo in previdnostjo. Obstaja majhen trik - dokler ne obstanete za vogalom, stroki druge pošasti ne morejo streljati na vas.

    Občasno se boste srečali s tovariši, vendar so ta srečanja na žalost kratka in redka. Večino časa boste morali preživeti sami.

    V naslednjem hodniku vas čaka eden najbolj zoprnih nekromorfov, hobotnica. Odrežite mu noge in pobijte bitja na njegovem hrbtu. Da preprečite njihovo širjenje, ne pozabite metati staze. Na telesu hobotnice boste našli rubinasti čip. Uporabite Kinesis, da raztresete smeti blizu vhoda in pojdite do dvigala. Ko pridete na naslednjo stopnjo, vzemite električni blok in se zapeljite s transportnim vozičkom skozi tunel. Tokrat vas ne bo nihče napadel. Vstopili boste v komunikacijsko sobo, od koder lahko greste do same antene.

    Zberite vse predmete v kontrolni sobi in stopite do antene. Stojte blizu vhoda in dokončajte skakajoče nekromorfe. Zdaj natančno preglejte napravo. Polovica baterij ne dela, ostale bodo zadostovale. Vaša naloga je, da odstranite nedelujoče baterije in postavite delujoče tako, da okrog sredine nastane krog. Prostor je brez gravitacije, zato je sestavljanje naprav stvar dveh minut. Po tem bo antena delovala in lahko boste sprejemali signal.

    Vojna ladja je prejela signal SOS in se pelje proti Ishimuri. Res je, pobral je tudi rešilno kapsulo, v kateri je bilo eno od bitij, ki jih je vanjo stlačil Hammond. Vojsko bi bilo treba opozoriti, sicer bi lahko izpadlo nerodno. Toda tudi oddajna antena ne deluje. Natančneje, deluje, vendar mu nekaj velikega preprečuje oddajanje signala. Hitro se morate znebiti pošasti in vzpostaviti stik z ladjo.

    Zapustite sobo in se z vozičkom odpeljite do dvigala. Mimogrede, v njej bo sedela pošast, zato imejte pripravljeno orožje. Pojdite z dvigalom navzdol do spodnjega nadstropja in tecite do kontrolne sobe za orožje. Zberite predmete, vključno z električnim blokom, in sedite na strelčev stol. Uničiti morate pošast, ki je zapletla anteno. Ustreliti bomo morali štiri lovke. Kot običajno morate streljati na rumene vrečke.

    Toda pošast se ne namerava kar tako vdati. Vase bo vrgel kose trupa Ishimura in druge smeti. Oklep na začetku bitke je 100%. Če pade na nič, bo Isaac umrl. Školjke je mogoče uničiti ob približevanju, vendar to ni tako enostavno. Vsi štirje udi bodo vrženi, poskusite slediti vsem! Bolje je, da se osredotočite na uničenje lovk in poskušate čim bolj sestreliti ostanke.

    Ko uničite pošast, bo Kendra začela oddajati signal, vendar bo prepozno. Videli boste, kako kapitana ladje pokonča nekromorf. Vojna ladja nato trči v Ishimuro in Isaac pade v nezavest. Ko se lik zbudi, vas bo Hammond kontaktiral in rekel, da je nekdo blokiral njegov signal. To je zelo nenavadno, a obstajajo tudi dobre novice. Videti je, da je prijatelj našel delujoč shuttle.

    Če želite zagnati ladjo, morate stopiti na razbitino vojaško ladjo in jo povleči pomembna podrobnost. Temna prihodnost je spet osvetljena z lučjo upanja in pohiteti morate na transportno postajo. Na poti boste srečali več nekromorfov, vključno z zlobno hobotnico. Zadnja pošast, to bo trebuh, bo praviloma čakala na transportu.

    Ta vitka pošast je ena najbolj zoprnih nekromorfov v igri. Ne premika se zelo hitro, lahko pa udari z lovko s spodobne razdalje ali se celo oprime lika. Ustreliti ga ni težko, a smrt pošasti je šele začetek. Po smrti se majhne hobotnice ločijo od hrbta nekromorfa, ki se hitro plazijo in boleče držijo Isaacove glave. Še nevarnejši so od trebušnega roja.

    Poskusite ustreliti hobotnico od daleč. Ko se pošasti začnejo plaziti od zadaj, jih upočasnite s stazisom in jih spuščajte, dokler se ne razširijo po sobi. Ali pa upočasnite hobotnico, ji odrežite noge in medtem, ko pade na tla, zažgite pošasti z metalcem ognja. Res je, če je metalec ognja brez izboljšav, bo za ubijanje lignjev potrebno veliko goriva.

    Mrtev ob prihodu

    Ob prihodu vas bo Hammond kontaktiral in povedal, da vojaška ladja ni bila v bližini po naključju. Namenoma je odletel na Ishimuro, vendar ne zaradi reševalne akcije, ampak da bi uničil ladjo. Nekako se to ne zdi presenetljivo. Stopite v orožarno ponesrečene ladje. Med strmoglavljenjem je prišlo do uhajanja radioaktivnih elementov in dokler ne očistite prostora od njih, ne boste mogli iti dlje.

    V območjih z ničelno gravitacijo lahko skočite na velike razdalje.

    To je območje ničelne gravitacije. Spustite se do velike lopute in uničite šest mehanizmov na straneh. Da bi prihranili strelivo, lahko brcnete. Loputa se bo odprla in po tem bo ves zrak izginil. Sedaj pazite na količino kisika. Ustreli pajke in začni zbirati in metati zelene krogle v odprto loputo s kinesisom. Nekromorfi vas bodo občasno motili.

    Ko očistite sobo, skočite do izhoda in zapustite območje ničelne gravitacije. Na sami ladji je vse polomljeno in eksplodira. Zato se boste nenehno spotikali ob območja z moteno gravitacijo. Ko se sprehodite nekoliko naprej, boste videli pošast, ki beži. Ne streljaj za njim, itak se ne bo vrnil. V tovornem prostoru uporabite Kinesis, da premaknete zabojnike, da greste dlje. Kmalu boste spoznali nove nekromorfe - tekače. Poskusite jih upočasniti s stazisom ali jim odrežite noge, da ustavite sovražnika.

    Zavijte levo in razstavite blokado pred vrati, da greste dlje. Pomikaj se naprej, medtem ko streljaš pošasti. Poskusite odpreti vrata, ki vodijo na zgornji nivo. Ne bo vam uspelo, vendar se bodo od zadaj pojavili nekromorfi. Dokončajte pošasti, vzemite napajalnik in ga vstavite v sprejemnik. To bo aktiviralo dvigalo, ki vas bo popeljalo na zgornji nivo.

    Na poti na zgornjo palubo vas bo kontaktiral dr. Kane, ki vam bo povedal, da pobeg ni najboljša možnost ukrepanje v trenutni situaciji. Morate dostaviti obelisk na planet, da ustavite to norost, drugače je človeštvo obsojeno na propad. Pojdite v orožarno in ustrelite hobotnico z njenimi hrbtnimi prijatelji. Ukvarjajte se z drugimi pošastmi, zbirajte predmete (obstaja en napajalni blok) in zapustite skladišče.

    Če pa se vam ne mudi, se lahko udeležite tekmovanja v natančnosti in hitrosti streljanja. Če želite to narediti, pojdite na strelišče na levi in ​​uporabite daljinski upravljalnik. Ustreliti morate rdeče figure in se ne dotikati modrih. Nimate pravice do napake. Za prvo in drugo zmago boste prejeli strelivo, za tretjo - srednje velik komplet prve pomoči, za četrto - rubinasti čip, za peto - napajalni blok.

    Na poti do medicinskega zaliva boste srečali smrtno ranjenega vojaka. Če želite priti skozi sosednjo sobo, morate zaustaviti laserski stroj in se previdno izmuzniti mimo žarkov smrti. Tik pred tem počakajte, da vse radovedne pošasti umrejo, in zberite raztresene predmete. Tecite naprej in streljajte pošasti, dokler ne pridete do vojašnice (samo ne spreglejte električnega bloka).

    Trebuščke je treba ubiti še posebej previdno, da ne izpustijo majhnih pošasti iz trebuha.

    Pojdite notri in pojdite malo naprej. Skript bo deloval in pošasti vas bodo napadle. Veliko jih bo. Nenehno se premikajte in ne varčujte s strelivom, bitka je res težka. Ko premagate nekromorfe, začnite zbirati trofeje. Poleg predmetov, ki jih vržejo pošasti, je dvorana polna škatel in veliko zanimivih stvari v stranskih nišah. Ena stvar je dobra - vse nepotrebne lahko prodate v trgovini, ki se nahaja tukaj.

    Ko pridete do strojnice, se povzpnite z dvigalom navzgor. Motorje morate ugasniti, za to pa boste morali prekiniti napajanje. Težava je v tem, da je soba občasno dobro ocvrta. Pozorno si oglejte nerazumljive naprave v obliki sodov na levi in ​​desni. Lahko stojite za njimi in se vas plameni ne dotaknejo. Te naprave nas bodo varovale. Stojte za predmetom in se ga oprimite s kinezo. Pojdite malo vstran, nato potisnite naprej.

    Poglejte pozorno na sredino sobe. Vidite vijolične naprave? Treba jih je uničiti z dobro usmerjenimi streli. Na vsaki strani so skupaj trije. Ko vse uničite, ugasnete plamen in lahko poberete jedro. Toda to bo zadnji udarec za ladjo, ki bo začela hitro razpadati. Tecite, kamor vam pokaže navigator, dokler ne srečate Hammonda. To je vaše zadnje srečanje, ker bo tovariša poteptalo bitje. Počakajte, da pošast razbije steklo, jo upočasnite s stazisom in jo ustrelite v hrbet.

    Vzemite diamantni čip iz trupla in hitro pobegnite iz strojnice. Odstranite napajalnik v bližini dvigala in ga vstavite v stari sprejemnik, da blokirate vrata. Zdaj pa teci do sobe z orožjem, kjer smo se znebili radioaktivnih elementov, odleti do izhoda in stopi do transportne postaje. Na poti se bodo na vas zgrinjale pošasti, a to je že tradicija, ki niti ne preseneča.

    Tekači so rezultat preobrazbe trupel vojakov, opremljenih z modulom stasis, v nekromorfe. Te pošasti so močne, hitre in sunkovite. Zaželeno je, da jih upočasnimo s stazo, da ne tečejo posebej. A to ne uspe vedno, ker se premikajo prehitro. Zato je bolje imeti močan top pripravljen, da sestreli tekače na poti.

    Zadnji dnevi

    Eno jedro ni bilo dovolj za izstrelitev raketoplana. Najti moramo tri navigacijske karte. Če pa želite priti v sobo, kjer so shranjeni, morate dobiti ključ za dostop. Pojdite v dnevno sobo, kjer so člani posadke naredili množični samomor, in po opravljenih gospodinjskih opravilih izstopite skozi vrata na koncu hodnika. Na hodniku skozi steklo boste videli, kako bo nori zdravnik ubil preživelega člana posadke in zapustil sobo. Stopite v jedilnico, kjer je bil storjen umor, in se zapeljite z dvigalom do spodnjega nadstropja.

    Spodaj vas čakata dve hobotnici, ki ju morate hitro nevtralizirati. Preiščite sobo, vzemite napajalno enoto in ključ za dostop ter se z dvigalom popeljite nazaj v jedilnico. Dr. Kane vas bo kontaktiral in vas prosil, da se srečate z njim, ko najdete tri navigacijske karte. Prej ne bo odprl vrat. Zapustite jedilnico in pojdite v bivalne prostore. Končajte Nekromorfe in uporabite najdeni ključ, da odprete vrata, ki vodijo v blok A.

    Takoj ko stopite v spalnico, bo Isaaca zgrabila lovka in ga odvlekla v luknjo. Ustreli oranžni vozel, da se osvobodiš. Uporabite Kinesis, da odprete magnetno ključavnico, zberete vse predmete in pojdite do bloka B. Sistem klimatske naprave v njem je odpovedal in spalnica se je spremenila v ogromen zamrzovalnik. In brez kisika. Ukvarjajte se s pošastmi, napolnite zaloge zraka in pojdite v sosednjo sobo. Ponovno pokončajte z nekromorfi, vzemite navigacijski zemljevid in se vrnite v dvorano, kjer je ključ odprl vrata.

    Rušitelji vas bodo napadli v dvorani. Ko se spopadete z njimi, stopite v blok C. Pojdite na košarkarsko igrišče. V slačilnicah vzemite shemo za 5. stopnjo oklepa. V košarkarski dvorani - to je območje brez gravitacije - skočite na igrišče spredaj in vzemite navigacijski zemljevid. V sobi se pajki takoj materializirajo. Ne stojte pri miru, skačite s ploščadi na ploščad, da vas ne obvozijo od zadaj.

    Če želite prejeti nagrade, ne hitite zapustiti spletnega mesta. Lahko igrate vesoljsko košarko. Pravila so dovolj preprosta. Zgrabi letečo žogo s Kinesisom, skoči na osvetljeno območje in vrzi žogo v obroč. Omejeni ste s skupnim časom in časom za posamezen met. Nagrade so takšne. 1. in 2. krog sta strelivo, 3. krog je srednji komplet prve pomoči, 4. krog so krediti, 5. krog pa rubinasti čip.

    Izstopite iz košarkarskega igrišča in stopite v blok C. V sobi, kjer nori zdravnik oddaja z zaslonov monitorjev o potrebi po žrtvovanju, pokončajte pošasti in pojdite v spalnico. Postelje morate premakniti s kinezo, tako da lahko greste na nasprotno stran sobe. Samo zapomnite si, kaj in kam se premakniti nazaj, kajti kmalu boste morali pobegniti.

    Ko vzamete zadnji navigacijski zemljevid, se takoj obrnite. Nori zdravnik je lovca spet nastavil na vas. Res je, ni jasno, ali staro ali novo. Takoj odstreli okončine in upočasni pošast s stazisom. Hitro premaknite postelje nazaj, da zapustite sobo in tecite do izhoda. Vrata so po sreči zaprta in dokler Kendra ne zlomi ključavnice, moramo ohraniti obrambo.

    Kmalu bo konec obeliska, pošasti in celotne kolonije nasploh. Nanje bo padel kos planeta v velikosti majhne celine.

    Ustreliti boste morali od običajnih nekromorfov in lovca. Slednje je treba nenehno razkosavati in upočasnjevati s stazisom, da ne pridejo pod noge. Ko Kendra odpre ključavnico, teci v sobo, kjer so člani posadke naredili samomor. Ne pozabite upočasniti s stasisom in razkosati pošasti, ki jih srečate.

    Ko pridete do sobe s trupli, hitro poiščite in uničite dva okuževalca. Če jih zgrešite, bodo obudili vse mrtve in se morali spopasti s hordo pošasti. Ko pospravite sobo, prodajte predmete v trgovini in se odpeljite do dr. Kanea. Odprl bo vrata in vam povedal, da vse pošasti telepatsko nadzoruje glavna pošast, ki živi na planetu. Edini način, da ga ustavite, je vrnitev obeliska planetu.

    Priti moraš do avtobusa. Šli boste skozi prostore častnikov, v katerih je treba preiskati dragocene predmete. Ko dosežete shuttle, zberite vse predmete, pojdite na ladjo in prenesite navigacijske zemljevide. Nič hudega se ni zgodilo, kar je nekoliko presenetljivo. Pojdi v nadzorno sobo in z daljinskim upravljalnikom aktiviraj sistem.

    Uspelo vam je, a od zadaj se je pojavil lovec. Tukaj zdaj poln red. Upočasni in pobegni iz nadzorne sobe. Na priklopni palubi so se pojavili tudi drugi nekromorfi. Ukvarjajte se z njimi in nato zvabite lovca k motorjem shuttlea. Razkosajte, upočasnite zastoj in tecite v nadzorno sobo. Za zagon motorjev uporabite drugi daljinski upravljalnik. Lovec bo pregorel in vas ne bo več motil.

    Ostaja še, da sprostimo spone in opazujemo, kako dr. Kane vstopi na ladjo. Zdaj morate obelisk dostaviti na ladjo. Zapustite kontrolno sobo, poberite napajalno vozlišče iz telesa lovca. Teci do transportne postaje. Spet vas bodo motile pošasti, veliko bolj zanimivo pa je, da bo Isaaca kontaktiral nori zdravnik, ki bo spet pridigal in se žrtvoval okuženemu. Kakšen entuziast...

    Alternativna rešitev

    Ko dosežete želeno postajo, tecite do tovornega prostora. Malo je pošasti. Ko dosežete konzolo v prtljažnem prostoru, vzemite predmete iz škatel in napajalni blok iz posode na steni in pritisnite gumb, da dvignete obelisk iz drobovja ladje.

    Potiskati voziček pozno v igri je pretirano. Vleči ga bo treba celi dve ravni.

    Voziček z obeliskom morate potisniti do prtljažnika. To se naredi takole. Zgrabite voziček s svojim kinesisom in ga povlecite po tirnicah. Takoj ko se začnete premikati, se bo v sobi takoj materializirala množica nekromorfov. Iz črevesja ladje se bodo občasno dvignile tudi lovke, ki jih je treba uničiti s streljanjem na oranžne vreče. Po potiskanju vozička do dvigala, ki bo obelisk preneslo v hangar, se vrnite na transportno postajo.

    Od tam tecite do hangarja in iztrebite pošasti, ki jih srečate. Sistem za nalaganje ne deluje, zato boste morali obelisk naložiti ročno. Teci v kontrolno sobo in izklopi gravitacijo. Zdaj pa pojdite dol v hangar, pokončajte nekromorfe in tecite do obeliska. Voziček morate odpeljati do skladišča ladje. Z uporabo računalnika boste morali dvakrat premakniti puščice na tirnicah, da boste povlekli voziček. In seveda, Necromorphs bodo planili na vas.

    Vrnite se v kontrolno sobo in vklopite gravitacijo. Zdaj pa teci na ladjo, da se srečaš s Kaneom. Res je, priti do njega ni usoda. Doktorja bo ustrelila Kendra! Izkaže se, da dela za vlado in mora dostaviti obelisk na Zemljo. Poleg tega bo Kendra razkrila, da so obelisk ustvarili ljudje. To je nesrečna kopija nezemeljskega artefakta, ki je bil najden na Zemlji. Tu je teorija tuje inteligence propadla. Vse, kar se zgodi, je samo posledica neuspelega eksperimenta.

    V pogovor se bo vmešala Nicole, ki bo poklicala Isaaca v nadzorni center misije. Teci tja - stražar je na steni, v omaricah je veliko stvari - in poslušaj, kaj bo rekel ljubljeni glavnega junaka. Nicole je ugotovila, kako ustaviti Kendro, in kmalu se bo shuttle začel vračati na Ishimuro. Res je, izdajalec je lahko pobegnil v reševalni kapsuli. Ampak to ni več pomembno. Teci do ladje. Čas je, da vrnemo prekleti artefakt na planet.

    Skakalci nimajo nog in se premikajo izključno s plazenjem. Vendar pa ne trpijo zaradi te lastnosti. Prepričali se boste sami, ko boste videli, kako hitro lezejo po stropih in stenah. Skakalec se lahko preprosto priplazi in udari z repom, vendar v skoku ne okleva z napadom. Še posebej radi izvajajo ta trik v območjih brez gravitacije.

    Skakalci se premikajo precej hitro, zato jih poskusite upočasniti s stazisom. Če želite zadeti pošast, morate ustreliti roke in pogosto glavo. Če ne želite zapravljati zastoja, počakajte, da se pošast priplazi blizu vas in streljajte v roke. Ko je zadet, se bo skakalec za nekaj časa ustavil, vi pa ga lahko pokončate.

    Mrtvi prostor

    Izstopite iz shuttlea in povlecite nakladalnik do prtljažnika. Potisnite obelisk čim dlje vzdolž tirnic in pojdite v sobo na levi. Odprite sobo na desni in hitro pokončajte okuževalce, preden lahko vdrejo v glavno sobo in spremenijo kup trupel v pošasti. Nato preiščite vse škatle, vzemite napajalni blok in napajalnik. Pridite do izhoda, vrzite ga na tla in stopite ven.

    Toda Kendri je bilo rečeno, naj ne poskuša odnesti artefakta s planeta ...

    Ustreli hobotnico na ulici, vrni se po napajalnik in ga vstavi v sprejemnik za napajanje osnovnih vrat. Pojdite do poljubnih odprtih vrat - sobe so ena nasproti druge in vodijo na eno mesto - in potisnite obelisk notri. Z daljinskim upravljalnikom odprite druga vrata v bazi.

    Pridite v skladišče. Takoj, ko naredite korak naprej, se bo pojavila množica pošasti. Tecite po sobi in streljajte na pošasti, dokler vse ne umrejo. Obelisk morate potisniti do naslednje kontrolne točke. To se naredi takole. Z daljinskim upravljalnikom dvignite most. Preden izpusti, zamrznite most s stazisom in hitro premaknite voziček naprej. Sovražniki bodo občasno skočili iz odprtine, ko bo obelisk napredoval. Eden od nekromorfov bo celo izpustil rubinasti čip.

    Ponovno odprite in zaprite vrata, da pridete v sosednjo sobo. Pojdite do vrat na desni. Tam visita dva stražarja, ki ju je treba hitro iztrebiti. Kontrole mostu ne delujejo, zato tecite skozi vrata, kjer so visele pošasti. Padli boste v dolgo cev brez gravitacije. Tecite navzgor in streljajte na prihajajoče pošasti, dokler ne pridete do samega vrha. Za napajanje uporabite daljinski upravljalnik.

    Skupaj z mostovi so začeli delovati pahljači, zato bo hoja nazaj težja. Ne morate samo streljati pošasti, ampak tudi skočiti skozi ventilatorje. Da vas ne bi sesekljali na koščke, jih pred skokom zamrznite s stazisom. V sobi vas bo napadlo bitje. Sledite staremu vzorcu. Najprej zavirajte s stazisom, nato obidite zadaj in streljajte v hrbet. Ne boste več naleteli na odpor, zato lahko varno potisnete obelisk do mesta izkopavanja. Samo ne pozabite zbrati vseh predmetov v sobah.

    Še naprej vlecite obelisk. Na levi strani bodo iz brezna privrele tri lovke. Streljaj na oranžne vrečke, da jih uničiš. Nato vas bo s strani baze napadla množica pošasti. Držite vrsto, dokler vam ne zmanjka nekromorfov. Nato zberite trofeje, potisnite obelisk do samega roba in aktivirajte dvigalo. Vstopite v sobo na desni in počakajte, da se dezinfekcija konča. Verjetno se nam je mudilo oditi, ker se je pojavila Kendra in po govoru odnesla obelisk nazaj v shuttle.

    Ko pošast zgrabi Isaacovo nogo, še naprej streljajte v oči. In ne oklevajte, drugače boste šli naravnost v usta.

    Nujno jo moramo dohiteti. Teci po hodniku. Če pridete do sobe s točko shranjevanja, trgovino, delovno mizo in kupom predmetov, to pomeni, da vas za sosednjimi vrati čaka zadnja bitka. Pojdi ven in opazuj, kako bo ogromna pošast pokončala Kendro, nato pa, blokirala umik z lovko, prevzela Isaaca. Vendar pa hudič ni tako strašen, kot je naslikan, in z glavno pošastjo se boste spopadli brez težav.

    Pošast napada z lovkami, tako kot Leviatan. Morate teči na stran, da se izognete udarcem in streljati v rumene oči okoli ust. Ko uničite tri oči, bo pošast zgrabila Isaaca za nogo in ga obesila na glavo. To ni razlog za paniko, zato še naprej streljajte iz tega položaja na obe preostali očesi. Odvzeti pošast vida - čeprav so bile oči? - boste na tleh.

    Pošast bo strašno kričala in začela bolj aktivno mahati s svojimi lovkami. Vendar ne dovolj, da bi nas ustavili. Zdaj morate uničiti pet rumenih vrečk v prsnem košu. Težje jih je zadeti, zato počakajte, da se pošast nagne bližje. Svetujem vam tudi, da nehate metati rezervoarje za gorivo. Kakorkoli že, lovke jih bodo izbile, preden boste imeli čas za met.

    Ko uničite rumene vrečke, boste pokončali pošast in očistili pot do shuttlea. Hitreje se zaženite v ladjo in uživajte v zadnjem prizoru, ki ni povsem jasen.



    Počakajte, da se odjavijo krediti in posnamete. Zdaj ga lahko prenesete, da znova začnete igro, vendar z vsem orožjem in nadgradnjami, ki ste jih naredili, ko ste napredovali skozi Dead Space. Prejeli boste tudi 50.000 kreditov, 10 paketov moči in bonus oklep, ki ga lahko kupite v kateri koli trgovini za 99.000 kreditov.

    Ta članek je na voljo tudi v naslednjih jezikih: tajska

    • Naslednji

      Najlepša hvala za zelo koristne informacije v članku. Vse je zelo jasno. Zdi se, da je bilo z analizo delovanja trgovine eBay vloženega veliko dela.

      • Hvala vam in ostalim rednim bralcem mojega bloga. Brez vas ne bi bil dovolj motiviran, da bi veliko svojega časa posvetil vodenju te strani. Moji možgani so urejeni takole: rad se poglobim, sistematiziram raznovrstne podatke, poskusim nekaj, česar pred menoj še nihče ni naredil ali na to nisem gledal s takega zornega kota. Škoda, da le našim rojakom zaradi krize v Rusiji nikakor ni do nakupovanja na eBayu. Na Aliexpressu kupujejo iz Kitajske, saj je velikokrat cenejše blago (pogosto na račun kakovosti). Toda spletne dražbe eBay, Amazon, ETSY bodo Kitajcem zlahka dale prednost pri ponudbi blagovnih znamk, vintage predmetov, ročnih izdelkov in različnih etničnih izdelkov.

        • Naslednji

          V vaših člankih je dragocen vaš osebni odnos in analiza teme. Ne zapustite tega bloga, pogosto pogledam sem. Veliko bi nas moralo biti. Pošlji mi email Pred kratkim sem po pošti prejel predlog, da bi me naučili trgovati na Amazonu in eBayu. In spomnil sem se vaših podrobnih člankov o teh dražbah. območje Še enkrat sem vse prebral in ugotovil, da so tečaji prevara. Ničesar še nisem kupil na eBayu. Nisem iz Rusije, ampak iz Kazahstana (Almaty). Vendar nam tudi ni treba dodatno porabiti. Želim vam veliko sreče in pazite nase v azijskih deželah.

    • Lepo je tudi, da so poskusi eBaya, da rusificira vmesnik za uporabnike iz Rusije in držav CIS, začeli obroditi sadove. Navsezadnje velika večina državljanov držav nekdanje ZSSR ni močna v znanju tujih jezikov. Angleščino ne govori več kot 5% prebivalstva. Več med mladimi. Zato je vsaj vmesnik v ruskem jeziku v veliko pomoč pri spletnem nakupovanju na tej trgovalni platformi. Ebey ni šel po poti kitajskega kolega Aliexpressa, kjer se izvaja strojno (zelo nerodno in nerazumljivo, mestoma vzbujajoče smeha) prevajanje opisa izdelka. Upam, da bo na naprednejši stopnji razvoja umetne inteligence visokokakovostno strojno prevajanje iz katerega koli jezika v kateregakoli postalo resničnost v nekaj delčkih sekunde. Zaenkrat imamo tole (profil enega od prodajalcev na ebayu z ruskim vmesnikom, a angleškim opisom):
      https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png